39
Products
reviewed
916
Products
in account

Recent reviews by LeetPanda

< 1  2  3  4 >
Showing 11-20 of 39 entries
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
61.4 hrs on record
Игра не заслуживает и десятой части той критики, которая на неё свалилась на момент релиза. Это однозначно лучшая NFS за последние лет 10 и одна из моих любимых частей отныне.

Перед написанием обзоров, я всегда читаю крупные рецензии от больших изданий. Не по причине отсутствия своего мнения или боязни не угодить кому-то, а только из интереса взглянуть на альтернативную точку зрения. Но такой поток кринжа мне вытерпеть не удалось. Некоторые разборы настолько противоречат моему личному опыту, что создается ощущение, будто часть журналистов вовсе и не играли в саму игру и просто высказали общее мнение. Они требуют сложные игры с множеством механик, но не могут разобраться в элементарных вещах, таких как, например, настройка поведения автомобиля. Их не смущает ни внутриигровое обучение, ни описания в магазине запчастей, ни координата характеристик, которая дает примерное понимание поведения машины в разных типах гонок и на разных поверхностях. Эти люди уперто покупают "самые последние" детали или детали, которые дают наибольшую "циферку", а после удивляются, что машина превращается в неуправляемое нечто, так называемый "утюг". Так вот от себя хочу написать, что управление в Heat отличное и настолько кастомизируемое, насколько это вообще возможно. Выбрав машину с изначально эталонными характеристиками, её можно превратить буквально во что угодно. А превращать действительно нужно, потому что в игре несколько типов гонок и для каждого типа желательно иметь свою машину. В ином случае, геймплей для вас превратится в неиграбельный ад. В остальном у меня нет практически никаких нареканий. Графика хоть и далеко не топовая, но выглядит приятно. Музыка соответствует атмосфере происходящего на экране и как бы некоторые её не ругали, но современный Майами пропитан латиноамериканской культурой, а вовсе не ретровейвом. Сюжетец для галочки есть, в меру короткий, интересный, но не претендует на Оскар. Да и NFS никогда не был про сюжет, так что глупо придираться.

Пройти по подписке EA Play явно стоит, а вот покупать ли её за полную стоимость уже большой вопрос.
Posted 12 March, 2021. Last edited 27 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
8.2 hrs on record
Единственное, что можно сказать об этой игре, она настолько вторична, что походит даже не на копию CoD, а скорее на пародию. Абсолютно невыносимо тягомотный, скучный и раздражающий своей заскриптованостью кусок продукта, который сшит из клише, эпичности и пафоса, но не имеет даже частичку самобытности, а самое главное, не имеет "души". Мне правда стыдно, что когда-то мне эта игра понравилась, возможно в силу юного возраста, возможно из-за любви к FPS-шутерам с отстрелом глупых болванчиков, но сейчас она для меня умерла.

Я даже не знаю, что вообще можно отнести к плюсам сего творения, потому что каждый элемент выполнен настолько паскудно, что как минимум не вызывает никаких эмоций, а как максимум заставляет просто выключить игру и пойти плакать под холодным душем, чувствуя себя униженным. Сюжет деревянный, каких-либо моральных дилемм не дарит, хотя очень пытается, просто уровень боевичка б-категории из 90-х. Персонажи не запоминаются, их образы максимально стереотипны для жанра: тут вам и бравый вояка без каких либо эмоций; и нытик, который будет (пытаться) поднимать моральный вопрос нашим действиям; есть хакер, который будет взламывать Пентагон по щелчку пальцев; был ещё лидер, благо он не успел надоесть своими эпичными репликами, так как скоропостижно скончался. Звуковое сопровождение состоит из шлепков по жёпе при получении урона, на фоне типичной военной мелодии аля "Рэмбо". Графика устарела на момент выхода лет на пять. Качество текстур пытались прикрыть, наложив поверх рельефное текстурирование, но от этого все вокруг начало выглядеть как прыщавое лицо 14-летнего подростка. Дальше не вижу смысла продолжать, все просто очень плохо.

Не стоит внимания даже на те 3-4 часа, которые занимает основная кампания.
Posted 13 February, 2021. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.3 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Ох как же хорошо получить настолько качественный ремастер игры, которая была затерта до дыр в детстве. К тому же, совсем недавно мной была пройдена первая оригинальная часть, так что ещё свежи воспоминания и я могу пускай и не лицом к лицу, но сравнить её с ремастером.

