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0.0 hrs last two weeks / 80.4 hrs on record (52.7 hrs at review time)
Posted: 9 Feb @ 5:31am

魂like爱好者必玩,瑕不掩瑜的经典之作。
地图设计非常非常惊艳。各大区域相互联通的同时,每个区域也都保持了独特的风格,给予玩家不同的探索体验。王城的庄严,废都的宏大,小隆德废墟的颓败,公爵书库的精妙,巨人墓地的诡谲恐怖,病村的腐败……萌新可能会在一次次死亡中被迫体验无趣地跑图,但对于魂系列老手来说基本可以保持较低的死亡率完成地图探索,这种探索过程无疑是一种享受。
养成系统也不错,没有大问题。人物升级、武器强化、获取稀有装备等都能带来很直观的正反馈。和3代或者只狼不同,个人认为本作在塞恩古城取得金蛇戒指以后就可以有意识地刷部分材料了,保证探索之前优先将手头的武器强化到最高级可以有效减少受苦的概率(例如,塞恩古城之后可以强化出+10的普通武器,抵达解锁巨人铁匠后可以迅速强化出高等级的光石武器,废都打穿以后可以无限刷恶魔楔形石获得满强化boss魂武器。)
战斗整体比较水。操作手感很拉胯,但是我方数值实在强力,外加敌方单位普遍也比较菜,也没有过于离谱的堆怪和仇恨联动。从中期开始战斗本身不再是困难的问题。
音乐尤其是boss战的音乐非常棒。画质就比较不幸了,整体来说过于原始。
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