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Posted: 24 Dec, 2022 @ 4:42am

3D战棋游戏
尽管没有华丽的画风,没有高端的UI,但是这款有点像古早3D画风的游戏,还是吸引了我的第一眼注目。这种古早的风格,其实本来就很适合做这种战棋游戏,以卡通棋子的形象展现在棋盘上,有一种简约的美。
加上令人喜爱的战棋玩法,所以本作各个特色相加让我更加喜欢了。这是一款俯视角的方格式战棋游戏,有着其他战棋都有的设定,相信战棋玩家都会很快上手。

一些战棋的特色
与一些其他战棋游戏一样,凭借敏捷决定移动先后(这种,以AP点决定移动格子和动作次数,这款游戏乍一看好像并没有什么特殊之处,但其实,本作还是有着一些不错的特色:
首先是移动和攻击共享AP点,这点在战棋游戏里并不常见,一般都是分开的;而在回合结束时,需要选择方向,最好是面向敌人,背部是必定受到暴击的;有些法术需要在回合结束后才给予施放,所以必须结束回合这个设定让有些法术先磨血的战术并不奏效。

传统RPG的味道
其实大部分战棋游戏都在战棋之外加入了许多RPG要素——毕竟一款战棋游戏不可能跟传统棋类一样只下棋不靠故事推进。所以,剧情、任务等补充就很重要。
幸运的是,本作的剧情,以及主线、支线任务给我的感觉很有传统RPG的味道,在各个地方接取任务,获得奖励,给予我很强烈的既视感的同时,也让这个游戏的战斗与故事很好地串联了起来。

多样化职业系统
在从魔法师、盗贼、佣兵等初始职业职业选择进入游戏后,在游戏里也可以通过转职证的方式,获得20个左右的进阶职业,让游戏的职业选择和小队搭配变得多样,这算是这个游戏最大的特色了。
而对角色的培养主要依靠装备的获取,而属性点则无法由玩家控制,幸运的是,玩家可以洗点,让属性点调整到满意为止。

结语
总而言之,也许有些人会被看似不起眼的画风和建模劝退,看不上这款游戏的卖相,但实际体验下来,对于游戏的玩法内容来说,这款游戏值得一玩,不仅仅在于丰富的职业系统,也在于剧情和任务的设计上面,更在于其对战棋的忠实体现,让我非常上瘾。

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