61
Products
reviewed
129
Products
in account

Recent reviews by 46

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 21-30 of 61 entries
No one has rated this review as helpful yet
129.9 hrs on record (15.2 hrs at review time)
Hey Admins and Mods,

Beginning on March 31, over the next several weeks we will start to roll out a new feature called Soundboard. This feature will let users upload custom short sounds to their servers, and then use those sounds to communicate in Voice Channels.

Click here to learn more about soundboard:
Posted 8 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.1 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Lubię gry souls-like.
Posted 21 March, 2023. Last edited 21 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
67.4 hrs on record (67.1 hrs at review time)
Early Access Review
Biedne noworodki... One się po prostu tego nie spodziewają, a otchłań czeka.
Posted 25 February, 2023. Last edited 12 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.8 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Pinek niszcz krók
Posted 9 February, 2023. Last edited 9 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
45.2 hrs on record (23.9 hrs at review time)
Klekoczący Kręgosłup.
Posted 23 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
364.7 hrs on record (25.0 hrs at review time)
Early Access Review
!play https://www.
Posted 10 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.0 hrs on record (9.3 hrs at review time)
Lungaj lungaj
Posted 22 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
57.3 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Early Access Review
gargamel na gursze
miodły na stole
Tyn brzydki
Ja debil
Posted 27 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
Kaczyński jak.
Posted 15 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
14.1 hrs on record (6.5 hrs at review time)
w: Modyfikacje do Gothic II: Noc Kruka
polski
Gothic Multiplayer
12
EDYTUJ
Modyfikacje ico.png
Artykuł niekanoniczny
Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.
Gothic Multiplayer
Logo modyfikacji
Logo modyfikacji
Informacje
Platforma
Gothic II: Noc Kruka
Autor
Gothic Multiplayer Team
Język
Polski
Angielski
Niemiecki
Rosyjski
Premiera
2011
Gothic Multiplayer – polska modyfikacja działająca na platformie Gothic II: Noc Kruka. Wprowadza do gry tryb wieloosobowy.


Spis treści
1 Historia
2 Twórcy
3 Battle in the colony team
4 Tryby gry
5 Klany
6 Ciekawostki
7 Linki zewnętrzne
8 Galeria
Historia
Gothic Multiplayer został zainspirowany niemiecką beta wersją multiplayera użytkownika Dark, której finalna wersja nigdy nie ujrzała światła dziennego.

Pierwsze kroki postawił użytkownik o nicku Topolas, który spotkał na forum Gothic Site użytkownika o nicku Macrentofeth (późniejszego "Ojca Inicjatora" projektu) i razem postanowili zebrać ekipę, a także stworzyć działający projekt GMP i udostępnić go innym graczom.

Pierwsza wersja modyfikacji została wydana w styczniu 2011 roku na silniku sieciowym HawkNL. Oferowała zarządzanie serwerem dla administratora, przez co można rozumieć ustalenie miejsca gry czy wyrzucanie graczy. Zawierała ona też czat główny dla serwera, podstawowe animacje, a także trzy domyślne klasy (strażnik, barbarzyńca łucznik). GMP uruchamiało się poprzez skrót na pulpicie, co od razu przenosiło nas do wieży Xardasa, gdzie można było wybrać serwer, a następnie klasę. Wersja ta nie posiadała dobrej synchronizacji pozycji graczy i zawierała ogromną ilość błędów. Początkowo gracze mogli grać maksymalnie dziesięć minut, potem następowało wyrzucenie (crash) gracza do pulpitu. Następna, niewielka aktualizacja naprawiła błędy, ale nadal nie pozwalała na płynną walkę. Gracze po zabiciu byli dalej widoczni i nie było możliwe do końca ustalenie czy ktoś kogoś zabił, czy nie.

Następna większa aktualizacja oferowała dwa światy, pierwszym z nich jest znana z pierwszej części gry Gothic – stara kolonia, drugi to świat z modyfikacji Dark Waters. Za konwersję światów odpowiadała grupa modderów o nazwie Battle In The Colony Team. Twórca projektu bardzo głośno zapowiadał nową, lepszą wersję moda, mającą działać na nowym silniku sieciowym RakNet oraz oferować więcej funkcji niż jej poprzednik, a także wyeliminować większość błędów uniemożliwiających płynną rozgrywkę. Trzeba zaznaczyć, że w tamtym okresie nie było wielu serwerów, lecz dzięki liderowi społeczności Luke'owi bardzo rozwinął się system klanów, stanowiący wtedy większość społeczności forumowej moda.

