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0.4 hrs on record (0.4 hrs at review time)
反人类的操作~~~玩一会就晕头转向……
Posted 31 December, 2016.
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2.7 hrs on record (1.9 hrs at review time)
好好的一款无脑突突突游戏,非得把路线弄得迷宫似的~~~影响爽快体验~~~
Posted 28 December, 2016.
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4.8 hrs on record (3.2 hrs at review time)
狙击精英+求生之路,这种组合很棒,有木有?
游戏精华在于联机,单人玩略难。
Posted 24 November, 2016.
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29.0 hrs on record (29.0 hrs at review time)
目前为止,总体感觉还不错,打折推荐入。
玩的是卡特琳娜妹纸(虽然游戏年代已久,但是游戏画面今时今日还可以接受。妹纸的屁股扭得好性感23333),长枪、双短枪biubiubiu,就是技能释放一开始不习惯,慢慢玩上手就好了。纯E文有点压力,看对话文本影响进度,最后不得不去3DM找汉化……
走位有点难操控,有时候视觉会放大到你只能看地面,看不到敌人,很恶心。总之,鼠标键盘操作真的不是很容易。
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2016-9-25更新评论
终于明白按空格怎么一回事,原来是通过空格键来切换技能界面,由于界面只能显示3个技能,所以通过空格键来切换另外一排技能;至于shift+数字键,就是相应的技能精通了,可以通过这种方式来释放强化技能。(通过不断使用某个技能来精通该技能)
队友可以选,这点真不错,可以玩组合;有2个角色一起玩,难度减少不小,敌人AI总是针对玩家角色进行攻击,这点非常囧;
主线剧情和支线任务紧凑,设计得非常好,还有R键可以提示当前任务的方向,不会迷路,非常好。这个游戏还有装备系统,武器、饰品、护甲等,装备根据颜色分等级,商人处可以买到好的装备,所以金币还是有地方消耗的。
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最高难度,选了火女,挺强大的,但是到了那个火女BOSS那关,就过不去了,战士真是垃圾队友;还有这游戏最操蛋的地方,就是怪会一直针对玩家,尼玛,那我还要队友干求?一开始又不能选其他,只能带战士这操蛋货,追着敌人屁股后面跑的二货(其实这不是他的错,只是设计者的问题)
Posted 24 September, 2016. Last edited 6 October, 2016.
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7.2 hrs on record
没玩联机,所以只针对单机。
这游戏对新手不友好啊,难上手;这游戏就是一盘杂锦菜,包含了角色扮演、动作、策略、模拟经营元素。
画面在今时今日已经很落后了,动作僵硬得难以形容,打击感就更别提了;音乐非常单调;剧情方面也比较弱,重点在于自由度。
我尝试着去接受这个游戏,但是目前所花费的时间,也不能给我足够的经验来掌握这个游戏,所以我实在没多大耐心去玩了,因为还有更多游戏在等着我体验。
看过MB2的视频,感觉是质一般飞跃;所以建议想要入MB2的但又未接触过MB系列的玩家,在打折时候入,尝试下,起码了解MB的基础玩法。
Posted 28 August, 2016.
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7.0 hrs on record (3.3 hrs at review time)
这游戏,虽然是开放世界地图,但是可玩内容较少,比较单调,推荐打折喜加1。
画面、音效还是非常棒的;打斗方面,有按键提示,难度不大,打击感还可以,就是有时候视觉拉得不是很理想;剧情,没通关,不评论,但绝不是电影那个剧情;开车手感比较差,键盘难控制;枪械子弹少得可怜,所以这不是突突突的游戏。
总的来说,如果你不是游戏荒或者喜加一党,不建议入。
Posted 31 July, 2016. Last edited 31 July, 2016.
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51.0 hrs on record (5.8 hrs at review time)
这是我玩过最好玩的小游戏了。
09年刚玩的时候就沉迷了,也就是这个游戏,我知道了宝开公司。
当年作为魔兽RPG塔防类游戏的爱好者,这款游戏深深吸引了我。
Posted 24 July, 2016.
