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3.6 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Gran juego, llegué a jugarlo en la Wii y se sigue sintiendo genial. Hay ciertas texturas con un pequeño trabajo (otras que ni tocaron), y la resolución también recibe mejoras.

Si me preguntan, el port es bastante estable y nunca me ha crasheado. Los frames se mantienen contantes, pero están bloqueados a 60 (supongo que por razones de ser un port). La resolución se adapta a la resolución del monitor y no puede ser cambiada por el usuario. Solo hay una configuración de texturas y nada más. Otro detalle, es que el subtitulado está mal traducido, y hace errores básicos como usar mal un pronombre, hasta mencionar el botón incorrecto en un tutorial. Recomiendo jugarlo en Inglés en ese caso.

Recomiendo el juego porque los años le pesan en varios aspectos pero la diversión y bastante del humor se mantienen todavía. Probablemente compraré la secuela en estos días porque para mi es un precio bajo por revivir la nostalgia que me dá No More Heroes, pero el port que han lanzado es... es... meh.
Posted 13 June, 2021.
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12.7 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Creo que este juego ha recibido bastante hate, y no entiendo porqué. Claro que el juego es más básico que otros simuladores de carrera (incluso que los demás juegos de su trilogía) pero me parece una buena introducción para aquellos que se sientan nuevos al simulador del género. Aquellos que como yo son algo veteranos, todavía pueden encontrar diversión por medio de contenido como los retos, objetivos y demás. Sin más, pasaré a la explicarme.

Project Cars 3 tiene un cierto estilo arcade en donde se te penaliza o recompensa muy levemente por la conducción errónea. Por ejemplo golpear otro auto no te dará problemas, y no hacerlo tiene una pequeña bonificación en puntajes si arrebasas de forma limpia. También podemos mencionar que el salirte del circuito no hará que pierdas la carrera, aún en altas dificultades. Sin embargo, aprovecharte de este sistema y acortar terreno en una curva para tomar un atajo hará que el juego te alente levemente para que pierdas la ventaja planeada.

Al final, actos como estos, junto a tu desempeño aportarán a la experiencia que ganas por carrera o evento cuando estos finalicen. La experiencia no solo te ayudará a subir de nivel, si no que también te dará dinero para poder gastar en la Concesionaria y adquirir vehículos nuevos, así como sus mejoras.

El juego también es bastante amigable con usuarios nuevos, pues una conducción sucia no va a limitar tu progreso. El progreso de Project Cars 3 no solo se realiza ganando una buena pocisión durante los encuentros. También se logra realizando algunos de los 3 objetivos que el jugador puede encontrar por evento. Dichos objetivos tratan de invitar a que el jugador juegue de forma limpia o aproveche las mecánicas del juego. Algunos serán tan simples como ganar el encuentro, obtener cierta velocidad, entre otros. Pero para aquellos que sean completistas, se encontrarán haciendo curvas perfectas, rebases limpios, aprovechando la mecánica del rebufo, entre otras cosas. Completar todos los objetivos no es un elemento obligatorio, pero es bienvenido e incluso entretenido de lograr. Me encontré intentando una carrera casi 10 veces seguidas con tal de obtener el tiempo de vuelta necesario. En un principio parecía imposible hasta que finalmente lo logré.

Ahora creo que toca hablar sobre elementos neutrales. Elementos que no me parecen negativos, pero tampoco son un acierto para el título.

El primero en la lista es la Trayectoria. Como los otros juegos de la franquicia, Project Cars 3 tiene un modo trayectoria donde exploras las distintas clases de autos que el juego tiene. El problema es que todas las clases están bloqueadas, limitando de inicio a que los jugadores veteranos empiecen la clase con la que se sientan más a su gusto. Curiosamente, no he visto a la gente quejarse sobre este aspecto. En mi opinión, este elemento está mal por las limitaciones que representa, pero también refuerza la idea de que Project Cars 3 está diseñado para jugadores novatos en el género. Todos pueden empezar con la clase E, y darse cuenta de como está el asunto sin sentirse abrumados con las Clases más altas. Además, creo que Project Cars 3 se guarda circuitos vistosos y sencillos para generar una buena impresión al principio de la Trayectoria. Lo logró conmigo, y aunque la calidad de los circuitos fue variando conforme progresaba, me quedé al pendiente de el juego.

Otro aspecto neutral que merecía mención, eran los eventos de Líder y Vuelta Rápida. Por un lado tenemos Vuelta Rápida, donde el jugador tiene que lograr un tiempo récord en un circuito pasando por todos los puntos de control de la pista. El problema con Vuelta Rápida es que el evento consiste en una sola vuelta. Si terminas fallando y decides reiniciar, tendrás que comerte otro cinema de apertura, y esperar a que el auto cargue su velocidad en una larga secuencia inicial obligatoria. Este asunto no es práctico. Lo ideal como otros títulos, sería soltar al jugador en la pista y dejarle correr sin límite de vueltas hasta que alcance su objetivo, o decida retirarse por el menú de pausa. Cortar en estos segmentos no es óptimo cuando el éxito se obtiene por la repetición donde puedes buscas en que curvas puedes salvar algo de tiempo, por poner un ejemplo.