21 sierpnia 2011 została wydana zapowiadana nowa wersja GMP (co poprzedził oficjalny zlot fanów modyfikacji), która podniosła modyfikację do stanu używalności oferując sprawną synchronizację walki i pozycji graczy, a także duże usprawnienia dla serwera: lepsze zarządzanie graczami, możliwość trwałego wyrzucenia użytkownika z serwera, zapis zbanowanych numerów IP, teleportację do gracza, tworzenie własnych klas postaci poprzez ustawienie statystyk oraz ekwipunku, a także zmiany wyglądu. Wydany został również zapowiadany wcześniej World Builder – wbudowany edytor pozwalający wstawić do gry standardowe obiekty (voby, potwory, particlefxy itd.) w dowolnym miejscu. Program ten nie zapisywał zmian w domyślnych plikach gry, a jedynie tworzył dodatkowy plik, który można było wrzucić na serwer. Obiekty wstawione przez twórcę, były widoczne tylko podczas gry na serwerze. Nowa wersja zawierała także lepszy interfejs graficzny, działający na silniku gry z intuicyjnym menu oraz listą serwerów (lobby). Instalator nowej wersji zawierał usprawnioną wersję Starej Kolonii z pierwszej części gry Gothic, jak i również dodawał pozostałe światy z tej części. W tamtym okresie w społeczności prócz klanów rozwinęły się tak zwane "eventy". Były to specjalne wydarzenia zbierające graczy w danym terminie poprzedzane stosownymi wpisami na forum. Początkowo wymyślane były one przez samego Ojca Inicjatora, a następnie przez specjalną ekipę "Event Management" oraz zwykłych graczy. Nagrodami za zwycięstwa w oficjalnych eventach były zniżki na gry oraz głównie przyznanie zwycięzcom specjalnej grupy na forum o nazwie "Champions". W tamtym okresie społeczność Gothic Multiplayer była najbardziej rozwinięta.

Następne newsy na stronie zapowiadały małe aktualizacje, które zostały wydane i wprowadziły drobne zmiany – synchronizację magii, wyrzucania/podnoszenia przedmiotu, możliwość dodania klas, w których sterowaliśmy orkami lub szkieletami.

Dalszy okres był trudny dla modyfikacji, gdyż w obiegu pojawił się program umożliwiający oszustwa (marvin mode) oraz wyrzucanie użytkowników z serwera, a także jego całkowite zamrażanie (poprzez wstawienie ogromnej ilości itemów, które podobnie jak atak DDOS zapychały serwer, co powodowało crash i zniknięcie serwera z listy). Program ten pod nazwą "Accrescere Cheat" został stworzony przez użytkownika Risen, który w późniejszej przyszłości stworzył własną, odrębną wersję modyfikacji. Poprzez udostępnienie linka programu na oficjalnym forum GMP przez wodza Klanu Espadre, klan ten stał się sławny i zarazem znienawidzony zwłaszcza wśród graczy serwerów RolePlay. Gracze oraz administratorzy serwerów RP obwiniali Klan Espadre za to, że na ich serwerach nie dało się grać, gdyż nagminnie ktoś zamraża serwer. Dowódca klanu tylko udostępnił plik i namawiał do ataku, a większość tego typu akcji, to sprawka osób zwyczajnie logujących się pod nickiem "Espadre" na serwery. Jak dotąd GMP Team radził sobie dobrze z wszelkimi próbami oszustw, skutecznie blokując dostęp do konsoli "Marvin Mode", ale z tym programem nikt nie mógł już sobie poradzić.

Ojciec Inicjator ogłosił koniec projektu, następnie zamknął stronę, a mimo wszystko główny programista wypuścił łatkę umożliwiającą grę bez konieczności łączenia się ze stroną główną. Mankamentem była
Posted 7 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 21-30 of 61 entries