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Posted: 25 Jul @ 9:00am

是时候补一个好评了。
作为一个第一次玩这类动作游戏的菜比简单聊聊。对于常见的对于黑猴的一些批判,我的看法是这样:
1.棍法/天命人攻击模组少:我认为游科是倾向于把战斗系统做深,而不是泛泛一堆武器一堆动作但可玩性都经不起挖掘。而且10个变身+54个精魄的动作模组并不少了,何况还有巨量优秀的boss的动作模组。其实看那些大佬的无伤秀也看得出来,虽然确实看似来来回回就那几招,但一样能玩出花来
2.空气墙和地图设计问题:这确实是一个令人不舒服的点,不过考虑到游科的经验不足,可以理性批判,适当宽容
3.某些粪怪:同上,以后游科经验丰富了,吸取了玩家建议之后应该是能有很大改善
然后希望dlc也确实能让黑猴再更丰富一点,深度再广一点,另外我想玩李靖的塔
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