39
Products
reviewed
916
Products
in account

Recent reviews by LeetPanda

< 1  2  3  4 >
Showing 21-30 of 39 entries
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
44.8 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Очень странный по нынешним меркам продукт, который бы в каком-то 1997 взорвал всем головы от качества исполнения, но сейчас ощущается пережитком прошлого.

Это ни в коем случае не плохая игра и если твой игровой опыт начинался как раз с платформеров конца 90-х, а то и вовсе закончился там же, Yooka-Laylee будет именно той теплой игрой прямиком из детства, но как современный продукт она совершенно не годится. Игра полностью игнорирует все нововведения в жанр и старается походить на Banjo-Kazooie во всем, даже в резком, неудобном управлении и кривой камере. По сравнению с современным платформерами, Yooka-Laylee ощущается очень дергано, ей совершенно не хватает того чувства плавности, присущего, например, играм серии Mario, которые давно стали стандартом в жанре и примером для разработчиков. В игру попросту неприятно играть, она недружелюбна и заставляет тебя подстраиваться под неё, а не наоборот. Она не научит тебя управлению, не научит игровым механикам, не простит ошибок, любыми способами показывая то, что ты - гость и тебе не рады. Очень жаль, что управление не дает наслаждаться игрой, потому что в остальном она исполнена на довольно неплохом уровне: персонажи пускай и не оригинальны, но харизматичные и запоминаются; музыка не раздражает; "озвучка" придает игре ретро-шарма; графика красивая и цветастая.

Моя оценка - 5/10, но, к сожалению, формат обзоров дает мне всего 2 варианта оценки игры и среди них я выбираю негативный.
Posted 8 November, 2019. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
23.8 hrs on record (16.4 hrs at review time)
С BioShock Infinite я знаком уже давно. Даже больше, это была первая игра в серии, с которой мне довелось познакомиться. Тогда, под впечатлением от прохождения Infinite, первые 2 части мне совершенно не зашли, а совсем недавно история снова повторилась, после прохождения первой игры и попыток борьбы с багами второй, мне уже не понравилась Infinite, от чего было решено немного подождать. Время действительно сыграло свою роль, но об этом в итогах.

Сюжетно Infinite просто фантастический, после завершения игры ты остаешься в экстазе на долгое время, а чтобы уловить все микромоменты ЛОРа и повествования, нужно находить всяческие необязательные материалы. Почему такой акцент на этом? Да потому что это не обычный скучный текст, а аудиодневники, небольшие и красиво оформленные видеоролики, диалоги различных болванчиков, это прибавляет интереса к исследовании мира, потому что мне надоедает читать миллионы записок даже в простых коридорных играх.

Графически игра не была выдающейся даже на момент выхода, но стиль решает все. Он максимально карикатурный, несколько мультипликационный и даже не пытается играть на реализме, при этом никак не влияет на восприятие и не чувствуется детским. Придерусь разве только к некоторым совсем уж мыльным текстурам, с которыми порой приходится взаимодействовать на очень близком расстоянии.

Геймлей тут просто отвратителен. Вот так сразу. Шутер из BioShock Infinite как из LADA Racing Club гонки, вроде бы и основной жанр, но все выполнено из рук вон плохо. В выстрелах не чувствуется импакта, даже звуки стрельбы какие-то плоские, будто разработчики хотели почтить традицию первых двух частей, хотя там шутерная механика ещё хуже. Передвигаться неприятно, персонаж чувствуется очень медленным, камеру резко трясет, некоторые элементы взаимодействия вынуждают тебя заниматься пиксель хантингом.

Это пожалуй все, что мне хотелось бы указать. Остальные элементы выполнены просто нормально, как и должны в любой современной (относительно) игре. В итоге, я могу сказать, что игра мне очень понравилась ещё много лет назад, а сейчас я закрепил свое мнение, игра выдержала проверку временем. Также Infinite существует как вполне самостоятельное произведение, не требующее знания сюжета первых двух частей, чего не скажешь о DLC. Но! Хотя у меня и не было никакой ностальгии в отношении оригинальной дилогии, все же атмосферно она мне понравилась больше и Infinite после неё чувствуется несколько несерьезно. В любом случае, если вы ещё не притрагивались к BioShock в принципе, сыграйте сначала в Infinite, повременив, завершите оба сюжетные DLC, а только потом приступайте к первым двум играм серии. Лично мне так сюжет воспринимался более цельно и серьезно.
Posted 29 June, 2019. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
40 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Мне сложно писать от лица всех игравших в DLC, но Nyakuza Metro это именно то, что мы заслужили. Наполненный кучей контента хорошего качества, с вниманием к деталям, свойственным оригинальной игре, с интересными персонажами, а не просто выезжающий на милоте, полноценный эпизод, который ложиться на полотно оригинальной игры настолько ровно, будто это DLC изначально должно было быть включено в игру. Это не ленивая подачка, которой был Seal the Deal, а работа над ошибками и понимание своей аудитории. Эпизод вызывает только положительные эмоции и максимум, что могло испортить мне настроение, это проблемы оптимизации в первые дни после выхода. У меня попросту нет претензий, так как даже спорные моменты выведены на второй план.

