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Posted: 27 Feb @ 4:56am

Guten Tag meine Lieben,

God of War ist ein Action Adventure von Sony und ich muss sagen, mit jedem Storygame von Sony, das ich spiele, verliebe ich mich mehr. Egal ob Horizon, Ghost of Tsushima oder jetzt God of War, wenn Sony eins kann, dann sind es genau diese Art von storygetriebenen Games.

Technisch natürlich absolut top, tolle Grafik, sattes Soundesign samt fantastischem Soundtrack, spielt es sich wirklich butterweich.

Auch wenn das im Prinzip bereits der vierte Teil der Hauptreihe ist, muss man die erste Trilogie, welche in Griechenland spielte und Playstation exklusiv ist, nicht zwingend gespielt haben, um die Story von diesem Teil verstehen zu können. Des weiteren wird im Laufe des Games das Wichtigste an Wissen über Kratos Vergangenheit erzählt.

Wir spielen Kratos, der mit seinem Sohn Atreus die Asche seiner verstorbenen Frau auf den höchsten Gipfel tragen soll. Doch natürlich ist das alles andere als leicht und so begeben wir uns auf eine Reise durch die verschiedenen Welten der nordischen Mythologie. Die unterschiedlich designten Settings sind traumhaft schön und mit Liebe zum Detail entwickelt worden.

Das Kampfsystem ist insgesamt sehr ausgewogen, spielt sich sehr flüssig und macht Spaß. Die einzige Designentscheidung, die ich nicht gut heiße ist die, dass man Attacken und Spezialattacken nicht abbrechen kann durch Rollen, denn diese sind oftmals deutlich länger von der Animation als die Attacken des Gegners, heißt der Gegner startet seinen Angriff später als ihr und ihr habt trotzdem keine Chance auszuweichen, da ihr in eurer eigenen Attacke feststeckt.
Das streut einen gewissen Randomfaktor in die Kämpfe ein, der gerade auf den hohen Schwierigkeitsgraden sehr an der Geduld zerren kann.

Apropos Schwierigkeitsgrad. Der höchste (God of War) ist ein absoluter Krampf und hat mit einer nicen Herausforderung nichts zu tun. Die Bosse sind tatsächlich perfekt, schön knackig und machen richtig Laune, aber alle Trashmobs sind ein einziger Krampf. Sobald man mehr als 2 oder 3 Gegner hat, ist es nur noch Try and Error bis man nen ultra lucky RNG Try hat.
Aber seis drum, den muss man ja nicht spielen.

Erfrischend in der heutigen Zeit von endlosen riesigen Open Worlds ist dieses Spiel eher kurz mit max. 30h Story + Sidestorys und linearem Worldbuilding.
Gerne mehr davon.

Müsst ihr wissen!

Lg SyS
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