13 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 1.4 hrs on record
Posted: 9 Oct, 2023 @ 1:13pm
Updated: 22 Nov, 2023 @ 8:39am
Product received for free

Early Access Review
Отзыв о первом эпизоде.
Этот обзор будет направлен не на потребителей, а на разработчика, как они сами того пожелали. В данном виде новеллу я пока не рекомендую никому. Но и заранее занижать оценку я не вижу смысла.

Все новеллы я оцениваю по двум, наиважнейшим для меня, критериям - цельный сюжет и прописанные персонажи. Если эти два пункта выполнены на достойном уровне, то новелле можно простить любые огрехи.

|> СЮЖЕТ <|
ㅤМне нравится, что события не топчутся на месте и быстро набирают обороты. Но, возможно, слишком быстро.

В роли студентки Кристины вы окажетесь в центре таинственной криминальной истории. Однажды она понимает, что все её желания, высказанные в Сети, сбываются, но с предельной жестокостью. Вскоре она становится подозреваемой в убийстве и ей придется доказать свою невиновность. Во время расследования девушка понимает, что их тихий небольшой городок захвачен злыми силами. Остановить череду преступлений, найти виновных и спасти близких ей поможет только одно - последнее желание.

ㅤНам показывают главную героиню и то, как она зарабатывает на жизнь. После этого она вместе со своими друзьями едет на вечеринку, где происходит кое-что. Кое-что, после чего героиню вызывают на допрос в полицию. Собственно, это пока всё. Завязка сюжета не является чем-то уникальным и лишь то, как сценарист будет развивать эту завязку, определит насколько эта история получится интересной. Пока же сказать нельзя ровным счётом ничего. Разве что выскажу своё мнение касательно одной сцены: момент, когда машина сбивает Майю стоит либо вырезать, чтобы сохранить хоть какую-то интригу на следующие несколько минут игры, либо добавить больше драматичности. Сейчас эта сцена выглядит до смешного нелепо. В основном из-за дешёвой анимации, отсутствия музыки и посредственной режиссуры.
ㅤМоя любимая рубрика: Дoeибись до описания на странице игры. Вы пишите: "Ключевые особенности: Прекрасно написанный мистический детектив с глубоким сюжетом". И также вы пишете, что планируется около 5 часов игры, а сюжет может поменяться от мнения игроков. Прекрасный глубокий сюжет. На 5 часов. В детективе. Настолько ли он прекрасен, если на него ещё и фидбек может повлиять? Либо будьте до конца откровенны с потребителем, либо не допускайте явных противоречий, которые могут только отпугнуть мимопроходящего пользователя.

|> ПЕРСОНАЖИ <|
ㅤПри написании персонажей и их диалогов есть два подхода: структурно, скрупулёзно продумывать каждую характеристику каждому персонажу, раз за разом переписывая диалоги. Или же взять окружающие нас архетипы людей с их полу-деревенской речью и строить сюжет от них. Первым способом пользуются люди с опытом, знающие что они делают, как и для кого.
ㅤРазумеется, что начинающие авторы будут писать о том, что им ближе и понятнее, и эта новелла не исключение. Я не люблю такой подход. Ну не вызывают у меня сопереживания и привязанности вебкамщица, её шаблонные родители и её пубертатный eбырь, а единственного плюс-минус приятного персонажа слили в первом же эпизоде. Но и с такими персонажами можно работать. Если делать акцент на взаимодействии персонажей и реакцию на происходящее, а не на их личности.

|> Об остальном понемногу <|
  • Графика - "Качественная 3D-графика". Побойтесь Бога за такие слова. Модельки неплохие, но явно не качественные. В них явно СЛИШКОМ мало эмоций, и слишком много спонтанных телодвижений. Локации полу-пустые, их явно надо разнообразить бóльшим количеством декора и различных элементов. Например, как комнату главной героини, которая получилось интересной. Жаль, что её видно только первые 5 секунд во время пролёта камеры.

  • Спрайты - несмотря на наличие 3D моделей, в диалогах также всплывают и спрайты персонажей. Нарисованы они относительно хорошо, за это несомненно лайк.