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214.5 hrs on record (136.0 hrs at review time)
最近玩得嗨皮都停不下来,没时间去写评价了。
原版下载过,但是说实话,基本上没怎么玩过。
现在终极版,是有基友一起玩,所以才10元入坑。
画面提升很明显。貌似是引用了和“消失的光芒”一样的引擎;
这是第一人称视觉的游戏,构成的主要要素是角色扮演和动作,每个人物有自己的技能,分为3个系列,狂暴、战斗、生存三个系列。
本游戏偏向于近战,枪械对付人类敌人可以,对付丧尸,建议你还是用近战武器。
一开始从零开始玩,建议找人联机,不然很容易就玩不下去。等级高了,单人和多人都无所谓了。
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目前,玩过冼妹子(俗称刀妹)和黑妞。刀妹,真是利器方面的专家,什么背刺、跳砍,都有伤害加成,玩得好,刀刀秒,需要灵活走位,刀法熟练。武器方面,泽德之死武士刀,你值得拥有,16章监狱支线任务获取,相当容易;模组选用死亡者潜行模组,把泽德做成毒刀,因为刀妹有毒伤害加成,所以打BOSS类,令其中毒的话,伤害相当可观,又省事。唯一的缺点就是比较脆皮,血薄,所以说要走位风骚,不能站桩跟成群丧尸对殴。最大的威胁是几个刘翔向你飞奔过来;还有扔飞刀的丧尸相当牛,基本上中刀就被秒,而且有时候是防不胜防。(黑妞也是直接被秒的份)
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黑妞,前期也有利器方面的技能可以过度下,中后期就靠枪打天下了,三种枪,手枪、步枪和霰弹枪,手枪中貌似左轮是不受技能加成伤害的,又没有模组;模组方面,子弹图纸、电属性枪械图纸,必须要尽快获取,突突突还得靠这些。黑妞拿枪是最安逸的,当然令人头疼的事也有,就是子弹稀缺,非常依赖工作台,子弹打完了,要及时补充,所以只能自己找工作台做。有钱就赶紧刷子弹材料吧。买材料都点到手软,就两种材料,废旧金属和清洁剂,2比1,自己看着办吧。
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想要刷等级?通关以后,选16章刷监狱任务,做3个主线,每个10000,3个支线,每个3000,加上各种小BOSS,很快就到了40多级,有点钱了,就买材料做除臭剂炸弹,除臭剂和胶带这两种材料,拼命刷吧。后面用炸弹炸小BOSS,都有差不多上万的经验。52级开始就感觉越来越难升级了。这个时候,炸弹炸小BOSS,差不多有上万经验了,可以考虑17章一路炸了。
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最近又玩了罗根和SamB,先说说罗根吧,丢刀那叫一个爽啊!单手武器伤害有加成、投掷伤害有加成、外加伤害溅射,清理群怪顶呱呱啊!开了狂暴就是正宗的小李飞刀他师傅(就是比小李飞刀还厉害的意思)。至于SamB,人形坦克,冲撞怪群,然后一个个脚踩或者用棒槌砸脑袋;用钝器把怪打飞也挺爽的;开了狂暴就是个赤手空拳的蛮牛,控制好拳头节奏,什么暴徒、坦克、功夫小子都是渣。
Posted 14 June, 2016. Last edited 17 July, 2016.
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112.3 hrs on record (33.9 hrs at review time)
2010年那会第一次玩,选的是猎人,因为喜欢狙击的缘故吧。
第一次接触rpg+fps合体游戏,甚感惊喜,于是沉浸其中。
当时报考了职称考试,最后挂科了没能通过,于是删了这游戏,努力学习。
最后……又重新下载来玩,直到2012年出去外面闯,就再也没玩过了。
如今2016年,也不知为何突然又很想回味下,只不过这一次我用了莉莉丝开始了潘多拉之旅。
Posted 5 May, 2016.
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1.5 hrs on record
wolfenstein会比这个好玩很多。
Posted 21 April, 2016. Last edited 21 April, 2016.
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