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0.0 hrs last two weeks / 0.5 hrs on record
Posted: 2 Sep, 2016 @ 10:51pm

剧情虽然作为一款游戏来说确实太短了,如果几个场景里再添加有一些让人揣摩遐想的场景设计和一两个让人令人深刻小任务的话剧情长度其实还是能接受的。by the way有关死亡场景风格其实可以用小场景+大量留白来营造一种虚无缥缈的气氛的,游戏里所描绘的景象总觉得太小了... ...
不过总的来说不错,的确感人,主干流程还有支线剧情还有扩展的空间.
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