Por otro lado está Líder. El evento consiste en alcanzar un tiempo récord en una sola vuelta; donde a diferencia de Vuelta Rápida, Líder te exige perfección a lo largo de 3 vueltas. En una ocasión logré el tiempo perfecto, para perderlo en la vuelta siguiente por un mal frenado que realicé. Estos eventos más que difíciles, se pueden llegar a sentir injustos. La solución para mi ha sido volver tiempo después cuando he desbloqueado un mejor auto que me permitirá cumplir mi cometido.

Un área más, la cual ha sido punto de polémica para el título es el apartado gráfico. No tengo idea de cuál puede lucir mejor: Project Cars 2 o Project Cars 3. Durante el desarrollo de Project Cars 3, tengo entendido ue Slighly Mad Studios decidió cambiar su motor gráfico para obtener una mejora en apartados como la Lluvia, la Iluminación, y los reflejos. Son cometidos que logra, e incluso extienden a efectos como el Humo que dejan los autos gracias a la fricción con el pavimento. (Project Cars 2 por ejemplo tenía efectos casi inexistentes, donde el Humo era una textura leve y plana; o la lluvia que tenía un efecto exagerado detrás de los autos a la par de que lucía débil como una brisa). Lamentablemente, aspectos gráficos como el Antialiasing o las texturas como el pavimento se ven descuidados y palidecen contra lo ofrecido en Project Cars 2. Hay mejoras y retrocesos en el aspecto gráfico, lo cual no me parece un escándalo como las personas se quejan popularmente. Pero es una lástima que una secuela no pueda demostrar una mejora tangible por lo menos gráficamente, sobre todo cuando es un hecho que se reconoce en la industria como la regla, y no como la excepción.

Lamentablemente no me puedo extender más con esta reseña, pero tengan por seguro que seguiré jugando el título por ser disfrutable. Si eres un usuario que quiere entrar en el mundo de los Simuladores de Carrera, Project Cars 3 es una buena apuesta que te guiará constantemente sin obligarte a tener una conducción perfecta. De ser posible, compralo durante un descuento, y si tienes una duda, aquí estaré para responderte.

Para finalizar, creo que si el juego se hubiera estrenado como un Spin-off cambiando un poco más la idea general, similar a lo que hizo GT Sport; hubiera evadido el odio que la comunidad injustamente le tiene por apostar por una mezcla arcade y sim. Un título diferente sobre la entrega probablemente hubiera advertido a esos puristas que esta experiencia no era una evolución de Project Cars 2, y hubiera expandido los horizontes de la franquicia. Sin embargo, creo que ya mencioné en esta reseña que eso no me desanima, y recibiré con los brazos abierto el futuro de Project Cars si es que existe.
Posted 10 June, 2021. Last edited 10 June, 2021.
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3 people found this review helpful
4.3 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Juego hermoso. Puedes perder la partida horriblemente, y divertirte. Más de 4 años después de su lanzamiento sigue siendo una hermosura.

Y la campaña es un buen añadido si estás harto del multiplayer. En general el juego es divertido. No se preocupen por la cantidad de gente. Gracias a su visibilidad en Steam, y su accesibilidad en Origin, el juego se encuentra más vivo que nunca.
Posted 1 May, 2021. Last edited 1 May, 2021.
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28.1 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Imagine announcing an Ultimate Edition at Humble Choice, but not being able to play or purchase the DLC's, and not being able to play the game offline (yep, a single player experience).

No doubt game sounds great, and this negative isn't for Remedy, but for 505 Games.

EDIT: Im currently playing the game and I am liking the experience a lot. But I can't recommend my purchase because I got an inferior version and the only way to get the real Ultimate Edition, is by deleting the regular from my library, also I usually play my games offline but I can't play this one. (I'm not able to get the dlc's either since they are not avaible to purchase at the Steam Store).
Posted 24 April, 2021. Last edited 17 July, 2021.
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3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Me pasé este DLC ayer, y después de las asombrosas locaciones de el juego base, no puedo evitar sentirme decepcionado.

El mundo es mucho más pequeño, con tan solo 5 Piezas del tiempo para recolectar (3 actos y 2 Time Rifts). Cómo bien lo anuncia el juego, la locación es un Yate que es un poco confuso de explorar. El mapa es abierto y tendrás que ir de un rincón a otro para cumplir los objetivos. Numerosas veces quede atrapado en cuartos de una sola entrada, teniendo que buscar un camino alterno el cual no era óptimo porque el trayecto era tan largo que se sentía... "Artificial".