В целом все сделано отлично. Графика перерисована просто идеально, это не какой-то ленивый апскейл с помощью нейросетей, все действительно было нарисовано по новой и выглядит замечательно. Битрейт музыки явно вырос, некоторые ноты больше не режут ухо. Управление отзывчивое, но иногда случаются ситуации, когда Вуди застывает на месте, если дать ему новое действие во время незаконченного предыдущего, но это ничуть не мешает. Отдельное спасибо за новую функцию, а именно отображение всей игровой площади на экране, это упрощает игровой процесс не мешая видимости, на большом экране объекты остаются хорошо различимыми.

Поругать можно только за общую со второй частью систему начисления очков и мини-игры с поиском предмета и применением ловушек, все таки они достаточно серьезно нарушили тайминги оригинала. Кто-то жалуется на понизившуюся сложность за счет введения жизней из второй части, но кто вам мешает просто перезапускать уровень после первой неудачи?
Posted 11 January, 2021. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.6 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Crashday – типичный пример, почему ностальгия бывает обманчива и почему некоторым воспоминаниям стоит оставаться там, где трава была зеленее, а игры лучше. Мое отношение к игре всегда было умеренным, я считаю её стоящей внимания, но не выдерживающей совершенно никакой конкуренции с проектами, выходившими примерно в это же время, такими как Burnout 3: Takedown или тогда ещё дилогией FlatOut. Но даже так, запомнился Crashday мне куда более достойным и интересным продуктом, а поиграв сейчас, все, что у меня осталось на душе, это вопрос "я ли дурак, либо сани не едут".

Хочу начать с того, что игра была пройдена мной на одном дыхании и почти в один заход. Почему так быстро? Потому что она невероятно короткая. Но, возможно, это даже к лучшему, так как даже за столь недолгое время, игра успела мне наскучить. Мне не приносили удовольствия ни победы, потому что ощущались они как избиение умственно отсталых младенцев, иначе я не могу назвать искусственный интеллект противников, которые постоянно застревали в текстурах и просто врезались во все подряд; ни окружение, потому что геометрия трасс примитивна, а окружение пустое и походит на декорацию; ни музыка, потому что 99% времени каждый игрок будет слышать заглавную песню игры, ведь с неё начинается любая гонка, а в меню играет и вовсе только она, а сама же песня звучит как примитивная поп-панк композиция, с бессмысленной лирикой и простейшей структурой, даже спустя несколько сотен прослушиваний, закрыв игру, вы не вспомните её мотив; ни физика, потому что управлять автомобилем ничуть не приятно, все ощущается максимально аркадным, а главное недоделанным. Но понять, что именно не так, можно только лично поиграв.
Posted 6 January, 2021. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
3 people found this review funny
15.2 hrs on record
В детстве эта игра попадалась мне лишь однажды и не произвела такого впечатления, чтобы записаться в памяти более чем отдельными отрывками. Поэтому я считаю, что мой отзыв будет максимально честным с позиции новичка, который будет играть в неё первый раз, так как ностальгия вносит немалый вклад в искажение ощущений и оценки в целом.

Так как она играется сегодня? Да просто отлично! Да, конечно, в ней есть некоторые особенности, присущие играм того времени, но в целом, она практически не устарела и играется бодро даже сейчас. Dark Messiah не перегружена ненужными механиками, в ней все достаточно просто, чтобы не запутаться, но и заскучать игра не даст, ведь большинство существующих элементов работают не "для галочки", а помогают получать веселье от процесса. Убивать противников очень весело, ведь для этого есть много различных способов, а главное, они все приятно "сочные". Болванчики с чавкающим звуком насаживаются на пики, с хрустом летят со скал, с потрескиванием бегают в огне и все это выглядит достаточно нелепо, чтобы не становилось неприятно на совести, а главное, игра никак тебя не наказывает за получение удовольствия. В остальном, уровни разнообразные, музыка эпичная, много видов врагов со своими особенностями, графика для 2006 отличная, а сейчас просто не раздражает и так далее по списку.

Из минусов укажу разве только типичное для того времени управление, которое ощущается как Стас Барецкий на роликах, постоянно норовящий упасть с узких поверхностей. Ещё достаточно криво реализованы веревки. Спускаясь с них, велик шанс застрять в текстурах. Больше даже зацепиться не за что.

