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Posted: 12 Aug, 2023 @ 7:59pm

《巴别号漫游指南》:诙谐,荒诞,且好玩

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《巴别号漫游指南》,国内独立游戏工作室aStarryStarry的处女作,最初在任天堂的Indie World独立游戏发布会上面世,在当时就引起了我的一些注意。说实话,处女座就做出这种水准,着实让人惊艳。
况且,多久没见到一款能达97%好评率的国产游戏了?那么《巴别号漫游指南》就是这样一款好评率极高的游戏,也引起了我的一些兴趣——尽管我对解谜游戏一直抱有好感,特别是点击解谜,也玩了很多很多了,但总是无法找到令我特别满意的一些作品。
游戏整体画风比较厚实,在点击解谜游戏中不算多见但也不少见,童话绘本的粗笔画风格算是比较好的能将一些诙谐但荒诞的元素写在整本故事里面。而不管是场景布局,还是角色的形象设计,都充满着荒诞与严谨并存的趣味,场景的动态效果也很诙谐。更重要的是,角色在交互的期间,不管是小动作,还是头顶气泡表露的心声,也都将游戏的诙谐氛围提到了极致。
当然,画风只是表面,更重要的还是解谜,以及与解谜相关的游戏剧情的设计是否能更加吸引人的注意力。

解谜游戏最难的剧情+解谜
其实做解谜游戏不难,也就想一些有趣的谜题费劲点。而难的地方在于如何将解谜更好的融入剧情,以剧情为驱动,让解谜为剧情做好服务,做一款剧情向的解谜游戏。
成功的例子有《幽灵诡计》,这真的是一款解谜+剧情兼具的好游戏,有的不仅仅是设计精巧的解谜谜题,还有那充满悬疑和反转的杰出剧情。
而来到《巴别号漫游指南》,令我惊叹的除了画风,还有那无厘头但仍然很有乐趣的剧情和玩法设计。

以“蝴蝶效应”为玩法核心
游戏的主题就四个字:“蝴蝶效应”
蝴蝶效应相信大家都懂,其含义是“在一个动力系统中,初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应”。而由小及大、由近及远、由我及他的蝴蝶效应操作,也让游戏展现出与其他解谜游戏所不同的气质。
而蝴蝶效应的作用,就是让前一个行动与后一个行动串联起来,从而产生影响,并且环环相扣,从而形成一条长长的蝴蝶效应链条,游戏中的对话、交互等等都能引发蝴蝶效应。
游戏把舞台搭建在一艘叫做“巴别号”的船上,以四个角色的视角展开剧情,章节式的剧情分成了一块一块的单元,就好像舞台上单元剧的演出一样。多线叙事很吃功底,更看各个故事间的衔接设计,不过所幸的是《巴别号漫游指南》做到了,每个人物的情节与其他人物都存在藕断丝连的关系,所以也能将剧情不断顺畅地推进下去,全靠不错剧本功底。另外,游戏中服务于解谜的另一个功能——改写,也展现出别样的趣味。玩家可以通过这个强力的能力,改写一些比如日志、面板上原来错误的指示或信息产生的事实,从而变成玩家能接受的、能顺利推进剧情的事实。

回溯很烦?快进就完事了
不过,对于这种需要频繁回溯到过去“改写”的玩法,可能很多人会感到厌倦的一个地方是需要重复看很多次原来已经看过的剧情。不过本作比较贴心的地方在于游戏将无法产生蝴蝶效应的场景可以跳过,而剧情发展的对话也跟galgame一样快进,并且直接进入可以移动角色的场景。

抓住了解谜游戏的本质
打开这个游戏,就像打开了一本童话书,美术风格独特且舒服的本作,给点击解谜这个品类提供了很好的美术参考。当然,解谜游戏的本质并不如此,如何用一个有趣的故事吸引玩家,并让玩家能持续游玩,才是一款真正出色的解谜游戏该做的事情。
诙谐,荒诞,且好玩——
而我用上面这三个词形容这款《巴别号漫游指南》,原因在于这款游戏带给我的感觉与其他点击解谜游戏不同,虽然在部分谜题设计上仍然比较简易化,但看似浮夸的动作、搞笑的剧情里蕴藏着经过精心设计的解谜内容和细心写就的剧情文本,通过“蝴蝶效应”将几个角色的剧情串联在一起,解谜+剧情的巧妙结合让我大呼过瘾。如果让我评个今年最佳解谜游戏,抛开炒冷饭的《幽灵诡计》PC版,我肯定会颁给这款游戏。
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