  • Текст - "Профессиональная озвучка". Это подразумевает и профессиональных актёров или только то, что озвучку записывали не в подвале на микрофон от Sony Ericsson? Очевидные проблемы с интонациями, с отсутствием эмоций и прочее. Текста персонажей и так не вызывают особой симпатии, так хотя бы над озвучкой постарайтесь. Обратитесь к профессионалам за помощью, я не знаю.

  • Выборы и концовки - мы не выбираем что делать, но можем выбрать что ответить в диалоге. Это позволяет слегка регулировать характер героини, делая её более стервозной или наоборот более сдержанной. Мне нравится это. Но пока незаметно, чтобы это на что-то влияло.

  • Технические проблемы - не наблюдал.

  • Советы:

    1. Обратите дешевизну в свою пользу. Очевидно, что более детализированные модели и богатая анимация начинающему игроделу не по карману. Наложите какой-нибудь фильтр или подведите все модели и локации под особый визуальный стиль, который будет выделяться на фоне других игр. Как в том же Life is Strange, которым вы вдохновлялись.

    2. Если вы не собираетесь улучшать лицевые анимации на модельках персонажей, то имеет смысл нарисовать больше одного спрайта на персонажа. И уже за счёт них проявлять эмоции.

    3. Сейчас текст пропускается самостоятельно, когда второстепенные персонажи заканчивают говорить, но когда заканчивает говорить глав. героиня, то она ждёт игрока, который прокликает дальше. Либо сделайте так, чтобы ВЕСЬ текст шёл своим ходом, либо так, чтобы нужно было прокликивать диалог каждого персонажа (в этом случае всё равно нужна кнопка "авточтения", которая будет автоматически продолжать все диалоги).

    3.1. Диалоги начинают прокликиваться только, когда весь (или почти весь) текст появляется на экране. Нужно дать игроку возможность быстрее пропускать текст.

    3.2. История диалогов или перемотка назад тоже бы не помешали.

    4. Мне понравилась фишка с летающими облачками мыслей. Но сейчас там можно выбрать только одну мысль. Если добавить туда вариативности и таким образом влиять на мысли героини и на сюжет, то это будет круто.

    5.Сделайте человеческие ручные сохранения. Чтобы можно было продолжить с того диалога, где ты сохранился, а не с начала сцены.

Добро пожаловать в Аркадия Бэй.
ㅤМне нравится интерактив, который даёт эта новелла. Здесь есть несколько интересных фишек с телефоном, с объектами или те же облачка с мыслями, которые я упомянул. И мне нравится, что его не слишком много. Здесь не дают самому ходить по локациям, телефон доступен только по скрипту, интерактивные объекты нельзя пропустить, т.к. без них ты не пойдёшь дальше по сюжету. Для меня это круто. Я терпеть не могу общаться с неписями, исследовать и читать левые записки, каждый раз боясь упустить какую-то важную информацию. И именно такой ограниченный интерактив позволяет игре оставаться новеллой, не переходя в point-and-click или интерактивное кино.
ㅤКогда (если) выйдет полная версия, то я вернусь к этому обзору.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3040089290
Я простой любитель визуальных новелл, который желает рассказать о хорошем и предостеречь от плохого. Если Вам понравился обзор и вы хотите найти что почитать на вечерок-другой, то можете подписаться на куратора и группу.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 Comments
『 カダージュ 』 Kadaj 12 Oct, 2023 @ 1:35pm 
У товарища высокое чсв, мы не сработаемся
Filis 12 Oct, 2023 @ 11:34am 
Уважаемые разработчики "последнего желания". Возьмите в штат этого товарища или консультантом, он уже все за вас расписал, знает, как, что и где лучше. :)
Vit747 (Вит747) 10 Oct, 2023 @ 4:14am 
Отправлю в желаемое т.к. у меня сейчас куча других новелл на очередь по чтению. :ASFTUSilent:
Trust the Skull 9 Oct, 2023 @ 9:01pm 
В целом, звучит интересно, надо будет взять потом как нибудь. Как раз, пока всё своё разгребу - уже будет фулл игра. :zaggrin:
lastwish  [developer] 9 Oct, 2023 @ 4:22pm 
Спасибо вам большое за столь полезный комментарий. Обязательно обсудим с командой ваш детальный обзор и постараемся исправить недочеты.