Время, потраченное на прохождение, окупило себя эмоциями на 100%. После предыдущего DLC это было неожиданно, так как мои ожидания были очень занижены. Однозначно рекомендую!
Posted 22 May, 2019. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.0 hrs on record
Хотелось бы разделить этот обзор можно на две части, отдельно касающиеся нового эпизода The Arctic Cruise и режима Death Wish, потому что по качеству они отличаются значительно, хотя вопросы есть в целом ко всему содержанию DLC.

The Arctic Cruise – полностью оригинальный эпизод, наполненный новым контентом. В целом он нормальный, немного хуже качества оригинальной игры, но последний третий акт сильно расстроил. Механика переноски предметов и персонажей неудобная, при этом все происходит в абсолютно неинтуитивных декорациях, где невозможно понять, куда можно идти, а что либо не имеет колизии, либо персонаж просто скатится и упадет в воду. Пускай и не без огрехов, эпизод доставил мне какое-то удовольствие.

А вот режим Death Wish это классический олдскульный метод увеличения продолжительности игры за счет бесцельно завышенной сложности. Я не могу представить человека, которому в простой, приятной и максимально "гладкой" игре, нужен был режим, подобный этому. Возможно, разработчики хотели сесть на 2 стула одновременно, легкой в освоении игры и хардкора новой волны, но эта попытка выглядит максимально нелепо. Главная причина в том, что игра попросту не оптимизирована под резкий и быстрый геймплей, от чего все анимации происходят максимально неторопливо, заставляя игрока ждать. Также тайминги основной игры никак не соответствуют ритму, который разработчики пытаются навязать, а от элементарного ускорения каких-то препятствий и врагов, они начинают только раздражать. Нет, играть в это более чем возможно и кто-то даже получит свою долю фана, но лично я не вижу смысла постоянно бороться с заусенцами окружения, плохими таймингами, постоянными скачками сложности и прочим. Ведь если я захочу бросить себе вызов, лучше взять игру, которая куда больше подходит для этих целей, которая изначально создавалась с прицелом на сложность.
Posted 22 May, 2019. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.7 hrs on record
Вообще не понимаю как эта дичь могла оставить позитивный отпечаток в воспоминаниях моего детства, потому что пытаясь играть в эту игру сейчас, единственная эмоция, которую я могу испытывать ‏‒ раздражение. Абсолютно непроходимая игра, если не по причине скачущей сложности и кривого искусственного интеллекта, то по причине элементарной скуки.

Из плюсов могу отметить приятную для 2008 года графику. Когда-то она меня и впечатлила, в частности тени. Игра старается заигрывать с ними и они являются элементом стелса. Также в игре все очень хорошо с атмосферой, депрессивной и давящей, но я не знаю можно ли это считать плюсом, потому что атмосфера в этом случае действует точно наоборот, она отталкивает и только дополняет желание нажать на "выход", а все из-за этой кучи просчетов, неопытности разработчиков и возможно лени.

Начнем с того, что игра встречает ошибкой любого, пожелавшего в неё поиграть. Я не знаю вина ли это разработчиков, но со многими другими играми с поддержкой PhysX, даже более старыми, у меня проблем не наблюдалось. Даже больше скажу, стабильность явно не конёк этой игры, она регулярно радует застреванием в текстурах, кривыми анимациями, камерой, которая постоянно "ловит" белый фон за стенами, а иногда и вовсе можно попасть в место, где пропадают все текстуры и экран становится коричневым, цвета данной игры.

