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0.0 hrs last two weeks / 213.1 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Posted: 23 Nov, 2016 @ 2:39pm

Early Access Review
Ich habe den Ursprung "Project Reality", ein BF2 Mod geliebt und gesuchtet. aber leider fraß das Spiel viel Zeit.
Eine "Runde" unter 2 Stunden war selten und es wurden auch mal gerne 3-4 Stunden. SQUAD ist der Standalone Nachfolger auf Cryengine3. Bei PR war das Ziel so Realistisch wie möglich zu sein. Die führte manchmal zu etwas zu komplexen Situationen. Aber ich fürle mich bei SQUAD so als ob die das beste auf PR übernommen haben.

1. Ticket System:
Ich habe ein leben und bin 1 Ticket wert. Für jedes "finale" sterben wird dem Team dieser Punkt abgezogen von einem Start wert. Ein Fahrzeug ist seltener und mehr Tickets wert, genau so wie geschaffene Außenposten, Sandsäcke usw.
Keine Tickets = Verloren
Es ist also wichtig nicht gleich alle Fahrzeuge an die Front zu schieben oder diekt nach einem Treffer neu zu spornen. Dies macht eh keinen sinn, da man eine Spornverzögerung von 60 Sekunden hat, die sollte man immer warten.

2. Klassen sytem:
Jeder kann zwar eigentlich jede klasse spielen, aber halt auf die Squadgröße und zusammen Squadsetzung bezogen.
Also es können nicht 9 MGs losziehen oder nur Sniper. Man wird vom Spiel gewungen als Team zu agieren.

Aber klar steht und fällt ein Spiel mit der Community. Bis jetzt muss ich sagen, dass ich angenehm überrascht war über den freundlichen ton. Kommt logisch auf den Server an. Aber eigentlich haben alle die das Spiel länger spielen verstanden, das es nur zusammen geht.... meistens.

Mein Tip, nicht am kostenlosen Wochenende testen und etwas Zeit einplanen... außer Ihr kennt PR dann los!
Wirklich sehr sönes Spiel und Runden liegen so im CS:GO-bereich 45-90 Minuten.
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1 Comments
Technohell 21 Nov, 2018 @ 1:24pm 
Es ist was her, zur letzen Review und da sich wieder einiges getan hat, hier ein Update.

Also die Helikopter und Flugzeuge die sind ... immer noch nicht da.
Warum? Klar weil es genug andere zu Tun gab und sich getan hat.
Gerade ist "Alpha 12" draußen.
Die Graphik... ein Traum.
Die Fahrzeuge,... sehr realistisch.
Das Gamplay (abhänig vom Squad, logisch) im allgemeinen rischtisch Kieg. ;-)

Also etwas ausführlicher.
Also wer grafischen Realismus mag wird hier voll auf seine kosten kommen.
Auch vom Sound ist es wirklich gut, wenn nicht sehr gut.
Ich war nie im Kriegsgebiet (zum Glück, will hoffen dass es so bleibt), aber wenn ein Abrams neben einem ballert..... einfach nur GEIL.
Auch die Taktik ist das A und O geblieben.
Egal ob man bei Stöcken und Steinen gegen Abram spielt.
Wenn die Stöcke sich gut organisieren und bei den Ammies nur fahrgeile Kidis sind, dann wird es böse für die Panzer.