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Posted: 26 Nov, 2024 @ 5:19am
Updated: 26 Nov, 2024 @ 5:19am

《模拟农场25》:在年货种田游戏中体验农场主生活

年货游戏的再次降临,《模拟农场25》将我们带回到“晨兴理荒秽,带月荷锄归”、“春种一粒粟,秋收万颗子”的乐趣中,对于一个非常喜欢模拟经营游戏的玩家来说,这款更加真实、与以往玩的大部分种田游戏不一样的《模拟农场25》,显然会带来更具乐趣的种田体验。
游戏目前在生涯模式总共提供了三张地图,我个人比较喜欢Riverbend Springs这张地图,不为什么,就为了小镇里有一条河穿过,很符合我对于童年里故乡的记忆。
在一开始进入游戏,除了初始金钱、初始是否拥有农场的预设,还可以对自己操控的角色进行捏脸——比较可惜的是,捏脸的选项并不算多,只有脸型、发型、胡须、衣服等寥寥几项。
下面,我将简单介绍下这款FS25相比于之前作品的提升,以帮助各位看下是否需要入手:
一、画面得到质的提升
得益于GIANTS Engine 10这个新的引擎(FS22用的是GIANTS Engine 9),游戏的画面肉眼可见的有进步,不管是农机等设备,还是田地、道路、睡眠等场地建模,乃至作物随风飘荡、车辆驶过压过的轮胎印的动画效果,都在新引擎的改善下得到质的提升。
二、UI得以改善
相比于原先略显简单的分割式UI,本作的UI获得了一些改善,主要就是界面变得更加整洁易懂和可视化,包括像订单界面,增加了雇主头像等信息,作物类型的图标也非常卡通且直观易懂,这点比较好评。
三、玩法上稍有革新
本次25将部分内容玩法聚焦到亚洲农业上面,除了新增水稻等亚洲作物,还对作物种植流程进行了优化和分类,还对养殖业包括养殖种类(多了水牛和山羊)在内的玩法进行了补强。
四、自然灾害
本作中还增加了一些极端天气带来挑战,但是这个自然灾害可以在设置里关闭,这点就比较人性化。
五、可互动NPC
游戏中添加了不少可以互动的NPC,相比于22的空荡荡的城市显得更具有烟火气息一些。
六、其他
此外,还有农机类型的增加(共计400多种)、GPS等内容,虽然原来也可以靠模组实现,但做到官方内容里毕竟简便了许多。

结语:在小镇中遇到各式各样的人,开着各种各样的载具轰鸣前行劳作,尽情体验农场主的生活,无聊的时候上去割割麦子,听听具有浓厚乡村氛围的音乐——如果把目前的一些BUG修一修,《模拟农场25》绝对是模拟经营类游戏里的不二之选,他虽然没有注入养成、结婚、战斗等杂七杂八的其他系统,但对于种田这二字的阐释,绝对是没有问题的。

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