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Posted: 27 Nov, 2013 @ 11:12am

Este es uno de los juegos que mas he disfrutado y tiene una cantidad de contenido tan grande que es practicamente imposible acabarselo; me resulta increible que un juego tan bueno pueda ser tan largo.
Pero no he explicado aún ¿por qué es tan bueno?, aquí van las razones:
-Lo que mas resalta es su nivel de inmersión. Bethesda ha logrado que al jugar este juego nos sintamos como si realmente estuviéramos en Skyrim, la cantidad de cosas que hacer, la belleza y la epicidad de este mundo sumerjen y atraen. Es aún mas inmersivo que World of Warcraft y la exploración es mucho mas satisfactoria, Skyrim es un lugar bello y lleno de aventuras.
Al igual que muchos, yo era esceptico respecto a que fuera buena idea que un RPG de fantasía estuviera en primera persona, pero ahora después de jugarlo puedo decir que la primera persona es lo ideal para Skyrim porque contribuye con la inmersión.
-Los mods. Skyrim obviamente no es perfecto, pero la comunidad de modding de Skyrim es muy grande, así que practicamente para cualquier detalle molesto que tenga el juego, hay un mod que lo corrige. También hay muchos mods gráficos que hacen que el juego se vea mejor y esa calidad gráfica con mods deja en ridículo al resto de los RPGs.
-Su manera de conseguir experiencia y el árbol de habilidades. Todo lo que hagas te da experiencia de alguna manera, hay varios tipos de experiencia, como experiencia con armas de una mano, con el arco, con magia de destrucción, magia de restauración, discreción, elocuencia, herrería, etc. cada uno de esos aspectos tiene su propio árbol de habilidades y su propio nivel, de esta manera tienes libertad de enfocarte en lo que quieras sin tener que elegir una clase al principio. A pesar de que los que lo jugamos hablamos de las "clases" mago, guerrero y ladrón, no hay clases como tales, sólo formas de jugarlo y maneras de administrar los árboles de habilidades.
-El combate en Skyrim es realmente bueno, al menos yo lo he jugado como mago y como ladrón y ambos tipos de combate son muy diferentes y muy satisfactorios. He escuchado muchas quejas de que el combate está sobresimplificado respecto a quienes lo han jugado como guerrero, pero la buena noticia es que las otras 2 "clases" tienen muy buen combate. Tanto lo frenético que puede llegar a ser combatir con un mago como el sígilo de un ladrón(o asesino).
-La narrativa en Skyrim es buena, no voy a decir que es la mejor que he visto, pero combinando una buena narrativa con esta increible inmersión, la narrativa se siente como si fuera la mejor(aunque realmente no lo sea). En Skyrim además de la "campaña principal" está la campaña de la guerra civil y las campañas de los gremios(gremio de ladrones, hermandad oscura, colegio de magos y los compañeros), cada una de estas campañas tiene una duración de unas 10 horas(no todas duran lo mismo, pero no perderé tiempo con los detalles) y tiene su propia historia; además de eso, las misiones secundarias también son muy atractivas, NO son la clásica misión secundaria de una pequeña historia que puedes ni siquiera escucharla, seguir el marcador en el mapa, hacer algo y volver para cobrar; aquí las misiones secundarias son una misión simple que te lleva a otra mas complicada, la segunda te lleva a una tercera y así como hasta 5 o 6 misiones (bueno, hay unos hilos cortos y otros no tanto), y todas las misiones secundarias tienen cierto nivel de narrativa aceptable, muchos prefieren las misiones secundarias a la campaña principal.
-Ya lo había mencionado, pero lo repito, la cantidad de contenido es inmensa, y además es contenido de calidad. Con la "campaña principal", la guerra civil y los gremios ya se tiene mas de 50 horas de juego, además hay varios hilos de historias secundarias bastante atractivos y aún así, existen mods que añaden aún mas contenido.
Ahora mencionaré los defectos:
-La cantidad de bugs. Tiene bastantes bugs, pero no suelen afectar el gameplay, por lo general son como ver a una persona traspasando un plato o ver a un mamut cayendo del cielo. A pesar de ser muchos bugs son menos frecuentes que en AC III (hay mas bugs, pero como el juego es mas grande, son menos frecuentes). Sin embargo hay algunos bugs que sí afectan al gameplay, a mi me sucedió que no podía entrar a la hermandad oscura por culpa de un bug y tuve que buscar en varios foros hasta que encontré unos comandos de la consola para poder entrar a la hermandad oscura cuando sucedía eso.
-Los jefes. Mas que jefes se podría decir que son enemigos mas fuertes, porque no constituyen un gameplay diferente que al resto de los enemigos. Las peleas con dragones tienen bastante mas epicidad que los "jefes", lo malo es que después de unas 30 horas de juego, pelear contra dragones ya se vuelve muy fácil, así que hay que recurrir a mods que añaden dragones mas difíciles y diferentes o simplemente subir la dificutad.
-Las decisiones que se toman en Skyrim producen cambios casi impreceptibles. Dependiendo de ciertas decisiones que se tomen en la guerra civil o la "campaña principal" puede que veas a una u otra persona sentada en los tronos de distintas comarcas. También dependiendo de lo que hagas en la "campaña principal" o las campañas de los gremios, los guardias dirán cosas diferentes y la gente del pueblo se mostrará preocupada por otras cosas. Pero los cambios terminan ahí. Por una parte puede verse como una ventaja porque es muy raro que hacer una misión te impida hacer otras, pero hay gente que si le molesta no ver cambios fuertes en Skyrim.
-Para quienes han jugado Oblivion, recordarán que ahí había magias para simpatizar con la gente, un minijuego para simpatizar más, sobornar hacía simpatizar un poco más y el nivel de elocuencia también ayudaba. Era todo un reto convencer a alguien de algo. En Skyrim todo se ha dejado en base al azar y al nivel de elocuencia; ni siquiera hay opción de regatear, se regatea automáticamente. Sin embargo, por otras razones Skyrim me parece mucho mejor que Oblivion, pero si echo de menos el sistema de elocuencia en Oblivion.
Bueno, eso fue todo.
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