No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
Not Recommended
0.7 hrs last two weeks / 9.4 hrs on record
Posted: 8 Jul @ 12:39pm

Хочу начать с того что я ознакомлен с давнего времени со вселенной ЗВ, играл в другие лего игры, в игры посвещенные данной вселенной, получая наслаждения, хоть я и не являюсь жеским фанатом, который шарит за лоровый вопросы всех бывших республик и знает с какой планеты каждый герой, но на данную игру я смотрел как на свежий глоток воздуха в нише лего игр. Прошлые игры по лего ЗВ (да и впринципе возьмите почти любую лего адаптацию марвел или еще чего нибудь) имели невероятный хайп, статус легендарности и явлились иконами всех лего проектов, само собой, планка была высока. На бумаге-проект идеален, графон аля встроенной трасировки лучей, множество деталей, +- большой открытый мир, новый технологии, свежий взгляд... Но всё это рушится об суровую реальность нынешнего подвешанного состояния вселенной ЗВ, в частности, в следствии принятия мусорных решений диснеем, в сторону получения прибыли, а не поддержания планки качества. Вот и получилось , что получилось. Моя теория ,такого ,по факту, всратого состояния игры , явлется желание продать людям помимо хренового ремейка первых семи эпизодов еще и вонючие, обхарканные всеми фанатами серии-3 эпизода с самым мусорным главным героем (я её даже джедаем не хочу называть) - Рэй. Посудите сами, длина каждого эпизода составляет час-полтора (без намеренного поиска секретов, об этой сладкой теме - позже), пройти 6 эпизодов это часов 10-12, НО, у нас же есть еще новая трилогия, наивный игрок захочет пройти и её тоже, ну это впринципе механизм снежного кома, подробности опустим. Но за что я именно неполюбил данную игру, или я просто очередной хейтер бедной Рэй, который брызгает кислотой на всё подряд? Ну самое основное это длина эпизодов, которая абсурдно короткая, повествование ведется каким то дикими размазанными кусками, и следить за всем этим банально тошно. Единственный момент где данное повествование работает, это в первом эпизоде И ВСЁ, больше нигде. Но данный момент с длинной игры компенсируют секреты, объективно беря в рот у любой другой лего игры. Поиск секрето в данной игре скорее является рутиной и работой, чем чем то опциональным, но желаемым. На примере войны клонов: самых крутых и калоритных героев можно было открыть за сбор 10 наборов с уровня, что же мы получаем за сбор этих волшебных квадратиков? Ничего. Но мы же что то получаем ценное за наборы? Ага, мини копию истребителя, не смешите. Вот и получается, что локации большие-но пустые, т.к. сбор секретов-скука смертная. Сбор мининаборов так же не дает ничего стоющего, да и вообще прохождение миссий становится скорее тупым беганием и закликиванием ботов. На боевку у меня были надежды, т.к. в арсенале у джедаев имеется не мало приемов, и как будто бы это все можно было интегрировать в босс файты как минимум, но разраб ввёл комбо счетчик из дмс, чем и признал что он наложил плотно в штаны. Положительными моментами в саге скайуолкера это естественно графика, игра выглядит потрясающе, глупо отрицать, а так же бои на истребителях в открытых пространствах, произошел здоровенный скачок в данной сегменте геймплея по сравнению с войном клонов (привет сранным квестам, где нужно было в хабе на истребителе валить в космосе сранных летающих чертей). Ну и моё личное мнение-давать возмодность выбирать любого персонажа на любой точке таймлайна( условно взять энакина в 4 эпизоде) это бред и выглядит смешно. По итогу получается очередной проект с красивой картинкой и завышенным хайпом, увы, проект исключительно для младшего братика, у которого есть пару наборов лего ЗВ, и который тащиться от этой вселенной. 2/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award