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Posted: 20 Jun, 2021 @ 4:00am

Early Access Review
Guten Tag meine Lieben,

Going Medieval ist ein Echtzeit-Strategie-Indie-Game, bei welchem ihr entweder mit nur einem Siedler oder aber mit 3 Siedlern startet und euch ein eigenes Dorf aufbauen müsst.

Positiv bei diesem Game ist die Komplexität und die Vielfalt. Eure Siedler benötigen Nahrung, Trinken, haben Gefühle und ein Empfinden, welche durch die äußeren Witterungseinflüsse, die Dekoration, die Einrichtung, mögliche Freizeitaktivitäten und vieles mehr beeinflusst werden. Geht es ihnen nicht gut sind sie unproduktiv.

Ihr müsst Fortschritt durch Forschungen freischalten um bessere Gebäudetypen bauen zu können, bessere Nahrung, Kleidung und Waffen herstellen zu können. Jagen, Felder bestellen, Rohstoffe abbauen, all das gehört zu euren Aufgaben. Jeder Rohstoff, egal ob Nahrung, Waffen, Kleidung oder Bücher, welche ihr zur Forschung benötigt haben ein "Verfallsdatum", sind also nicht von Dauer. Dieses kann natürlich durch optimalere Lagerbedingungen verlängert werden, bei manchen Ressourcen sogar endlos.

Mit der Zeit habt ihr die Möglichkeit neue Siedler zu finden, welche sich eurer Gemeinschaft anschließen. Eigene Vergrößerung durch Fortpflanzung ist bis dato nicht möglich.

Selbstverständlich gibt es auch diverse Gefahren, die es zu bekämpfen gilt wie wilde Tiere, Überfälle von Räubern oder gezielten Angriffen auf euer Dorf.

Die Grafik ist dabei so ganz anders als man es von sonstigen Echtzeit-Strategiespielen wie Age of Empires kennt. Sie ist eher schlicht gehalten und erinnert eher an Comic-Art.

Der Soundtrack ist sehr eintönig und auch nur zwischendurch vorhanden.

Was mir an dem Spiel gänzlich fehlt ist ein Alleinstellungsmerkmal, welches dieses Game besonders macht. Bisher ist es einfach nur eins von vielen, was ich sehr schade finde, weil es an sich echt cute gemacht ist.

Ebenso fehlt eine wirkliche Herausforderung in diesem Game, denn selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ist es viel zu einfach, wenn man erstmal die ganzen Systeme verstanden hat, da man in diesem Game quasi alles automatisieren kann. Ihr könnt für jeden Siedler einen individuell angepassten Tagesablauf anlegen, zu welcher Uhrzeit er welcher Tätigkeit nachgehen soll.
Wenn man das erstmal ordentlich gemacht hat wird dieses Spiel zu einem Selbstläufer von außergewöhnlichem Ereignis zum nächsten, sodass man den Großteil der Zeit selbst nur untätig vor dem Bildschirm sitzt und zusieht, wie die Siedler tagein tagaus das tun, was man für sie eingestellt hat.

Natürlich befindet sich dieses Game noch in der Early Access, aber ich sehe nicht, dass bis zum Release, welcher grob in einem Jahr geplant ist, solche grundlegende Veränderungen stattfinden werden, dass es plötzlich von "einem von vielen" zu einem besonderen Echtzeit-Strategiegame wird.

Die 31 Erfolge des Games sind meiner Meinung nach auch deutlich zu niedrig angesetzt, sodass man das Game bereits jetzt innerhalb von 8h ohne große Mühe auf 100% spielen kann.

Wenn es mal im Sale ist kann man mal einen Blick riskieren, allein schon ob der Grafik, aber ansonsten kann ich leider keine Kaufempfehlung aussprechen.

Lg SyS
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