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0.0 hrs last two weeks / 4.6 hrs on record
Posted: 25 May, 2024 @ 8:52am

Gut. Es ist quasi nur ein "kleines" Spiel, macht jedoch unfassbar süchtig, wenn man auf Management-Spiele steht.

1. Das Spielprinzip ist verdammt schnell gelernt.
2. Auch, wenn diverse Rezepte doch ggf. etwas komplex wirken, kriegt man relativ schnell raus, wie man diese am effektivsten macht.
3. Selbst nach dem eigentlichen Content-Ende, hat man irgendwie immernoch bock, weiterzuspielen.

Geschätzte Spieldauer für's durchzocken: 1 bis 2 stunden

Meine Nachricht an den Entwickler (i will write this in 2 languages):

- Versuche bitte das System so umzustellen, dass man eigene Kombinationen und ggf. sogar Featrures hinzumodden kann. Das wäre pures Gold. Allein die Option, eigene Rezepte mit einbauen zu können würde den Wiederspielfaktor davon ins unermessliche steigen lassen.
- Wie wäre es mit einer "Münz-Stapel"-Funktion? Also wenn ein Münzstapel mehr als 30 Münzen bekommt, dass dieser "kleiner" gestapelt wird.
- Füge bitte eine Möglichkeit hinzu, die Karten an einem Raster ausgerichtet auf dem Spielfeld platzieren zu können. Mach dies aber optional :)

Nur ein paar Ideen/Vorschläge/Wünsche.

Danke für das großartige Spiel!

(english)
Alright. It's basically just a "small" game, but it becomes incredibly addictive if you enjoy management games.

The gameplay is incredibly easy to learn.
Even if some recipes seem a bit complex at first, you quickly figure out how to make them most efficiently.
Even after the main content ends, you somehow still feel like continuing to play.

Estimated playtime to finish the game: 1 to 2 hours

My message for the developer:

- Try to change the system to allow mod own combinations and maybe even features. This will be gold. Even only the option to make own recipes will increase the replay-factor.
- What about a coin-stack-system? Like, if a stack of coins breaks above 20 coins, the stack gets "compressed" or at least a bit more compact?
- Please add a "stick to grid"-option, to make cards placed on the playfield stick on a grid. And make it a optional feature of course.

Only a few ideas/suggestions/wishes

Thank you for the great game!
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