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0.0 hrs last two weeks / 6.3 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Posted: 11 Mar @ 7:34am
Updated: 11 Mar @ 7:35am

无剧透评价,全结局通关时长为4.4小时,后面时间是为了获得卡牌而挂机。

简评:以5分为满分。美术4分,情怀5分,剧本4分,文笔与叙事技巧与剧情演出2分,系统3分。最初是因为莲ki老师惊艳的人设而选择了购入,但本作最终赢得我认可的,是它精巧的剧本以及浓浓的时代烙印,正如商品介绍中所言:“二十一世纪的第三个十年的一首风物诗。”



美术:莲ki老师伟大,无需多言。从UI到人设到CG,本作的美术可能不够高级,但是也没有一处是拖后腿的。莲ki老师萌萌二次元的画风非常养眼,也很适合这样一个青春恋爱物语,女主的相关CG也全部都十分吸睛。

情怀:我很喜欢本作对我国都市传说与欧美童话故事的巧妙利用,以及对我国部分传统志怪故事的现代建构。真心觉得很多着墨于“都市传说”这一题材的作品应该学习本作,学习如何利用好我国已有的都市传说与志怪故事,更要学习如何写好当下时代的新“都市传说”。

从文化角度看,我很欣喜于制作组用了80多个词条的词典,在一定程度上记录并反应了我们这一代中国二次元所感受、所经历、所身处的时代。坦白的说我几乎不怎么需要看官方的词典,就能理解游戏里每一个梗的来源和意义——这很正常,从计划生育到重男轻女,从虚拟偶像到手机里的纸片人老婆,这些正是我过去二十年生活当中真实经历过的事件。 从某种意义上来说,本作是制作组献给这一代中国二次元的时光胶囊,是一本记录下我们的回忆和我们的时代的电子相册。多年以后未来的人们启动这部游戏时,还能从中窥见我们现在的生活。

剧本:在四个小时的较小篇幅内,本作仍然“麻雀虽小五脏俱全”地写出了一个草蛇灰线,伏脉千里的精彩故事,没有冗长的过多铺垫,多个悬疑故事之间环环相扣,一条主线贯穿其中,待到终章将全局伏笔一一揭晓,读之给人一种酣畅淋漓的快感。

文笔与叙事技巧与演出:坦白的说不管是文笔还是叙事技巧,都没有什么惊艳到我的地方。文笔平庸、剧情演出中规中矩,这对于一部佳作而言已是罪过,而且更大的问题在于,由于相对紧凑的剧本,导致游戏大后期又突然引入了部分新设定,这又削弱大后期情感爆发时的表达——很明显的是在游戏结尾最到感情爆发的地方,玩家反而被大量新设定逼迫着“出脑”。我没有办法沉浸入这个故事当中,是因为我必须消化游戏抛给我的大量设定,而游戏里的男主是不存在这个问题的。 额外骂一句就是配音太夹了,剧中的虚拟偶像夹一下也就算了,一帮子女高中生天天端着读我真是服了。

系统:系统有点小问题,而且没有很亮眼的功能。一个是手机内的微信语音播放时的设置很难受,而且没有字幕,而且没有转文字的功能,而且配音太烂,听语音就是折磨我的耳朵。另一个是游戏内的手机界面在某些情况下会一直留在你的屏幕,这一点相对于有类似设定的石头门,实在是太差劲了。
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