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Posted: 21 Sep, 2024 @ 4:03am

四个角色设计不平衡也就算了,两排秘宝看下来能用的屈指可数。2/3的秘宝不是收益微薄而是他妈的负收益,谁家肉鸽还能越打越弱的?建议制作组倒贴钱给我。初始解锁的秘宝靠着那点生存向增益已经是最强秘宝之一了,因为他妈的2/3的秘宝拿了还不如不拿。制作组对自己设计的抽象秘宝这么得意,怎么不开局给大家解锁一个攻击力-30%和一个普攻伤害-50%的秘宝呢?是因为自己也知道自己设计的一坨吗?

局内成长也是抽象,选不到某个极品打工流派就开始坐牢,没有免费刷新你就白打工吧。游戏内涵也是一坨,套个诸子百家的皮,没有半点内涵。剧情更是谜语人中的谜语人,跳过剧情就像跳过文案空空如也的大脑。
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