2 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 37.6 hrs on record (27.2 hrs at review time)
Posted: 9 Jun @ 6:26am

Консольщики - спасибо за бета-тест. Всем остальным - соболезную.

Что можно сказать про первый RDR? Благодаря его отсутствию на ПК я познакомился с таким шедевром как GUN. Хорошая игра кстати, рекомендую. А если серьезно?

О личных ощущениях:
— В RDR сильно непривычно играть после RDR2. Я не говорю про отсутствующие механики или графику. Я имею ввиду именно тон игры. RDR2 - медленная и весьма трагичная история. RDR - это спагетти-вестерн, который таковым ощущается до самого конца. RDR2 - это "Кровавый меридиан" (да простят меня люди за такое сравнение), RDR - это "За пригоршню долларов."

О хорошем:
— Сюжет. Он неплохой. Как по мне он не самый лучший, что был у Рокстаров, но все еще хорош.
— Куча вещей, которые так и не попали в RDR2: жульничество в покере, шкала славы, фракционная одежда, МЕКСИКА.
— Графика. Несмотря на возраст, на большом экране и без консольного мыла игра выглядит ну ОЧЕНЬ хорошо.
— Качество порта. Он, неожиданно, хороший.

О не очень хорошем:
— Баги. У разрабов был год, чтобы пофиксить баг со сбросом настроек после перезахода в игру. Пофиксили ли его? Нет. Каждый раз мне при заходе приходится заново включать v-sync и выключать DLSS.
— Ценообразование. Извините меня за то, что я живу в бедной стране третьего мира (по мнению вестоидов), но я считаю, что 50 баксов за игру 15-летней давности - это слишком. 30 еще куда ни шло, но 50? Это вы зажрались в своей Америке.
— Мультиплеер вырезали. Конами в свой ремейк MGS3 может позволить себе добавить MGO, а маленькая инди-студия R* не может позволить себе купить инфраструктуру и дать любителям подезматчиться на револьверах очередной повод насовать друг другу под шляпы. В игре за 50 баксов.

О плохом:
— Undead Nightmare. Короткая, но одновременно с этим жутко затянутая тягомотина, которую в былые времена предлагалось купить за 10 баксов. Абсолютно унылейшее дополнение с наискучнейшим геймплеем из разряда "принеси, подай, убей зомби, не мешай." Если бы у меня была возможность купить игру без него, я бы с радостью это сделал.
— Внутриигровые испытания. Их придумывал явно дальний родственник Егеря из Таркова, ибо их сложность варьируется от "пособирай цветочки" до "разоружи выстрелом в руку 10 человек, не промахиваясь, стоя в позе цапли на крыше поезда не пользуясь слоумо."
— Rockstar Launcher. Я отчасти понимаю, зачем он нужен в GTAV или RDR2 - у них есть онлайновый компонент. Но зачем мне эта хрень в исключительно сингловой игре?
Was this review helpful? Yes No Funny Award