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Posted: 19 Apr, 2021 @ 8:14pm

Early Access Review
앞서 해보기 상태지만 굉장히 부족한 느낌을 많이 받은 게임이었다..

장점!
정감가는 그림체가 따시고 좋다 ( 이거에 끌려 샀음 )
앞서 해보기 게임이니까 앞으로 어떻게 바뀔지 모르는 가능성

단점?
맵 이동시 방향키를 유지하고 있으면 다음맵에서 이동이 안 돼서 이동키를 다시 눌러야한다
이와 같은 문제는 상점 이용시에도 수량을 올리거나 내릴때 반복적으로 연타해서 수량조절을 해야 한다

다양하지 못한 몬스터와 특성 없는 맵

제거 불가능한 몬스터나 투사체를 쏘는 구조물
피격시의 심한 경직 ( 공중에서 피격시 곤두박질 치는데 이는 연달은 피격을 유발 )
이에 반해 몬스터는 공격을 받아도 경직과 넉백이 미미해서 공격속도가 느린 무기는 리스크가 아주 크다
게다가 몬스터가 체력이 다해서 누웠는데도 내가 지나가며 닿으면 데미지가 들어오고
온전히 성불(?)해야 아이템을 뱉어서 기다려야 한다

후반으로 갈수록 필드 몬스터들나 함정에 의해 회복 아이템의 소모가 극심해지는데
이게 숙련도를 올려서 해결되는 문제가 아닌게 많아 물약전사가 되는 느낌이 크다

상하로 움직이는 발디딤판들이 느린 경우가 많은데
이는 피격시의 경직과 맞물려 공중 몬스터나 투사체,
특히 죽이지도 못하는 상하로 움직이는 거미들로 인해
낙하하게 되면 다시 발판을 기다렸다가 올라가야 하는게 여간 곤욕이다

또한 위로 이동시에는 괜찮으나
아랫쪽 시야가 제한적이고 느리게 움직여서 답답한 경우가 있다

회피가 뒷구르기이고 무적판정이 있는데
앞구르기 였으면 더 좋았겠다는 생각을 많이 했다
앞쪽 이동이야 대시가 있지만, 전투중이나 이동시
몬스터나 투사체를 피하기 위해 무적판정을 이용해야 할 때가 있는데
자리를 잡기 위해 일부러 뒤를 보고 굴러서 앞쪽으로 이동하는 경우가 더 많았기에 불편했다

게임 이름에 걸맞지 않게 램프를 얻는 주기가 너무 길다

NPC들과의 접점이 너무 적어서 심적으로 이끌림이 없다

앞서 해보기 상태라 현재 플레이 할 수 있는곳의 끝까지 가게 되면
강제로 메인 화면으로 보내버리는데, 이때 적어도 세이브는 해줬으면 좋겠다

뭔가 나열해놓으니 단점 부각이 심하게 되어버렸는데,
그만큼 불편한 점도 많고 끌리는 무언가가 부족했던듯 싶어서 너무 아쉽다
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