1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 13.0 hrs on record
Posted: 7 Jan, 2024 @ 12:15pm

86% положительных отзывов, 149 рублей на распродаже, азиатская тематика, - вот по каким причинам летом 2023 года я приобрёл себе "9 Monkeys of Shaolin" и прошёл уже в декабре 2023 года. Вдобавок, как оказалось, игра от российских разработчиков (даже "Бука" засветилась в титрах как издатель), что ещё больше заинтересовало к прохождению. Что могу сказать? Игра крайне хороша!

"9 Monkeys of Shaolin" - это beat'em'up, который крайне сильно напоминает "Mother Russia Bleeds" (ну или серию "Streets of Rage"): немного прошли - на нас навалили врагов, которых мы перебиваем - проходим немного дальше - повторить. Всё это разбавляется различными типами врагов, боссами, локациями, и прокачкой персонажа: тут и различное оружие с одеждой, у которых свои пассивные умения, и прокачка своих умений (базовых, специальных атак и печатей).
Сюжет тут номинально есть, но чего-то сверхинтересного нет, но благо, не раздражает.
Битвы с боссами порадовали и не показались мне скучными.
Многие писали про баги, но честно, чего-то серьёзного я не увидел (ничего не вылетало, персонаж нигде не застревал), разве что есть была парочка мелких: один, про который будет написано ниже, огонь на на одном из уровней просто исчез (после перезагрузки он появлялся; а так, без него даже легче было проходить) и местами физика себя странно вела: после финального удара на локации тело противника могло улететь в небеса.

Но как вы все знаете, в каждой игре есть свои недостатки, и "9 Monkeys of Shaolin" - не исключение. При чем на некоторые повлияла, как я считаю, самый последний уровень сложности, на котором я и играл.
  1. Странный баланс. Первые 2 главы крайне тяжко играть: врагов много (а сами они жирноваты), персонаж не особо прокачен, а снаряжение не особо богатое, из-за чего хотелось иногда бросить играть (хотя на одном из уровней в главе 2 я понизил уровень). Но как только наступает 3 глава, сразу становится легче играть, т.к. к этому времени прокачав базовые навыки, начинаешь давать всем отпор, и игра проходится на ура.
    Аптечки тут крайне рандомно расположены: то их практически нет, то их так много, что начинаешь использовать просто так, чтобы можно было забрать новые.
    Внезапно, самые сложные тут враги - это даже не боссы, а призраки, которых фиг убьёшь: бить их можно только усиленными атаками, и то только когда они непрозрачные; а т.к. они всегда окружены множеством врагов, которые возрождаются после смерти, то призраков становится очень сложно убить без специального оружия (нефритовый посох). И на их фоне даже боссы проходятся без серьёзных проблем.
    Из-за этих подпунктов начинаешь собирать конкретный билд, который практически не меняется на всего всего прохождения: обувь с рывком вместо прыжка, а в качестве оружия - либо то, что восстанавливает здоровье, либо тот нефритовый посох. Конечно, стоит отметить, что это вкусовщина (т.к. лично я так играл), но из-за этого номинальное разнообразие в моём случае скатилось в полный ноль.

  2. Задания. Тут лишь одно задание хоть как-то отличается от всех, а именно то, где в горящем здании мы спасаем людей на время (и то оно дополнительное). Да, из-за разнообразия врагов остальные уровни не кажутся скучными, но могли бы побольше разнообразия в задания на уровнях добавить.

  3. Ачивка "Легенда Шаолиня". Вот этот баг я упоминал ранее. После прохождения всех уровней решил я перепройти уровень, который я прошёл на пониженной сложности. И вот после его перепрохождения мне данная ачивка не засчиталась. И как оказалось, мне нужно было перепройти последний уровень на той же хардкорной сложности, чтобы ачивку засчитали. Почему после перепрохождения того уровня мне не выдалась эта ачивка, хотя до этого последний уровень я и так прошёл на хардкорной сложности - непонятно.

В итоге, несмотря на недостатки, "9 Monkeys of Shaolin" оказалась крайне хорошей и качественной игрой, от которой лично я получил удовольствие. Вдобавок, был рад, что такую хорошую игру сделали российские разработчики (всё-таки не всё потеряно, надеюсь). Рекомендую к прохождению!
Was this review helpful? Yes No Funny Award