Музыка выбешивает своей настойчивостью, постоянно звучат какие-то удары, скрипы и прочие неприятные звуки, которые не особо помогают стелс-составляющей. Голоса звучат громче шагов, от чего сложно понять на слух на каком расстоянии от тебя находится противник, а то и вовсе сколько врагов всего. Внезапные монологи главной героини заставляли меня вздрагивать, ибо они очень громкие. По большей части это придирки, но я думаю вы меня поймете, в плохой игре ты замечаешь только минусы.

Посредственность во всем. В итоге, я не вижу смысла играть в это, даже если вы, как и я, помните эту игру с положительной стороны, не портите себе воспоминания.
Posted 14 March, 2019. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
1 person found this review funny
52.4 hrs on record (33.5 hrs at review time)
Early Access Review
Думаю уже поздновато писать обзор на эту модификацию, которая успела перерасти в целую игру, но может кому-то интересно мое мнение. В двух словах, мне понравилось, работа проделана очень качественно и "с душой". Чувствуется, что работали настоящие фанаты и профессионалы, понимающие как и где получить максимум от устаревшего движка Source.

Переделано буквально все и с умом. Разработчики понимали, что время идет и то, что раньше было ограничено мощностями "железа", сейчас нужно модернизировать кардинально, поэтому многие локации были значительно изменены, стали выглядеть более логично и не создавать ощущения карикатурности. Некоторые локации были расширены, изменились способы прохождения части загадок. Звуки тоже были записаны по новой, так как качество оригинальных звуков сильно бы контрастировало в сравнении с визуальной частью. Озвучка новая, но я не скажу, что выполнена она качественно, ощущается некая "бюджетность", не режет слух и ладно.

Из минусов могу выделить огромное количество багов, иногда они мешают прохождению и приходится использовать читы или перезагружать сохранение. Также большой минус – очень жесткий ИИ, которому видимо забыли добавить возможность ошибаться. Противники начинают атаковать сразу при обнаружении, их точность очень высокая и главное, что они понимают как орудовать оружием как можно более эффективно.

Игра стоит внимания, но не стоит думать, что она подарит ощущение ААА-тайтла, так как по всюду вылазят "заусенцы" и ты понимаешь, что "полировка" игре очень необходима.
Posted 13 January, 2019. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
2 people found this review funny
10.6 hrs on record
Пускай мне и не довелось поиграть в дилогию BioShock во время выхода игр, уже сейчас я ни чуть не жалею о потраченном времени. Хотя некоторые механики прилично устарели, да и во время выхода они были пережитком прошлого, это ни чуть не раздражает и не мешает прохождению.

Теперь же, что касается именно ремастера второй части. Графику прилично подтянули, хотя она и не дотягивает до уровня "эры PS4", но новые шейдеры радуют глаза, музыка все так же прекрасна и дополняет атмосферу, в этот мир хочется окунуться с головой, но... к сожалению, ты этого сделать не можешь.

Проблема в том, что игра заражена страшным вирусом, ленью разработчиков и желанием легких денег. Вкратце, игра работает просто отвратительно, "радуя" постоянными фризами, вылетами, как в определенных моментах, так и при абсолютно случайных ситуациях, застреванием в текстурах противников и их трупов, поломанным ИИ и ещё целой кучей "сюрпризов", которые просто не позволяют насладиться игрой. Антидот от этого вируса – удаление этой поделки и установка оригинальной версии BioShock 2, все симптомы пройдут моментально.

Крайне не рекомендую. Это все относится ТОЛЬКО к ремастеру игры, не стоит принимать критику к оригиналу.
Posted 5 January, 2019. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
13.2 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Очень интересная концепция, но, к сожалению, посредственная реализация.

Плюсы:
- Приятная 2D графика и стиль. Оформление - пиксельное, типичное для игр с закосом под ретро, но в то же время оригинальное, нарисовано все приятно;
- Отличная музыка и звуковое оформление. Опять же оформлено под ретро, но не пытается уничтожить уши писком и жужжанием;
- Идея игры в развитии персонажа " через поколения". Собираем денюжки > умираем > покупаем потомку улучшения. Оригинально, лично я такого ещё не видел.

Минусы:
- Отвратительно управление. Особенно раздражает задержка удара, когда нужно рассчитывать его ещё за полсекунды до приближения к врагу. Также подбешиевает, когда персонаж не хочет поворачиваться, ведь для поворота нужно полностью прекратить использовать оружие;
- Однообразность. Идея конечно интересная, но окружение быстро надоедает, не спасает даже условно рандомно генерируемый мир;
- Иногда попадаются ловушки, где получение урона зависит от удачи. Возможно они сделаны намеренно, но зачем?

