83 people found this review helpful
2
6
2
5
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 105.4 hrs on record
Posted: 10 Apr, 2024 @ 12:35pm
Updated: 10 Apr, 2024 @ 11:37pm

Colony Ship из той редкой породы игр (можно сказать, вымирающий вид), которая не держит игрока за идиoтa. Она не старается тебе понравиться. Обо всём, что может ожидать тебя в ней, предупреждают в меню при выборе сложности.

Её релиз прошел тихо и незаметно. Если вы фанат жанра, не поиграть в неё будет большим упущением. На момент написания обзора я прошёл игру три раза подряд без перерыва на иные проекты. Так что простите, если обзор покажется излишним фанбойством.

Что же такого скрывает эта довольно непримечательная (на первый взгляд) игра? Тут нет ничего “продающего”. Если вы посмотрите на арт и дизайн, то увидите обезличенный индастириал. Если послушаете саундтрек, то поймёте, что он довольно скудный и записан для “галочки”. Тут нет озвучки, даже частичной. А в наше время это моветон для инди сектора. Тут нет романтики и, прости Господи, sЭкса!!! А если вы посмотрите на рекламу игры… А... Нет, не посмотрите, так как её по сути и нет.

Git Gud
И вот, рискнув окунуться в мир Колониального Корабля, быстро понимаешь, что цацкаться с тобой тут не собираются. Не разберёшься с правилами — будешь попущен в первой же битве с бомжом. Соберёшь херню из персонажа — будешь попущен и оплёван в первой же битве с бомжом. А респека нет. Иди-ка в меню и подумай ещё немного. Но зато ты приобрёл ценный опыт. Этакая мета-прокачка игрока. А когда поймёшь как работают формулы и механики, задействуешь весь свой арсенал и вооружишься хитростью, ты по-настоящему начнёшь ценить то, что игра тебя не держит за инфантильного дурачка.

На самом деле Colony Ship одна из самых честных и открытых игр. Ты и враги обладаете одинаковыми характеристиками. А значит всегда можно оценить их сильные и слабые стороны, выработать тактику под каждое сражение. У врагов тоже есть аптечки. У врагов тоже заканчиваются патроны, после чего они попытаются затыкать вас ножами или палками. Здесь честный лут. Это ублюдок харасил вас энергетическим оружием? Значит, убив его, сможете подобрать эту имба пушку.

Стремление к идеалу
Не знаю, знакомы ли вы с древним срачем вокруг жанра RPG: кого можно относить к жанру, а кого нет. По одной из классификаций, уважающая RPG должна следовать правилу трёх “У” (убить, уговорить, украсть). Не путать с правилом трёх "У" от Юрия Лозы! :D Если принять за аксиому данное правило, то трушных АРПИДЖИ можно пересчитать по пальцам одной руки. Важно, что Colony Ship следует этому правилу с максимальной отдачей. Если захотеть, можно пройти игру вообще не сражаясь. А можно ввязываться в драку при любой возможности. Но что меня подкупило, здесь присутствует полноценный стелс, в отличии от той же the Age of Decadence. Господи, пошаговая стелс-тактика — вообще нереально редкий покемон! Да, я тот извращенец, для которого вводят все эти механики игры в крысу!

Жаль, что стелса не так много, как мне хотелось бы. Но его достаточно, чтобы выстраивать вокруг него билд. Он позволяет начать некоторые бои с более выгодной для тебя позиции. Как минимум, можно значительно сократить количество врагов, прежде чем тебя обнаружат.

Глубина в простоте
Сюжет игры не блещет чем-то выдающимся. Здесь нет истории, играющей на эмоциях, создающей эффект длительного приключения, в котором ты привязываешься к героям и миру. История тут функциональная: она заставляет игрока двигаться от одной сюжетной точки до другой. Постановка отсутствует. И иногда даже не видно разницы между главными и дополнительными заданиями. Персонажи тоже являются функциями: NPC — машины по выдачи квестов и информации, а спутники — лишние стволы и дополнительные юниты на поле боя. Им попытались прописать характеры, но, честно говоря, мне они кажутся довольно слабыми. Однако, несмотря на блеклый сюжет, игра очень интересна с другой повествовательной стороны. А именно, со стороны сеттинга, лора и, главное, тем и вопросов, которые поднимают авторы. Эта манера напоминает мне произведения классической фантастики. В них мне также не очень нравились герои и сами сюжеты из-за некой однобокости, но они всегда давали офигенно придуманную концепцию, технологию или любопытный взгляд на будущее.

И вот с каждым разом проходя игру, я погружался в эти темы всё больше и больше. Немного синопсиса: действие происходит на корабле, своеобразном Ноевом ковчеге, который везёт группу неохристиан на новую планету. Но полет занимает сотни лет. И уже выросло и умерло несколько поколений, которые никогда не видели света солнца, не ступали по твердой поверхности планеты. И вот, казалось бы, люди, объединенные одной верой, одной целью, должны как никогда работать слажено. Ведь правда? Нет! Последняя война между группировками чуть не уничтожила корабль. Люди разделились на фракции. В путешествии у некоторых стали появляться мутации, а с ними и ксенофобия. И всё равно даже в не метафорически разваливающимся мире люди точат ножи друг на друга и хотят урвать власть. Ибо ви́дение будущего у каждой фракции своё.

Я вот задумался, а не проклят ли наш вид? При всей своей мощи, при всех своих способностях, любое наше достижение, любое изобретение излучает какую-то ауру разрушения. При всём нашем великом разуме нам не достаёт разумности контролировать себя.

Лебединая песня
И в заключении хочется сказать пару слов о студии, создавшей игру. Скорее всего это последняя её игра. Можно бесконечно сетовать, что создатели не умеют в маркетинг. Но я уважаю Винса за его решение не ложиться под издателя и быть творчески и финансово независимым от корпораций. Это позволило сделать, если не игру его мечты, то по крайней мере, передать ту концепцию, к которой на самом деле стоит стремиться каждой ролевой игре. И пусть Iron Tower больше не выпустит ни одной игры, она останется неприступным и никем не взятым бастионом. А её гарнизон и лидер — настоящими героями, подарившими мне увлекательный опыт в своих играх.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 Comments
Inner Bloom 13 Sep, 2024 @ 9:37am 
Правило трёх "У" у Юрия Лозы это - наааааа маленьком плотУУУ?
Dyuss 28 May, 2024 @ 1:51pm 
Тоже прошел с удовольствием
Marauder2986 22 Apr, 2024 @ 6:44pm 
Русский язык есть в игре?
oleg_ov 20 Apr, 2024 @ 2:45pm 
Обзор понравился. Спасибо. Только одна поправка:
На Ноевом ковчеге не было никаких христиан. История Христа была на несколько тысяч лет позже.
Sergio_Corey 12 Apr, 2024 @ 3:14am 
Конечно! Почтение за прочтение:praisesun:
JitteryDroll 11 Apr, 2024 @ 12:04pm 
Ты хотел сказать твоё почтение?
Sergio_Corey 11 Apr, 2024 @ 12:02pm 
Мои благодарности всем прочитавшим! :heartbreak:
LittleGirlDwarf 11 Apr, 2024 @ 9:36am 
Моё почтение :Maddyson:
Korhilus 10 Apr, 2024 @ 11:24pm 
:cozybethesda:
JitteryDroll 10 Apr, 2024 @ 11:01pm 
Моё прочтение. :104: