80
Products
reviewed
439
Products
in account

Recent reviews by ub3r

< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
Showing 31-40 of 80 entries
6 people found this review helpful
62.6 hrs on record (27.5 hrs at review time)
Что стало с серией? Где млг 360 ноускоупы и агрессивная игра? Почему в каждом ТДМе 75% деградантов охраняют респавн и сидят на жопе? Зачем добавлять возможность ставить оружие на упор и поощрять этот GAYmplay в шутане про +W? Почему в чате не е6ут мамок? Почему спавны настолько хорошие, что тебя постоянно ебyт в уши и псину? Почему видимость даже на ультралохе в 2к на 220+ фпс околонулевая? Почему нельзя выключить кроссплей и отправить консоледебилов вариться в своем гетто?

Ганплей хороший, да.
Posted 30 October, 2022. Last edited 30 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
55.5 hrs on record
In short: Paradox being Paradox.
All you had to do was rebuild Vic2 in the new engine and made a playable multiplayer.

TL;DR Game is simplified and overcomplicated at the same time (yikes!), but could be enjoyable just because there are almost no other options.

Pros:
Best Paradox release in a few years. Way better than Imperator/CK3.

Cons:
Ugly and overcomplicated console/mobile-like UI. Just ♥♥♥♥ that.
Current military & naval mechanics are awful. You can't micro your units. You suppose to rely on AI dummies (and if you ever played in any paradox's game you know how bad their AI is).
You're going to have 5% penalty on your output just because 5k of your population feel opressed (even if this 5k is literally less than 10% of the population in the whole region).
Current implementation of economy is way more straightforward and simplified
You don't need to westernize anymore.
Default list of available technologies is ridiculous, i.e. Japan is allowed to get railways like in a few years after the start of a game.
Bugs.
--------------------------------------------------------------
UPD AFTER 1 YEAR:
I've decided to check Vic3 since it's been a year after release. Guess what last Limp Bizkit's album name and Vic3 have in common?
STILL SUCKS
--------------------------------------------------------------
UPD AFTER 2 YEARS:
Still sucks.
Posted 25 October, 2022. Last edited 22 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
81.8 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Early Access Review
как все проeбать и не подать виду
Posted 22 January, 2022. Last edited 9 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.8 hrs on record (10.1 hrs at review time)
nerf damn bushes!
everything else is fun
Posted 11 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
41.0 hrs on record (18.6 hrs at review time)
Плюсы:
+ Новая RTS в 2021 в приятном (субъективно) сеттинге
+ Очень качественные и приятные синематики в кампаниях как перед миссиями, так и в кач-ве награды за их прохождение
+ Оптимизон
+ Приятная озвучка, да и в целом весь звукмузыка.

Минусы:
- Всратые хоткеи. В предыдущих версиях эпохи была замечательная возможность выбрать все бараки/все арчери/все стейблы отдельным биндом и перенастроить этот бинд под себя. Да, их можно повесить на отдельные контрольные группы как в ск, но это не означает что если это работает в ск, то это должно работать и тут. Нет возможности быстро выбрать маркет/универ/кузницу. Биндить их на отдельные кнопки так же как и производственные здания? Можно. Давайте теперь прикинем бинды: виллы, все тц, все бараки, все осадные мастерские, все арчери/все стейблы, маркет, кузница, универ. Это 8 кнопок, Карл! Тянуться дальше 6 объективно неудобно. Я не понимаю почему нужно было выпиливать эти бинды, ведь они уже были в предыдущих версиях игры.
- Нет возможности забиндить дополнительные кнопки мыши. nuff said
- Нет возможности продавать ресурсы на маркете стаками больше чем по 100. (В прошлых играх серии через шифт можно было продавать по 500, например)
- Нет отображения общей очереди производства
- Микрить банально неудобно. Размер курсора не позволяет комфортно вымикривать отдельных юнитов на красных хп. При необходимости райткликнуть, например, лучниками по вражеской пехоте (в составе которой находятся как, например, менты и пики) вообще не очевидно на какой конкретно тип юнитов в итоге ты попал своим кликом. Однако, при райтклике вилом на дерево, например, дерево на секунду подсвечивается, т.е. похожая механика есть.
- Франки. Нет, ну серьезно, у них буквально нет минусов. Лучшая осадка в импе, лучший корабль в игре в принципе, ранняя доступная тяж. кава, неплохие рейнджовые юниты, неплохие экономические бонусы, бесплатные апгрейды в кузнице на мили атаку и вот это всё. Нет, это вовсе не означает что другие цивы плохие или неиграбельные, и достаточно просто взять франков и ненужно будет умирать, прост они слишком простые на фоне остальных.
- Различные проёбы по интерфейсу. Например в маркете нужно наводить мышь на конкретную сделку купли или продажи ресурсов чтобы понять каков сейчас курс, вместо того чтобы показывать его сразу на соответствующей кнопке. Если вы выбрали вила и случайно нажали Q, а вам нужно построить что-то из группы зданий другой эпохи (например на W), вам придется тянуться до esc чтобы отменить первую выбранную группу. Если вы накликали вейпоинтов в туман войны (например для разведки), то игра не показывает куда именно и как вы их накликали.
- Нет возможности перемотать демку назад
- На данный момент нет ранкеда, однако, игра таки считает ваш ELO в квиках и даже пытается матчить вас по нему, только сама игра об этом нигде не говорит, а статку можно посмотреть на внешних сервисах разработчиков (https://www.ageofempires.com/stats/ageiv)
- Всратая логика атак мува. Юниты атакуют буквально ближайшую цель, будь то вражеские юниты или строения.
- Таки оказуаливание. Мясо больше не гниет, фермы заново засеивать больше не надо, стрелы летают как самонаводящиеся ракеты. Зданиями больше нельзя воллиться.
- На старте нет редактора (но об этом говорили заранее)

В заключение хочется сказать что на данный момент новая эпоха выглядит как местами незаконченная игра, однако, не смотря на это она все равно очень неплохо играется в мультиплеере, да и все её косяки не выглядят неисправимыми. Отдельно хочется сказать о том что RTS далеко не самый популярный сейчас (да и в последнее время) жанр, выход новой ААА игры в этом жанре определенно не стоит пропускать если вы интересуетесь таковым.
Ну и да, какие есть альтернативы из того что относительно недавно выходило/всё еще поддерживается?
WC3 Reforged? Без комментариев.
SC2? Живее всех живых, но с учетом происходящего в ладдере и в самой студии вряд ли что-то изменится в ближайшее время
C&C? EA Games, что тут сказать. Можно было уже несколько раз сделать ремейк/ремастер Generals, но его нет и вряд ли когда-либо будет. Red Alert/Tiberium wars даже не вспоминаю.
CoH3? Может быть, однако бета третьего коха была еще более всратой, чем бета АоЕ4
Stronghold? Да ну вы и сами всё знаете
WH40K: DoW? Разве что Soulstorm, да и его новым назвать никак нельзя.
Supreme Commander? В FaF еще играют, но не более того. Да и опять это совсем не новая ртс.
Cossacks/Rise of Nations/Empire Earth/Sudden Strike? F
Про всякие высеры типа Iron Harvest или Ancestors даже не буду говорить.
А так да, всегда можно уйти обратно в AoE 2 если еще есть желание.
Posted 4 November, 2021. Last edited 5 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
11.0 hrs on record
Good ol' Sam is back.
AAAA yourself!
Posted 14 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
18.7 hrs on record (7.3 hrs at review time)
Early Access Review
this game is more addictive than heroin
Posted 1 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.5 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Понравилась отсылка к киберпанку с бесконечным падением в текстурки и зависанием
10/10
Posted 15 December, 2020. Last edited 15 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
350.2 hrs on record (50.6 hrs at review time)
Следил за игрой с момента ЗБТ, но на старте так и не начал играть из-за большого количества обсёров Sandbox Interactive (не столько технических, сколько в плане отношения к своим юзерам). Сейчас ситуация выглядит лучше, хотя всё еще есть ряд вопросов к SBI.
Ключевые вещи:
* Альбион - песочница со всеми вытекающими. Здесь нет квестов и каждый новый игрок сам волен выбирать что ему делать: крабить непись, гангать карибасов, играть арену, заниматься крафтом и производством и прочее, прочее, прочее. Для всех тех, кто когда-либо играл в евочку или ультиму, это определенно плюс, но для всех тех кто с этим ранее не сталкивался это может быть проблемой, т.к. ваш игровой опыт будет напрямую зависеть от того как, где и с кем вы играете.
* В игре нет классовой системы как таковой. Ваши скиллы зависят от надетых на вас вещей. С одной стороны, это позволяет создавать множество разных билдов под разные стратки, но с другой стороны никто не отменял метовые билды и возможность изобрести велосипед.
* В отличие от евы, в альбионе скиллы не качаются за реальное время. Для того чтобы перейти на следующий тир вещей необходимо гриндить непись/игроков/крафтить. Каждый тип оружия и брони (коих в игре немало) требует отдельного гринда, т.к. чтобы что-то прокачать нужно гриндить нося это на себе. В начале это неплохо ограничивает нового игрока, т.к. прежде чем лезть в пвп, неплохо бы самому попробовать различные варианты билдов. Ну и вы же понимаете, что билды под пве и под пвп, как правило, кардинально различаются?
* Карибасы должны страдать. В наиболее профитных зонах - красных и черных, а также в некоторых игровых энкаунтерах, при смерти в пвп игрок теряет всё что на нем надето и всё что было у него в сумках (однако, часть вещей после смерти может быть повреждена и их невозможно будет полутать, loot fairy, да-да). Рано или поздно вы либо научитесь противостоять гангам, либо уйдете из игры (Дарвин как есть). С другой стороны, что мешает вам самому гангать? С другой стороны, по сравнению с евой здесь слишком просто уйти от ганга/не быть гангнутым, даже съёбинг в 5 можно не качать.
* Вся экономика в игре управляется игроками. Большая часть того что представлено на местном рынОчке так или иначе была сделана игроками. Разумеется это ведет к спекуляциям на рынке, монополии и откровенным разводом на внутриигровые даллары. Жизнб вапще не очень справедливая штука (с) мудрасть валков
* Игра F2P, однако, при желании вы можете купить себе премиум, который существенно упрощает гринд и фарм местной валюты. Самое приятное - как и в еве его здесь можно купить за внутриигровую валюту. На момент напейсания этого ревью премиум стоит 9кк. Трехдневный нубочар человека, который никогда не играл в ммо (но с положительным айсикью) делает 500к/час. Спустя пару недель игры при наличии понимания игровых механик и пары часов в день можно выйти на стабильные 2-5кк/час. Можно фармить существенно больше, было бы желание и время.
* Сервер один. Расположен в Вашингтоне. Средний пинг в этой страны 120-160. Мешает ли играть? Существенно не мешает. Могут быть небольшие проблемы с выходом из воид зон в пвп/пве
* Боевка аки в MOBA.
* Нормальный оптимизон
* Есть клиент на андроид устройства
* Если вы неосилили еву или не застали ультиму в силу своего возраста - попробуйте альбион
* Киллборда, +- работающее апи
Posted 11 December, 2020. Last edited 15 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
Showing 31-40 of 80 entries