Básicamente mi principal problema con la expansión es el mundo. La primera impresión fue interesante, pero cuando el juego te pide moverte por el mapa, la magia se acaba. ¿Y los personajes nuevos? Pues no ayudan a que el mundo resulte atractivo. Los destrozos de las focas y la amargura del capitán resultan indiferentes.

Al final, solo puedo recomendar el juego si buscas un poco más de contenido, pero cualquiera que sea tu caso, te advierto que está expansión no está a la altura del juego base.
Posted 29 March, 2021.
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39.6 hrs on record (34.1 hrs at review time)
Un Xcom en vista lateral. Solo que la probabilidad no es tu mayor aliada, si no la puntería. Es bastante disfrutable.
Posted 17 January, 2021.
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38.9 hrs on record (35.1 hrs at review time)
Si pudiera, la reseña sería neutra. El juego por si mismo es mediocre, pero jugable. Por ejemplo, esta versión de Steam no me dio ni un solo problema, y algunos bonus como la versión retro hacen que este juego sea accesible para un mayor número de equipos. También, puede que hasta cierto punto, este juego sea el remedio necesario para algunos nostálgicos, pero a ausencia de una opción neutral, prefiero no recomendarlo.

Si, lo sé. Llevo suficientes horas con este juego como para excusar que en algún punto le tomé gusto, pero soy un fanático de Rareware, y supongo que en un principio creí que este juego sería mas denso de lo que en verdad es. Este juego me emocionó de salida, y lo tomé como un digno sucesor de Banjo Kazooie. Pero al pasar de los niveles, me aburrí bastante con mundos poco interesantes. Empezando con sesiones de 4 hrs, mi hype se desgastó. Cuando menos lo esperaba, solo podía jugar sesiones de 15 minutos donde conseguía un coleccionable para inevitablemente aburrirme. Repetí el proceso por 3 años hasta darme cuenta entre mes y mes de sesiones cortas, de que estaba cerca de terminar el juego. Eso hice, y bueno.... volteando hacia atrás, si ignoro la ilusión que me causó esperar este juego, el resultado es olvidable.

Hago esta reseña para advertir que más haya de un juego sin identidad propia, Yooka Laylee es un juego aburrido. Lo terminé simplemente porque como fanático de DK, de Banjo, de Conker, y de más de sus joyas en la era del 64, me sentí obligado a terminar la aventura de Playtonic. Si le dan la oportunidad, podrán llegar a divertirse, pero déjenme informarles que el juego cuenta con 5 mundos y una hub area donde recogemos 25 coleccionables de turno (Pagies) por zona aproximadamente. Los mundos 2 y 3 son sensacionales, al menos la mayor parte de las zonas que ofrecen. Mientras tanto, el mundo 1 es bastante mediocre aunque podría ser de esperar debido a que es donde aprendemos como trabaja el juego. Desgraciadamente y en un inesperado extremo se guardaron lo peor para el final (uno de los motivos por los que este juego fue dificil de acabar). El mundo 5 se siente como un basurero de ideas desechadas, donde solo juntaron minijuegos en un mapa que no se molestaron en conectar bajo la justificación de "Islas Espaciales".

Finalmente, quiero decirles que hay mucho mejores exponentes ahí afuera de plataformeros 3D y collect-a tons. Yooka Laylee es para mi, un juego sin inspiración propia que sirve para poblar el género y nada más. Si le das la oportunidad por el cariño del pasado, notarás claramente la pegada influencia al momento de iniciar, y aunque puede tener sus momentos divertidos, también sus momentos dignos de apagar al cerebro de cualquiera. Obténlo durante una MUY BUENA REBAJA. Créeme, la experiencia puede esperar.

Habiendo dado este por acabado, espero que la secuela que se armó Playtonic inspirada en los DK Country sea mejor. Los comentarios de la gente me dan esperanza y me hacen pensar que probablemente el estudio estaba muy verde para este proyecto debido a tanto trabajo en Kinect y Viva Piñata.
Posted 13 January, 2021. Last edited 31 March, 2021.
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3 people found this review helpful
0.5 hrs on record (0.3 hrs at review time)
At the moment just explored the map, but believe me its a nice experience for a Comunity fan. You will love to find iconic and un-iconic references from the show. Is free and is a fangame, so you don't lose anything giving a try.
Posted 10 January, 2021.
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2 people found this review helpful
0.4 hrs on record
Is free, just download it and give it a try. What you see is what you play and you can find it enjoyable.
Posted 11 December, 2020.
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13.4 hrs on record (3.1 hrs at review time)
es un juego que activatu lado oscuray te hace pensar
Posted 9 December, 2020.
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