No one has rated this review as helpful yet
Not Recommended
2.6 hrs last two weeks / 672.2 hrs on record (49.8 hrs at review time)
Posted: 13 Dec, 2021 @ 12:41pm
Updated: 27 Jun, 2024 @ 6:00am

Состояние Halo Infinite сейчас можно описать только как предсмертная агония. Совсем недавно я радовался, что игру наконец-то довели до ума, но так же быстро она улетела в пропасть. И вина в этом полностью на плечах разработчиков.

За полгода изменилось многое и основное это откат неткода на тот, который использовался еще в Halo 5 и был устаревшим даже на момент выхода предыдущей части. В игре полностью отсутствует интерполяция, ты ощущаешь каждый лаг сервера, а высокий пинг некоторых игроков позволяет им пропускать анимации и телепортироваться по карте. Большинство действий теперь обрабатывается на стороне клиента и это мало того, что вызвало море багов, это породило новые читы, которые невозможны в других современных играх. Если в аркадных режимах можно иногда встретить читера, то соревновательные режимы заполнены ими. Читеры могут быть как "безобидные", которые просто пользуются воллхаками и аимботами, так и те, кто летает по карте с неуязвимостью, спаунит случайные объекты и убивает всех в один фрейм. Борьбой с подобным разработчики не заинтересованы, анти-чит не получал обновления с момента изменения неткода, в социальных сетях проблема игнорируется, а особо лояльные фанаты делают выводы об улучшении ситуации по убавлению жалоб игроков. А самое забавное, что откат неткода не исправил и толики скопившихся проблем. В игре все так же присутствует рассинхронизация действий (пускай и в меньшей степени), на многих картах все ещё дрожит камера при высоких показателях кадровой частоты, полет гранат и других проджектайлов по-прежнему иногда происходит будто по броску кубика. Единственными позитивными изменения стали возможность создавать двигающиеся объекты в кузнице и улучшение управляемости транспортом.

Ещё хуже дела обстоят с количеством игроков, число которых упало до такой степени, что разработчики отключили возможность ограничить регион поиска серверов. Настройка есть, но она игнорируется. Большая часть матчей проходит на серверах США, где пинг выше 200мс, а иногда можно попасть на Австралию с 400мс. Задержка ввода на последнем около двух секунд и стоит ли объяснять, что играть так нереально? Возможность поиграть на европейских серверах предоставляется только в вечернее время выходного дня.

Несмотря на утверждения некоторых игроков, в Halo Infinite нет SBMM (Skill-based matchmaking), зачастую в одном аркадном матче присутствуют как игроки с рангом оникс, так и золото и ниже. Практически каждый матч в таблице лидеров можно увидеть счет типа 30-1 у лучших игроков команды и 1-30 у худших.

Все указанное выше полностью разрушает чувство соревновательности. Весь соревновательный опыт от Halo Infinite можно описать как гонку, где один человек бежит на своих ногах по скользкому полу, другой на автомобиле без двух колес плывет через реку, третий едет на велосипеде, педали которого крутятся с задержкой в несколько секунд и застревают в его ногах, а четвертого просто не пустили на гонку. И только удача определит кем будешь ты.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 Comments
rgplay 9 Jan, 2022 @ 1:46pm 
Halo стал популярным как раз не из-за мультиплеера!))) Олды это знают!:)
virus_master 8 Jan, 2022 @ 9:33pm 
@Ultaxion нет я казах и не знал про Halo
virus_master 8 Jan, 2022 @ 9:32pm 
во первых сам (а) начни делать игры, во вторых где читеры
Slavic vistegivatel 8 Jan, 2022 @ 1:01am 
Погоди, где ты там читеров увидел даун. Ни одного ещё не встретил, а если и встретил то он не такой уж и жёсткий, к тому же, какой блять аим ассист? Ты клоун?
Greed-Altero 2 Jan, 2022 @ 6:07am 
Воинстину клоун, сходи в Тарков поиграй, потом расскажешь о кривой технической реализации.
Nix 20 Dec, 2021 @ 11:14am 
Короче коротко скажу: Ты написал бред
k4nfetk4 20 Dec, 2021 @ 6:54am 
@Начну с того, что игру я буду рассматривать только с позиции мультиплеера, так как именно им знаменит Halo в первую очередь@
Где? В Казахстане?
123 19 Dec, 2021 @ 5:54am 
Забыл сказать что с серверами у меня никогда не было. Только помню как в big team battle не мог зайти, но как-то пофиг было я в этот режим не особо люблю играть.
123 19 Dec, 2021 @ 5:52am 
Неиграбельно? Игра очень, очень, очень хорошо играется. За всё время что я играл я не разу не встретил читера(может мне просто повезло). Попадание в рукапашке тоже всегда регает. Багов тоже не разу не видел. В этой игре самое плохое это оптимизация.
EHOT_POWAR 18 Dec, 2021 @ 2:04am 
Согласен с тобой полностью ! Мультиплеер да еще и арена мультиплеер не должен быть таким! Это должны быть чисто скилы а не когда меня чукак в голову 5 раз подряд кладет с другого конца карты со стоковой винтовки!