36 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 13.7 hrs on record
Posted: 20 May, 2021 @ 5:24am
Updated: 4 Jun, 2021 @ 12:37pm
Product received for free

Осторожно! Способствует развитию стокгольмского синдрома.
Если коротко - новелла странная. Не в том плане, что здесь происходит чертовщина, как в Doki Doki, а в том, что я не до конца понимаю как к ней относится. Хороший сюжет с посредственным повествованием, противоречивые, но живые герои. Моё мнение каждый раз меняется из крайности в крайность. Но объективно я не могу назвать новеллу плохой.

Все новеллы я оцениваю по двум, наиважнейшим для меня, критериям - цельный сюжет и прописанные персонажи. Если эти два пункта выполнены на достойном уровне, то новелле можно простить любые огрехи.

|> СЮЖЕТ <|
ㅤДаёт ровно то, что от него ожидаешь.

ㅤВ один не самый прекрасный день, парень просыпается в незнакомом старом доме, связанный по рукам и ногам. Обстановку накаляет женщина, которая не словом, а делом даёт понять о своих намерениях. Этому способствовал нож в её руках. Это явно похищение. И что дальше? Ждать, пока папаша-миллионер заплатит выкуп или попытаться сбежать самому? Побег - абсурдная идея, лучше не перечить похитителям. Но можно ли рассчитывать на выкуп? А может есть другие варианты...

ㅤОсновная тема сюжета - классовое неравенство. Это серьёзная тема, требующая приличного времени для раскрытия. И проблема как раз в том, что новелла короткая. В игре всего 7 дней и бо́льшая часть времени проходит по одному шаблону: гг старается наладить контакт/усыпить бдительность, похитительница говорит главному герою заткнуться и напоминает насколько несправедлив этот мир, а девочка слепо верит в правоту своей старшей сестры. Не могу сказать, что сюжет никуда не двигается, но прям чувствуется, что ему не хватает глубины. Мысли, которыми руководствуются герои, поверхностные и очевидные.

|> ПЕРСОНАЖИ <|
ㅤГлавный герой - сын очень богатого человека. Похитительницы - две девушки, не имеющие ни дома, ни семьи. Весь конфликт строится на разнице их мировосприятия. И тут палка о двух концах. С одной стороны - локации не меняются, новых событий не происходит, а значит и развитие персонажей практически незаметно. Но с другой стороны - в короткой истории это может даже и хорошо. Герои не меняют своих взглядов после взаимодействия друг с другом, но начинают смотреть на ситуацию глазами собеседника. Развитие, как я сказал, практически незаметно, но всё же присутствует. Хочется узнать больше о персонажах, но нам показывают то, что мы должны знать в рамках этой истории. Правда, это касается только одной-двух концовок, в остальных узнаем ещё меньше.

|> Об остальном понемногу <|
  • CG-арты - одна из тех новелл, которая идеально балансирует между анимешной и реалистичной рисовкой, что сильно подкупает меня.

  • Фоны -история проходит буквально в четырёх стенах, поэтому по фонам особо не разгуляешься. Левая часть комнаты, правая часть комнаты, ванная и 2 фона для флешбеков. Стандартные фоны, ничего примечательного.

  • Спрайты - по той же причине мы имеем всего два спрайта. Качественных, красивых, но всего два.

  • Музыка - 12 композиций. Это я заметил, когда открыл соответствующую вкладку в меню. Музыка отличная. Но проблема в том, что её катастрофически мало. Пока я не стал идти по концовкам мне казалось, что здесь всего две композиции.

  • Текст - мне сложно оценивать английский текст, т.к. очень не часто берусь за новеллы без русификатора. Английский не очень сложный, но совсем без переводчика я не осилил. В основном это касалось каких-то отсылок или выражений. Правда, как оказалось позднее, русский язык у игры всё таки есть, только не в Стиме, а на Анивижуале. Там же при скачивании новеллы прилагается прохождение и примечания переводчика, который поясняет за те самые отсылки. Жаль, что обнаружил я это достаточно поздно.

  • Выборы и концовки - выборов тут с горкой. Каждый день делится на три временных промежутка и почти в каждом промежутке будет 1-2 выбора. Прибавляем к ним выборы во время "активных действий". Практически все выборы имеют таймер. Это хорошее решение, но ещё лучше было бы, если таймер был бы только в напряженных моментах. В некоторых случаях такая спешка не к месту. Что касается концовок... Представьте себе любой возможный исход этой ситуации (без разврата и вмешательства из вне) и вероятнее всего вы угадаете одну из концовок. Не скажу, что предсказуемость сильно вредит сюжету, но и в напряжении не держит. А ещё я обожаю, когда разработчики обыгрывают концовку каким-нибуть изменением главного меню. Мелочь, но очень приятная.

  • Геймплейные элементы - каждый игровой день делится на утро, полдень и вечер и почти в каждом промежутке есть "активные действия": осмотреть предметы в комнате, поговорить с одной из двух похитительниц и отдохнуть (в игре есть здоровье, снижение которого приведёт к одной из концовок). И это - пример идеального геймплейного баланса в новеллах. Сразу понятно что от тебя требуется, геймплей не перегружен лишними действиями и самое главное - оно заставляет тебя рассуждать какое конкретное действие необходимо в данной ситуации, ведь их количество ограничено.

  • Технические проблемы - не наблюдал.

Кто-то невиновный обязательно будет страдать, а настоящее зло останется безнаказанным. Потому что наш мир несправедлив.
ㅤЗдесь отлично показана психология человека в конкретной ситуации. То как человек извращает факты в зависимости от его предубеждений. Отлично показана драма и передана атмосфера безысходности. Особенно это видно в сцене, когда Старшая сестра просит главного героя присмотреть за Младшей. Но скомканность сюжета может кому-то испортить впечатление.
ㅤЯ не могу уверенно рекомендовать новеллу, но между строгим "нет" и "да" я выберу однозначно "да". Дать ей шанс стоит.

"Listen to me.
No one will believe us and no one will help us.
All we have... is ourselves. Got it?"

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2477212823
Я простой любитель визуальных новелл, который желает рассказать о хорошем и предостеречь от плохого. Если Вам понравился обзор и вы хотите найти что почитать на вечерок-другой, то можете подписаться на куратора и группу.
P.S.
~Спасибо за подарок~
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
Filis 4 May, 2023 @ 6:30pm 
Понимаю, условности, но их можно было обойти на раз, добавив или изменив пару предложений.
Filis 4 May, 2023 @ 6:29pm 
Хороший обзор, но кое-что упущено. Типа, чего ГГ такой хилый? Здоровый школьник старших классов, хорошо питающийся, так как есть на что, вдруг хиреет за пару дней, словно он глубокий старец. И вообще с заложниками не должны так обращаться, их же "продать" надо, а не замучить. Не спойлер, если что, об этих делах уже в самом начале ВН упоминается.