1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 30.2 hrs on record
Posted: 4 Jun, 2020 @ 11:41am

Культовая классика в современной аранжировке
Почему стоит играть:
+ Возможность "прикоснуться" к культовой игре, адаптированной под современные требования к графике. Внешний вид оригинала сильно устарел, что является серьёзным препятствием к ознакомлению с первым шедевром от Valve. Разработчики проделали поистине титаническую работу кропотливо перенеся оригинальный Half-Life на новый движок.
+ Оценить 16 летний путь, который проделали разработчики. Если верить Wiki, разработка началась в далёком 2004. Сменялись поколения, рушились режимы, развязывались войты... А Black Mesa продолжала разрабатываться, пока, наконец, в 2020 не вышел Xen и игроки смогли пройти похорошевший Half-Life до конца.
+ Оценить геймдизайн прошлого без приступов панических атак при виде грубых полигонов и размытых текстур. И, на удивление, игровой процесс не ощущается сколько-нибудь устаревшим и прекрасно себя чувствует в 2020.
+ Разнообразие игровых ситуаций. Нам предстоит посетить довольно много самых разнообразных мест в которых находится место разным жанрам. Где-то нас встретят напряжённые перестрелки с не самыми глупыми солдатами. Где-то появится платформинг и придётся скакать по разным уступам и летающим объектам. Порой предложат решить несложные головоломки.

Почему не стоит играть:
- Некоторая затянутость. В игре есть продолжительные секции, которые излишне заигрывают с одной единственной механикой, что приводит к угасанию интереса и возникновению мыли «Когда же это уже закончится?». Особенно сильно это чувствуется на Xen, который был серьёзно увеличен в размерах и занимает добрую треть игры. От него сильно устаёшь.
- Не все игрокам может прийтись по нраву геймдизайн 2000-х без постановочных роликов, маркеров заданий и с довольно большой продолжительностью.
Was this review helpful? Yes No Funny Award