Однозначно шедевр вне времени. Строго рекомендуется.
Posted 24 August, 2020. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
14.3 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Шутанчик на вечерок, который многие почему-то помнят как игру, которая чуть ли не совершила революцию в игропроме.

Играя сейчас, сразу понимаешь, насколько игра не проходит испытание временем, она попросту безнадежно устарела своими механиками. От игры прямо веет периодом между 2001 и 2007 годом с присущими ему вещами, которые отмерли естественным путем как что-то рудиментарное или попросту не приносящее удовольствия, вот часть из них:
- Регенерация стамины, где нужно стоять определенное время на месте, чтобы получить хотя бы возможность прыгать;
- "Жирные" враги, которым требуется раздражающе большое количество выстрелов для устранения;
- Ужасно неудобная стрельба, где вид из прицела замедляет движение камеры;
- Крайне условный сюжет про наемников, секретные эксперименты, ядерное оружие и разумеется захват мира;
- Музыка, которая звучит как смесь военного марша и триллера;
- Левел дизайн, где все сливается в кашу и частенько даже сложно понять, куда идти.
Уже что-то напоминает, да? Я подскажу, это напоминает примерно 95% всех шутеров того времени. Чтобы понять, насколько геймплей Far Cry устарел, стоит почитать обзоры игр, сделанных по лекалам, но вышедших спустя год-два. В них все те же элементы, которые указывали как плюсы Far Cry, уже ругают и называют изжившими себя.

Так к чему это я, неужели игра плохая? Нет! Просто она существует исключительно как продукт своего времени. На данный момент её можно рассматривать с двух позиций, с позиции прошлого и настоящего времени, где оценочные суждения будут совершенно разные. В случае прошлого, игра действительно очень качественная и популярные механики тех лет в ней хорошо "вылизаны", она позволяет получать удовольствие, если любить подобный геймплей. Со стороны настоящего времени, игра не представляет никакой ценности и скорее будет раздражать человека, который вырос на играх не старше эры "укрытий и регенерации". Мне же сложно судить максимально объективно, так как роль ещё играет ностальгия.
Posted 9 August, 2020. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
54 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.7 hrs on record
Крайне ленивый и состряпанный на скорую руку кусок "продукта маркетологов", который существует только чтобы давить на ностальгию и насиловать популярную франшизу. Mafia III – абсолютно неиграбельная, максимально репетативная и затянутая, глючная и попросту скучная игра, а хорошее в которой только то, что и так практически невозможно испортить.

И так, визуальный стиль. Многие обзоры его хвалили в момент выхода игры, цеплялись за практически единственное хорошее, но заслуга ли это разработчиков? Эпоху начала 70-х очень просто передать, а ещё проще в неё поверить, ведь это не фентезийный мир, где нужно преподнести все кусочки пазла игроку так, чтобы он поверил в происходящее. 70-е реальны, существовали совсем недавно и уникальны тем, насколько насыщенны они были на события для культуры. И как же мерзко создатели игры обходятся с этим наследием. Игра создает ощущение, будто все о чем думали люди того времени, что "мы живем в начале 70-х, поэтому мы будем говорить только о ключевых для нашей эпохи событиях". В пример я могу привести GTA, которая возводит в абсолют актуальный для нашего времени вопрос, современную культуру потребления и высмеивает её. Но GTA это чистая сатира, тогда как Mafia подается на серьезных щах, от чего создается прямо противоположный эффект от того, чего хотели добиться разработчики. Я не могу поверить в этот мир, он мне кажется искусственным, будто все люди вокруг актеры, подыгрывающие мне, а я нахожусь в подобии Шоу Трумана.

А что насчет остального? Все очень плохо. Графика ужасна для 2016 года и скорее соответствует играм заката поколения PS3. Оптимизация отвратительна даже на консолях. Физика одна из худших среди современных игр с открытым миром. Если вы видели видео с демонстрацией насколько Mafia III забагованная – это все правда. Стрелять совершенно невыносимо. ИИ тупой, но крайне точный. И так можно продолжать бесконечно. Даже бесплатно играть в это невыносимо.

