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Posted: 29 Oct, 2021 @ 6:44am
Updated: 29 Oct, 2021 @ 1:05pm

Segunda Guerra Mundial sem um vencedor...

Paradise Lost se passa em uma linha do tempo alternativa onde não houveram vencedores na Segunda Guerra Mundial. Ele é um walking-simulator com uma atmosfera imersiva e história curiosa, porém, não agradará a todos.

TRAMA
Como dito acima, a história se passa após a Segunda Guerra mundial onde não houve um vencedor. Você é Szymon, um garoto de 12 anos que, após a morte sofrida de sua mãe, encontra um bunker nazista na Polônia, decidindo assim explorá-lo a procura de um homem misterioso que ele acredita ser seu pai.
Ao entrar no bunker você encontra um lugar completamente abandonado e bagunçado. Logo uma voz vinda de intercomunicadores começa a conversar com você e a te guiar pelo local, levando até ela. Quem será que é? Só saberemos jogando.
Ao explorar o bunker você encontra diversas gravações em áudio e mensagens escritas dos colonos que viviam ali. Isso te ajuda e entender o que aconteceu no local e, com o tempo, vai ligando os pontos.
Eu achei o final triste, que não responde as perguntas que surgem durante a gameplay e termina deixando novas dúvidas. É um plot-twist (reviravolta) interessante, mas podia ser melhor aproveitado por, pelo menos, ter mais explicações.

VISUAL
A imersão desse jogo é simplesmente incrível. O level design é riquíssimo em detalhes. Isso tudo, aliado ao poder da UnrealEngine 4, te deixará impressionado(a) com diversos locais lindos e bem construídos. É difícil encontrar locais iguais aos outros.

ÁUDIO
Excelentes efeitos sonoros são a cereja do bolo, aliado aos excelentes interiores criados pela parte visual. Jogando com um headset você tem uma imersão incrível, ouvindo diversos sons do bunker (água, máquinas, insetos etc).
Algumas músicas tocam em momentos tristes, ajudando a dar um leve impacto emocional.

MECÂNICA
Aqui é onde o jogo peca. Szymon só pode caminhar e interagir com objetos e lugares pré-determinados (sinalizados por uma bolinha branca). Ele não corre ou pula. Porém, diferente de outros walking-simulators, o caminhar do protagonista é muito lento. Isso vai incomodar muita gente, mesmo os que gostam desse tipo de jogo.
Não existem desafios aqui. Os "puzzles" se limitam a encontrar um ou dois objetos para poder ativar um console ou abrir uma porta, por exemplo. Tudo é muito linear, como de praxe dos walking-simulators.
O problema é que esse jogo não se identifica como walking-simulator. Você começa pensando que será um jogo onde você explora livremente, mas dá de cara com um game de outro gênero.

Pontos positivos:
+ Gráficos.
+ Trilha sonora.
+ Atmosfera.
+ Trama.

Pontos negativos:
- Ao carregar um jogo salvo você fica preso no chão, tendo que reiniciar o capítulo.
- O jogo se vende dando a impressão de ser um estilo que não é (walking-simulator).

Pontos neutros:
|| Movimentos do protagonista são lentos.
|| Interação com o cenário quase inexistente.

Obs. Fique atento quando for carregar um jogo salvo. O protagonista fica preso no chão, não podendo se mover. Você terá que começar o capítulo do início. Este é um bug que não foi corrigido até o momento desta análise. Sendo assim só pare de jogar quando começar um capítulo novo para não ter essa frustração.
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3 Comments
Alligator 18 Jun, 2024 @ 7:54am 
Obrigado!
MV8GAMER 13 Jun, 2024 @ 6:21am 
Caramba! Acredito que muitos que tiveram interesse nesse game, agradece imensamente a essa sua análise detalhada. Parabéns. 👏
jhonatasantos.rn 29 Oct, 2021 @ 7:55am 
Esse game já tinha chamado a minha atenção e seu texto confirmou algumas suposições minhas. Mesmo assim com certeza ele se mantém em minha listagem.