19 people found this review helpful
3 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 8.4 hrs on record
Posted: 3 Aug, 2019 @ 1:26pm
Updated: 30 Dec, 2024 @ 11:14am

Было бы неплохо, если бы не было так ужасно.

Tokyo Dark позиционирует себя как визуальная новелла с элементами геймплея. Пожалуй единственное, что связывает эту игру с новеллами, являются (очень скучные) диалоги в формате 2-х спрайтов и текстового окна. Во всём остальном это обычная point-and-click, по типу "Депонии" или "Эдна и Харви". Но, в отличии от своих партнёров по жанру, TD выполнена максимально лениво. Ни один элемент игры не доведён до ума.

Все новеллы я оцениваю по двум, наиважнейшим для меня, критериям - цельный сюжет и прописанные персонажи. Если эти два пункта выполнены на достойном уровне, то новелле можно простить любые огрехи.
Но не в этом случае.

|> СЮЖЕТ <|
ㅤНа самом деле интригует.

ㅤДетектив Аями Ито разыскивает своего напарника, детектива Казуки Танаку, загадочно исчезнувшего во время одного из своих расследований. Аями находит звонящий телефон детектива в переулке Синдзюку, выброшенный в мусорный контейнер в пакете с внутренностями. Голос из телефона сообщает, что тот, кого она ищет, в канализации, приглашая ее присоединиться к ним. Аями входит в канализацию и видит знакомую девушку, держащую нож у горла Танаки, на голову которого натянут окровавленный мешок.

ㅤЖаль, что интерес быстро пропадает. После довольно сильного вступления сюжет потихоньку скатывается в мешанину из скучных сцен. Надо узнать информацию у владелицы кошко-кафешки - найди поставщика некачественного корма. Надо узнать информацию у девочек в зале игровых автоматов (Господи, зачем?) - поезжай в другой район и поговори с извращенцем, который докапывается до одной из них. Настало время наконец узнать какую-никакую правду - поезжай в дом посреди Аокигахары (лес самоубийц). Ого, наконец что-то интересно намечается! Но нет, Вы приходите в это место, чтобы послушать скучные диалоги призраков и ... после чего просто уходите. В конечном итоге всё скатывается в банальную паранормальщину с проклятыми масками, культистами и тому подобным.

|> ПЕРСОНАЖИ <|
ㅤПервое время Ито цепляет как персонаж. Напарника убили на её глазах, на руках имеется непонятная мистическая маска, твоё рабочее место занимает высокомерный ублюдок. Кажется, что ты один против целого мира. Но, как и к сюжету, интерес к личности детектива медленно угасает.
ㅤКроме Ито, здесь толком и нет постоянных персонажей. У всех эпизодическая роль. Да, кого-то встречаешь дважды, но этого всё равно мало, чтобы было не плевать на персонажей. Это просто NPC. Скучные движители скучного сюжета.

|> Об остальном понемногу <|
  • CG-арты - довольно приятные, но абсолютно халтурные. Почти на всех артах изображена только Ито, за редким исключением. CG скорее как приятный бонус, нежели как основной компонент новеллы.

  • Фоны - лишены каких-либо деталей: если это бар, то хватит барной стойки и пары стульев. Если это мейд-кафе, то стойка и один столик. Если обычное кошачье кафе - полки, по которым могут прыгать коты (это же всё, что нужно для их содержания?). Сюжет вынуждает бегать по одним и тем же местам, поэтому пустые локации быстро приедаются.

  • Спрайты - не блещут оригинальностью. ВСЕ персонажи второго плана имеют только один спрайт. Сама Ито имеет штучки 4-5, из них минимум 2 эпизодических. В большинстве случаев все говорят с одним выражением лица, что бы на данный момент не происходило. Зато глазками моргают, что уж тут.

  • Музыка - как из другой вселенной. Приятной её не назвать, местами довольно криповая. Это словами не описать, надо слышать.

  • Текст - удовлетворительный. Не обращал на него внимание, вот вообще не до этого было.

  • Выборы и концовки - 11 концовок, но выборы не сильно меняют повествование.

  • Геймплейные элементы - ни рыба, ни мясо. Для point-and-click слишком мало ... простора что-ли? Парочка пустых локаций, на которых можно либо пойти по сюжету, либо поговорить единожды с кем-нибуть левым. Для визуальной новеллы управление слишком кривое. Диалоги прокликиваются исключительно мышкой. Ни пробел, ни Enter не работают. Это как минимум неудобно, но терпеть можно. До тех пор, пока не появляется необходимость быстро пропустить текст, который ты уже читал. Ведь здесь нет кнопки, отвечающей за быструю перемотку. Это просто неприемлемо для игры с несколькими концовками. Но всё продумано. Ведь есть следующий пункт...

