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Posted: 6 Apr @ 6:42pm

《救命!怎么又塌了!》:如何找到跑酷游戏的爽点?

相比于一般游戏,以索尼克为首的高速跑酷动作游戏一直不是大众视野里的经常游玩的品类。一方面这种游戏对于动态视力和反应力有着较高的要求,另一方面也是游戏内容的贫瘠导致游玩体验并不佳。
也有些游戏,通过诸如开放世界(索尼克 未知边境)、画风和音乐(muse dash)等其他内容去吸引玩家。
我相信各位或多或少都玩过/听过这两款款手机游戏——《地铁跑酷》、《神庙逃亡》,还记得大学沉迷于其中,上高数课要不是植物大战僵尸,要不就是地铁跑酷、神庙逃亡。而这款《救命!怎么又塌了!》,仿佛将我带回了大学时光,在“后有追兵”的压迫感中不断向前,不禁有些恍惚——在这款游戏里,玩家需要加速逃离后方不断崩塌的世界,一刻也不能停留。这种设定有趣的点在于,提供了一种与速度成正比的压迫感,玩家只能不断提速,以防止被抓住/平台塌陷。
而,在随机生成的场景里高速驰骋,收集各种物品,并用完美着陆获得更高评分——这就是本作的核心玩法。
游戏的乐趣在于不断磨炼自身跑酷技巧,熟练起跑、落地、躲避,借用各种地形让跑酷更加流畅。所以,游戏的玩法并不复杂,简单的几个按键配合,就能带来风驰电掣的快感。
游戏中还会遇到许多有趣的角色,与他们的交流让这趟旅途不再孤单。
而关于游戏画风,也是一眼相中的原因,这种偏美漫的卡通风格我甚是喜欢,同时游戏中的人物建模也较为精致,造型各具特色,在视觉观感上面是比较出彩的。
所以对于这款跑酷游戏来说,爽点就是在出众的画风、音乐双加持下,用简单的操作跑出极致的速度快感,在一次次跳跃、一次次俯冲中完美落地获得高分——当然,最重要的还是,别被崩塌追上!

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