7 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 24.9 hrs on record
Posted: 26 Feb, 2018 @ 9:27am

Скажу сразу, я не фанат шутеров. Играю в них редко, в перерывах между чем-то более серьезным.
И поэтому New Order стала откровением для меня.

Итак, самое начало. 1946 год. Насколько мне известно, типичное занятие для Би-Джея - истребление нацистов. Обучение, неплохие пострелушки с немцами в футуристичной форме, "уместный" стелс. Уже тут, закадровый голос Бласковица, рассказывающий о его мыслях, говорит что он более глубокий персонаж, а не крутой качок с миниганом в каждой руке. И выбор влияющий на многие вещи.

Травма. Кома. 14 лет тело как клетка. Возвращение к жизни. Закрывая глаза на всякие игровые условности, я попал в мир победившего нацизма. Своего рода "Человек в высоком замке" от MachineGames и Bethesda. Удивительно, насколько серьезно подошли к сюжету, подаче истории и проработке мира в игре. Читая газетные вырезки разных дат, письма, по крупицам выстраиваешь новый мир. Да и Beatles, поющие на немецком, многого стоят!
Агитки, цензурированная пресса рисуют его как мир идеальных светлоглазых людей, живущих в супер-городах, возведенных скрупулезным немецким трудом, готовящихся покорять и другие планеты и возвести знамя превосходства над всем во вселенной, также как оно было возведено и на Земле.
Оборотная сторона столь утопичной жизни - казни несогласных, скорые суды, доносы, страшнейшие и зверские тюрьмы для унтерменшей. Бесчеловечные опыты и завораживающие своим ужасом новые технологии.
Мне было крайне любопытно разглядывать детали уровней. Все эти плакаты на немецком, граффити, импровизированный мемориал на базе сопротивления. Все это культурное многообразие и мультиязычность. Это мелочи, но приятные. Видно, что людям, делающим игру, было не наплевать на игру. И все эти элементы дизайна дополняют картину Арийского мира.
Сам главный герой мне показался не типичным для игр такого формата. Сломанный солдатик, которого вновь достали из коробки с игрушками. Поставили лицом перед тем, чего он так старался избежать.
Сильный и крупный, но с вечно печальным лицом. Способный выдержать огонь лазера и свинец, но бесконечно влюбленный и ранимый. В одной из глав герою предстоит плавать по затопленным катакомбам. Каждый раз ныряя, герой начинал вспоминать события из детства связанные с водой. Будто опускаясь все глубже в затопленные туннели, нам показывают глубину персонажа. Я затрудняюсь сказать чего больше в нем - силы или трагедии.
Что касается геймплея... Ну, как я уже говорил, шутеры это не мое. Но тем не менее. Стрелять приятно. Чувствуется отдача, разные режимы стрельбы. По делу RPG элементы. Отличный подход - чтобы получить навык, нужно выполнить условие. Никаких очков опыта и прочей ненужной дребедени. Объясню свою фразу про уместный стелс. Места, где можно тайно истребить врагов, мне действительно хотелось сделать все аккуратно и чисто. Иначе, на поднявшийся шум слеталось куча врагов и это становилось проблемой. В отличие от, например, Dishonored, где прохождение по стелсу тебе навязывают. Когда ты видишь кучу врагов, вместо планирования какого-нибудь интересного комбо из навыков и снаряжения, ты думаешь: "Блин, ведь получу плохую концовку :(".
Выбор в начале немаловажен. Да, костяк сюжета остается тем же и это будет та же история. Но рассказана она будет другими словами. Другие персонажи, диалоги, катсцены.

Впечатление подпортил разве что смазанный финал - этакий голливудский экшен, устарелые босс файты и неуклюжая жертвенность, и главный антагонист - фрау Энгель была куда убедительней и интересней.
В целом, это интересная история о борьбе за свободу. История об отчаявшихся и отчаянных. Любопытное рассуждение на тему "а что если бы..." Так что, для меня New Order стала знаковой игрой и приятным открытием
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
Sergio_Corey 26 Feb, 2018 @ 11:32am 
спасибо, бро!
Tarik 26 Feb, 2018 @ 10:13am 
Отличный обзор!