38 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
過去 2 週間: 0.0 時間 / 総プレイ時間:30.4時間
投稿日: 2014年11月5日 14時07分
更新日: 2016年12月15日 15時07分

Почему стоит играть:
+ Красивая графика.
+ Качественный дизайн окружения уровней. Но из-за железобетонной камеры изучить его не получается.

Почему не стоит играть:
- Камера, работающая против игрока. Во-первых, она не свободная, что приводит к невозможности осмотреться или навестись на противника (да, порой на боссах она любит показывать пол). Во-вторых, из-за странных ракурсов прыгается не туда, что на платформерских уровнях сильно раздражает.
- У любого приличного противника в игре есть SlashDamage. Было довольно подло со стороны разработчиков добавить его 80% процентам врагов вместо того, чтобы придумать для них какие-то более уникальные приёмы.
- Коридорность страшная. Никакого исследования мира нет.
- Искусственное затягивание игрового процесса путём навязывания прохождения старых уровней для получения улучшения оружия.
- Пресный игровой процесс. Долго искал подходящее слово и это прекрасно характеризует всё происходящее в игре. Уровни скучны. Ролики хочется пропустить. Поединки однообразные.
- Слабая боёвка. Хотя в игре есть большое число комбо-ударов, действительно эффективны только парочка.
- Никудышный сюжет с натянутыми ситуациями.
- Сильно растянутое приключение. Т.к. много скучных и совсем необязательных уровней, где вообще ничего не происходит, прохождение может затянуться на 20+ часов. Бросить хочется уже на 10-ом часу. Про DLC лучше вообще промолчать, поскольку проходится оно через силу.

Основная проблема в игре - её название. Когда слышим Castlevania, то предполагаем, что при покупке получим качественную и интересную игру. На деле оказывается, что упаковка красивая, а вот начинка с тухлецой. Называйся игра как-то иначе, несбывшихся надежд и разочарований было бы куда меньше. А так, имеем что имеем.
Кроме того, в игре сильно чувствуется атмосфера одного из первого проекта студии Severance: Blade of Darkness. Всё такое же спокойное и неспешное. Только в первом случае это работало прекрасно ввиду жанра и игрового процесса, а в Castlevania: Lords of Shadow уже нет. Сшэшер обязывает наличие какой-то динамики.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 件のコメント
StreamWhenGuy 2017年5月13日 7時50分 
Все правильно написал, симулятор уныния 10 ResidentSleeper из 10
frogy 2017年1月20日 0時09分 
Не понял односложный сюжет? Ну-ну.
Серия никогда не отличалась выдающейся историей. Главным всегда был геймплей.
ED 2017年1月19日 11時26分 
Когда все играют в неё из-за сюжета, а ты его не понял:cwalker: