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Posted: 23 Apr @ 6:29pm

《丑小鸭与文字祸》:遇到校园霸凌,你会怎么做?
——我,知道你的丑陋。

这个月出的一款有些奇特的galgame,如果要说有什么奇特,首先是它的UI和视觉效果做的很到位,仿佛真的处于校园霸凌之中,很有代入感;其次是剧情故事和桥段设定虽然说不上有趣,以及部分剧情过于猎奇,但有些地方也足够有反差感;最后,校园霸凌题材虽然老生常谈,但本作也算是把极致的欺凌和夸张的复仇都展现出来,颇有以前看起点小说那味了。

在玩一种很新的UI和视觉效果
要说《丑小鸭与文字祸》最让人印象深刻的,除了部分猎奇剧情,就是本作在玩一种很新的UI和视觉效果。
通过各种震撼脑髓的动效和夸张惊奇的BGM的配合产生一种压迫感,特别是“文字祸”能力——随着眼球的跳动,视线的逐渐上移,然后看到对方脑中的想法以跳动的竖状文字罗列两旁,那种略微的惊悚感夹杂着富含情感的文字的冲击,将游戏的演出带到了另一个层级。
相比于大部分galgame平铺直叙,顶多通过漫画、表情差分和些许动画效果来达成略带波澜的演出,更出格、更出色的演出,会让游戏加分不少。

被校园霸凌的丑男
其实本作的剧情并没有用太多生涩的设定,大致可以理解成一个非常丑的男生被各种人校园霸凌,以及随后的复仇故事,并顺带发现小镇魔噬祭背后的黑暗。
在游戏中,男主基本都是低头——所谓的“120厘米的世界”就是指低头看到的范围——因为一抬头就会发动“文字祸”能力(甚至可以理解为男主脑海里的一种臆想),会看到对方脑海里的恶言恶语。
本作的玩法设定也正是基于此,从低头开始,发动能力移动视线看到别人内心的丑陋,相当于别的gal的选项。
游戏的女主们也各有特色,且不论男主如何对待各位女主,光从女主以及她们各自线的设定来看,几乎每个角色都能带来深刻的印象。不过遗憾的是,只有一位女主得到了he。
然后是游戏氛围,本作从开篇第一秒开始,到te结束,都算是比较压抑,几乎没啥愉快感(只有少量地方有),这也与本作黑暗色彩的故事基调相吻合。

遇到校园霸凌,属于丑小鸭的复仇
基于本作猎奇的作品基调,本作男主的做法显然是为了“猎奇”服务的。
而在这个光怪陆离的夸张叙事之下,是丑小鸭的颤抖,是九鬼等施以霸凌者那轻蔑的眼神,更是悲剧内核的凝练——这也正是作品戏剧化的重要体现,通过具有戏剧性的矛盾冲突,激化矛盾的同时带给读者以对比感、反差感。
相比于一般galgame,《丑小鸭与文字祸》显然是一款足够迥异的作品,其夸张猎奇的叙事桥段,震撼的视觉演出,标新立异的UI,足以在玩家心中镌下非常深刻的烙印。
这场属于丑小鸭的复仇,或许并没有胜者。

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