9 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 66.8 hrs on record
Posted: 29 Jun @ 5:30am

Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
"999" прошёл я примерно два года назад, поэтому многое уже стёрлось из памяти. Но я отчётливо помню, что новелла оставила у меня крайне положительное впечатление.

Сюжет можно описать фразой: "Как Danganronpa - но другой". И да, я знаю, что "999" вышла раньше Ронпы. Но так как Ронпа попросту популярнее, то такое сравнение сразу даст понять с чем вы имеете дело. Девятерых людей, незнакомых друг с другом, похищают, запирают и заставляют играть в смертельную игру, в процессе которой они узнают причины этой "игры" и взаимосвязь между собой. С той лишь разницей, что в Ронпе игрок расследует убийство и ищет виновного, а в 999 (как и во всей серии Zero Time) решает загадки, чтобы выбраться из комнаты. Скелет сюжета идентичен, и он работает на все сто. А дополнительным двигателем сюжета являются браслеты на руках у персонажей, которые могут сдетонировать, если не следовать правилам игры. Секреты, головоломки, высокие ставки, ограничения, с которыми героями приходится мириться и выживать - зритель/игрок любит такое. И пусть финал выглядит несколько притянутым, а некоторые "ружья" так и остаются декоративными, в целом, получилась хорошая законченная история... которую зачем-то продолжили...

Про персонажей тоже ничего плохого сказать не могу. Они визуально приятные и красочные, как и вся игра. Кто-то более наивен, кто-то более мразотен, но всё в меру и все они нужны сюжету. Хотя диалоги и не обошлись без фирменных японских пошлостей и Спайковского технотрёпа.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3038997213


Virtue’s Last Reward
VLR это конечно... интересное продолжение. Как минимум потому, что мимо проходящий игрок не догадался бы, что это сиквел, если бы игры не шли в одном комплекте.

Нет, я уже видел 3D новеллы, тот же AI Somnium выглядит отлично, но твоюжсукаматьчтоэтонахрентакое. Модельки выглядят и двигаются как пластилиновые, будто из The Neverhood. Кловер (она же Йоцуба), которая п*здит, дышит, плачет и умирает с вечной улыбкой на лице, просто потому что ей забыли замоделить другое положение рта. Клоунские костюмы практически у всех персонажей (БУКВАЛЬНО, среди них директор цирка). "Мишень" в солнечное сплетение в дизайне Элис я до сих пор понять не могу, как и ракетную установку в шапке у школьника. Но в целом... В ЦЕЛОМ... терпеть это можно, хоть и сложно. Когда сюжет тебя увлекает, на визуал ты уже практически не обращаешь внимания.

А сюжет здесь начинается практически точно так же, как и в "999", что даёт надежду на хорошую историю. И в конечном счёте надежда оправдывается. Суть истории идентичная - решайте загадки, выберетесь из закрытой комнаты и соблюдайте правила, иначе браслеты на запястье сделают вам а-та-та. Хоть способ умерщвления и стал куда гуманнее. Ближе к окончанию сюжета в подвале у сценаристов расцвела нехилая такая дурь, и поэтому в истинной концовке на игрока выкатывают мощную экспозицию, в которой объясняют лор этого мира. И опять же, финал выглядит натянутым. Сильно натянутым. Но он так тоненько балансирует между "Да что это за бред?" и "Ну... в принципе почему бы и нет?", что у меня не осталось к нему претензий. Даже вопросов после себя финал VLR оставил меньше, чем финал 999, что для меня уже было плюсом.

А вот с персонажами всё стало куда хуже. Здесь есть хорошие, интересные персонажи, за чьими диалогами ты следишь и над следующим действиями которых ты задумываешься. А есть персонажи-функции. Вот вам мальчик, который после первого эскейп-рума и до конца игры будет в отключке, потому что его дедушке надо по сюжету 6есоё6ить и никому не доверять. Вот вам персонаж с амнезией и полностью скрытой внешностью, чтобы он рассказал вам экспозицию в самом конце игры. Вот вам Элис, которая нужна, чтобы опровергнуть клиффхэнгер в концовке "999". Вот вам Йоцуба, которая... а она хоть что-то вообще по сюжету сделала?

Ну и е6учий случай, сколько же здесь технотрёпа. Как пример: Кот Шрёдингера. Очень популярный эксперимент, о котором в той или иной степени слышал каждый. Достаточно его упомянуть и в двух словах изложить суть эксперимента, чтобы подвязать его к ситуации по сюжету. Но нет, персонаж сначала назовёт полное имя Эрвина Рудольфа Йозефа Александра Шрёдингера, скажет в каком году он родился, в каком году произошёл эксперимент, в каком году и в каком журнале опубликовали этот эксперимент, назовёт полное имя редактора статьи, объяснит что такое суперпозиция, И ТОЛЬКО ПОТОМ СКАЖЕТ ПРО КОШКУ В КОРОБКЕ. И так с десяток раз за игру. Да, такого и в "999" было достаточно, но там трёп не выглядел настолько чужеродно. Там персонажи не имели большой разницы в возрасте и можно было поверить, что в их жизни они реально интересовались подобными темами. Но когда тебе и шестилетка, и пенсионер, и агент спецслужб, и искусственный интеллект В ОДИНАКОВОЙ ФОРМЕ подают информацию из Википедии - это ненормально.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3480453505

Но в итоге...
Я рекомендую обе эти новеллы. Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors отличная новелла сама по себе и хороший аналог, если вы ищете что-то похожее на Данганронпу. Про Virtue’s Last Reward я сказал мало что приятного, потому что всё хорошее, что она имеет, досталось ей от приквела, из нового привнеся только минусы. VLR хуже, чем "999", но всё ещё является хорошей историей с несколькими неудачными геймплейными решениями. И если не задавать слишком много вопросов, а просто принять некоторые условности, то обе новеллы смогут вам понравится. Но я умоляю, не ведитесь на клиффхэнгер в конце VLR. Поверьте, вам не нужна Zero Time Dilemma.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3038997188
Я простой любитель визуальных новелл, который желает рассказать о хорошем и предостеречь от плохого. Если Вам понравился обзор и вы хотите найти что почитать на вечерок-другой, то можете подписаться на куратора и группу.
Was this review helpful? Yes No Funny Award