Это всего лишь мое личное мнение и если кому-то нравится эта игра, я не собираюсь вас переубеждать.
Posted 3 May, 2020. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.5 hrs on record (11.7 hrs at review time)
Хороший представитель 3D-платформеров новой волны, перенимающий опыт современных игр жанра, принимающий их нововведения, который не пытается ориентироваться только на старую аудиторию, делая игру как по шаблону из "тех самых времен", скрывая лень и недоработки словом "ретро".

Многие в обзорах сравнивают Super Lucky's Tale с Crash Bandicoot, но я вообще не вижу никакого сходства, кроме каких-то общих черт как для жанра. Механики тут куда более плавные и медитативные, скорее напоминающие Spyro. Геймплей также отличается. Здесь, за некоторыми исключениями, каждый уровень это не коридор, по которому ты движешься к одной цели. Тут почти всегда есть несколько целей и пускай это те же задания на собирательство, происходят они в различных развилках и дополняются мини-заданиями, что в корне меняет ощущение дизайна уровней и побуждает к исследованию мира.

Игра обладает просто фантастически милым визуальным рядом с множеством мелких деталей, мир не ощущается пустым. Графика отличная, особенно при своей оптимизации. Персонажи анимированы очень хорошо, действия игрока сопровождаются ответной реакцией, как то соприкосновение с листьями заставляет их двигаться, а атака обычных неигровых персонажей сопровождается анимацией и звуком, причем для некоторых они уникальны даже среди одного типа персонажа. Геймплей очень гладкий, действия переходят от одного к другому максимально мягко.

Моя оценка - 9/10. У игры есть некоторые проблемы с регистрацией попаданий и иногда это малость выбешивает, но в целом, мне даже не к чему придраться, ведь игра дарит неподдельные эмоции и детский восторг. 7 часов игры прошли практически незаметно, на одном дыхании и даже не хотелось спать, чтобы завершить игру до конца. Возможно весь мой обзор выглядит несколько приторно, но я правда считаю Super Lucky's Tale недооцененным бриллиантом, зря обруганным "критиками" в свое время.
Posted 11 January, 2020. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
14.7 hrs on record
Чернушно-милый квест, который понравится тем, кто соскучился по эпохе треш-квестов 90-х, но без абсурда, типа "перетыкай каждый пиксель и попробуй совместить всё со всем". Здесь всё имеет смысл и подается какой-никакой логике. Мне даже сложно ругать игру за что-либо, потому что играя в неё, получаешь именно то, на что рассчитываешь.

Визуальный стиль не позволяет воспринимать игру серьезно даже в моменты, когда на экране происходит жесть. Он очень простой и кажется даже несколько деградировал с времен МехаНики. Будто нарисованный 1 человеком, который до этого, скорее всего, никогда не имел дело с рисованием. Но при этом с большим вниманием к деталям, что заставляет остаться на экране и просто засматриваться на фон, искать разные отсылки и просто забавные элементы. Музыкальное сопровождение выполнено на довольно высоком уровне, с пониманием того, какой атмосфере должна соответствовать сцена, оно звучит завораживающе и не отвлекает.

Игра проходится очень быстро, за 8-10 часов можно обойти её вдоль и поперек. Но от части это даже плюс, так как она не успевает надоесть, что часто происходит с квестами. Определенно стоит затраченного времени.
Posted 6 January, 2020. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
0.7 hrs on record
Не очень понятно зачем разработчики выпустили "это" и какой фидбек хотели получить. Демка выглядит просто отвратительно вырвиглазно, таких ядреных шейдеров нет даже в играх 2000-х годов. Все размывается, вокруг каждого объекта какое-то свечение, персонажи при перемещении распадаются на какие-то точки и чем дальше они, тем сильнее их размазывает в воздухе. В небо смотреть невозможно – экран покрывается пеленой и засвечивается. Не могу сказать за всех, но у многих проблемы с производительностью. У меня лично на любых настройках фпс держится на 27, будь то ультра или минимальные, а если повернуть камеру куда-то "не туда", фпс может упасть в 0.

По самой игре, люди ведут себя максимально неестественно, разговаривают как голливудские актеры с фильмов про спасение галактики, а Диего говорит настолько медленно и смеется с каждой фразы, что хочется расправится с ним на месте.

Демки должны отражать дух игры и показать базовые механики, но если полная версия будет исполнена с подобным качеством, это будет провал. Атмосферы оригинальной Готики тут нет.
Posted 17 December, 2019. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 11-20 of 39 entries