  • Новая игра+ - открывается после прохождения на одну из концовок.
    Предназначена для помощи в получении остальных концовок. Включает в себя режим пропуска диалогов и слоты для сохранения. Здорово, да? Нет. Волшебная стрелочка, которая позволяет тебе промотать диалог или видеовставку появляется примерно в 25% случаев. В большинстве своём приходиться кликать мышкой, как и прежде. Что касается слотов сохранения, то их всего шесть. Но самое смешное, что ты можешь сохраниться только тогда, когда игра тебе позволит. Ты не имеешь права даже сохраниться там, где ты хочешь.

  • Технические проблемы - МЫ ДОБРАЛИСЬ ДО ВИШЕНКИ НА ТОРТЕ. ТО, БЕЗ ЧЕГО ЭТОГО ОБЗОРА НЕ БЫЛО БЫ.
    Баги я условно разделил на 2 типа: противные и ублюдские.
    Первые - просто мешают читать текст. Он либо расплывается, либо его загораживает интерфейс (скрин 1). Во всех случаях текстовое окно съезжает вверх, а спрайты - к центру экрана. Происходит, если быстро кликать диалоги. Лечится перезагрузкой.
    https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1823185720
    Вторые - ломают к херам вообще всё прохождение. Лечится стартом сюжета с самого начала. И ТО НЕ ФАКТ, зависит от удачи.
    Скрин 2 - сцена ближе к концу. Я сидел на протяжении 6-7 часов, вчитывался во всё, общался со всеми подряд, выходил на хорошую концовку. И всё для того, что бы во время финальной развязки просто не появлялось текстовое окно. И сколько бы ты игру не перезагружал - продолжения не будет. Всё. Перепроходи заново, ВЕДЬ ПРИ ПЕРВОМ ПРОХОЖДЕНИИ СОХРАНЕНИЙ НЕТ. После этого бага я забросил TD примерно на месяц.
    https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1810193579
    Скрин 3 - попытка открыть все остальные концовки. При быстром прокликивании опять весь интерфейс съехал. А за этим дедушкой был квадрат с выбором вариантов ответа. Но я не могу на него нажать. И не могу продолжить сюжет дальше. Никак. А так, как точка сохранения была относительно далеко, а перезагружаюсь я далеко не в первый раз, то остальные концовки для меня так и останутся нераскрытыми.
    https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1823185793

Ещё ни одна новелла не гадила в душу так сильно.
ㅤДаже послесловие писать нет никакого желания. Просто впихну то, что некуда было пихать. Наитупейшее решение с "Твои решения имеют последствия, поэтому мы уберём нахрен все сохранения при первом прохождении, что бы ты не поменял ничего." Нет желания проходить НГ+ на все концовки из-за его кривизны. Титры не пропускаются ни под каким предлогом. Одиннадцать, мать их, концовок и все одиннадцать раз обязательно надо смотреть титры от начала и до конца. Считайте это наградой за то, что Вы открыли все концовки через кровь, пот и баги.
ㅤРазве что я совсем ничего не сказал про систему S.P.I.N., показывающая характеристики главной героини. Эта хрень настолько бесполезна, что мне даже некуда было вставить её в обзор. Что она есть, что её нет.
Я простой любитель визуальных новелл, который желает рассказать о хорошем и предостеречь от плохого. Если Вам понравился обзор и вы хотите найти что почитать на вечерок-другой, то можете подписаться на куратора и группу.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 Comments
ꍩꁲꋊꁲ (Birthday 08.08) 20 May @ 12:11am 
АХАХАХАХАХАХЭА ПОПЛАЧЬ ЕЩЁ
luxandfero 20 Mar, 2022 @ 5:22pm 
Спасибо, спас меня от слива денег в унитаз.
Lamplighter 9 May, 2021 @ 3:53pm 
Жалко, что до покупки не увидел в топе нормальных отрицательных обзоров с упоминанием технических проблем.
На НГ+ после 2 часов игры в кликер (из-за отсутствия нормальной промотки) намертво застрял в чайном магазине - игра не даёт из него выйти, перезагрузка не помогает (причём до ближайшего сейва 15+ минут). Полез на форумы - у людей до сих пор такие же нерешаемые проблемы. Четыре года с релиза, а критические баги не пофикшены. Неимоверно ублюдское отношение.