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Posted: 27 Oct, 2022 @ 2:44am
Updated: 27 Oct, 2022 @ 2:56am

纸人大冒险
如果你变成了一个一直呆在房间里的纸人,从未见识过外面的世界,你会怎么做?勇敢地闯荡,还是偏安在房间?
化身一位小小纸人Line,变化姿态,在房间、管道、屋顶等地方不断前行,用孱弱的身躯激发出无穷的勇气,只为实现创造者的梦想。
这也许仅仅是一场梦,但也足够精彩。

充满创意的变身
在玩法上,与另一款热门作品《小小梦魇》十分相似。而本作最令人惊叹的,应该还是这个变身。许多小纸人无法到达的地方,通过巧妙的变身到达,让关卡设计变得不再无趣。
而这个变身,是与场景设计强相关的。比如第一章有许多高高的纸箱和断掉的楼梯,所以第一关提供了跳跃能力超群的青蛙变身;第二章遍布水管,所以提供了可以滚动穿梭的纸团变身;后面也有无法跳跃的高低房顶,则提供了可以滑翔的纸飞机变身;包括后面的纸鸢的变身,也是对于关卡的最好适应。
可以看出,开发者的设计理念就是用普通形态来进行位移,而其他形态都是以“用于通过一些普通形态无法通过的场景”这个理念来设计的。这里就稍显可惜了,如此有创意的变身玩法,单一的作用并不能发挥其魅力,也可以与解谜相结合,让游戏的独特创意蔓延。

流程虽短,解谜有趣
游戏的总流程只有2小时不到,但整体的体验还算是比较完整,在教程、通行、解谜、追逐战、剧情场景等之间做好了权衡。
就是这短短的2小时流程里,有着一些不错的趣味解谜。本作的解谜深度并不算太高,基本都是一些基础性谜题,对于精通解谜的玩家来说,算是小儿科的水平了。并且玩家其实不必过多担心卡关,因为在场景里都会给予一些提示,以帮助玩家更好地通关。

偏暗的场景
由于跟《小小梦魇》一样同走黑暗风格,并且本作的场景都是密闭房间、下水道等地方,大部分场景都偏暗,不过屋顶等关卡还是比较明亮的,而用星球和星空点缀的一些场景,在诡秘之间又充斥着一些玄奥。与解谜内容一样,场景里对于路线的把控,也存在较为明显的提示,所以玩家不必担心找不到路。但值得一提的是,本作并没有惊吓成分,所以可以很放心的游玩而不用担心心脏受到打击。

值得鼓励的首部作品
此外要提的一点,因为程序问题而暂时无法实现的汉化,其实并不影响本作的游玩,仅有菜单是英文,游戏里并没有文字,所以希望玩家不要因为没有中文就降低了购买的欲望。
作为Open House Games的首部作品,《纸梦奇谭》尽管无法达到前辈《小小梦魇》的制作水平,而这款较为冷门的游戏,也有自己的独特玩法和对于场景的独到见解,虽然流程不长,但也算是一段值得称道的奇幻冒险。

我的游戏真的有那么好玩吗?
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