В целом игра неплоха, но некоторые недостатки убивают её. В любом случае, мнение это лично мое и я игру не рекомендую, если представители подобного жанра куда лучше.
Posted 27 June, 2016. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
22.6 hrs on record (20.5 hrs at review time)
Отличный экскурс в мир книг Дмитрия Глуховского для новичков и фанатов серии. Я пускай ярым фанатом не являюсь, но такая концепция постапокалипсиса мне импонирует куда более тех же Фаллаутов.

По традиции, начну с плюсов:
- Сюжет в игре отличный, персонажи интересные, мир проработанный. Но это и не мудрено, ведь первоисточником для игры служит заслуженная классика;
- Графика приятная, но не более. Все же переиздание не внесло новых текстур, а только подтянуло те аспекты, которые для года релиза оригинальной игры выглядели совсем смехотворно;
- Музыка пускай не настолько хороша, как в том же Ласт Лайт, но тоже весьма неплоха.

Минусами игра тоже не обделена:
- ИИ отвратителен. Он не очень умен, но раздражает скорее невозможность пройти незаметно. Иногда противники могут заметить героя за стеной, а иногда можно без проблем гулять в паре метров перед их глазами. Дарю воображаемую медальку всем, кто смог осилить стелс в этой игре;
- Монстры в игре двигаются и атакуют как кролики-эпилептики в период спаривания. Противники обычно атакуют группами и на экране происходит месиво, несовместимое с пониманием;
- Очень много скриптовых сцен. По ощущениям, это "кинцо" занимает добрых 20% игры, причем иногда они совершенно не нужны и просто искусственно растягивают продолжительность игры;
- В некоторых местах игра превращается в тир, где нужно убить 50-100 постоянно вылезающих с одинаковых дыр врагов. Это малость раздражает, ибо стрельба это явно не лучший элемент игры.

И хотя в моем обзоре минусов куда больше плюсов, но игра все равно неплохая и внимания заслуживает. Рекомендую.
Posted 17 May, 2016. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
34.9 hrs on record (28.9 hrs at review time)
За исключением нескольких моментов, это пожалуй лучшая часть про лысого убивана.

Из плюсов выделю:
- Отличнейший для своего времени графон и оптимизацию. Для 2006 игра выглядела божественно, некоторые текстуры даже сейчас смотрятся очень неплохо; освещение заставляет ловить мурашки, особенно когда объемный свет просачивается через листья и окна; динамические тени весьма качественные, хотя и во многих местах халтурные (но за то, что в 2006 моя 128мб видеокарта тянула её на средне-высоких в 1024x1280, это можно простить); бамп маппинг тоже активно используется, что скрывает "мыльность" многих текстур. Конечно сейчас это смотрится смешно, но в свое время графика радовала глаза более чем;
- Так же радует арсенал, он большой и разнообразный, но для серии это и не в новинку. В частности, радует возможность модификации основного оружия. Тогда эта функция пускай была и не нова, но использовалась редко;
- Музыка очень хороша. Хотя большую часть времени игрок будет слышать тишину и разговоры персонажей, но и их слушать бывает полезно, ибо из диалогов нпс можно извлечь некоторую полезную информацию.

Но с другой стороны, у игры полно минусов:
- Физический движок разумеется Havok, а значит наблюдаем застрявшие в стенах регдоллы мертвых нпс; совершенно невообразимые извороты и трюки тех самых регдоллов; многие физические баги, когда, например, после выстрела трупы отлетают на десяток метров и многое другое. Впрочем, для Havok-а ничего нового;
- Очень глупый ИИ, по ощущениям он даже сделал некоторый даунгрейд по сравнению с предыдущими частями. Можно достать оружие, мотать круги вокруг нпс и они этого не заметят; нпс часто игнорируют убийства рядом с ними; один раз мне даже удалось протащить труп возле смотрящего на меня нпс, после чего он дальше пошел своей дорогой, сталкер. В общем, от ИИ тут можно получить много положительных эмоций;
- Крайне мало уровней. Не напрягаясь, игру можно пройти часов так за 5. Но радует то, что сами уровни очень обширны по территории и предлагают множество способов для выполнения задания, что дает игре некоторую реиграбельность.

В общем, кто ещё не опробовал эту игру, крайне рекомендую.
Posted 26 April, 2016. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 21-30 of 39 entries