2 people found this review helpful
18
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 32.7 hrs on record (17.1 hrs at review time)
Posted: 9 Feb, 2023 @ 1:15pm
Updated: 17 Feb, 2023 @ 7:24am

Я являюсь огромным фанатом саги папы Джорджа Лукаса и приобрел STAR WARS™ Empire at War , прекрасную стратегию по этой вселенной. Игра невероятно интересна, студия Petroglyph проделала идеальную работу по созданию шедевра. Мною была полностью пройдена кампания за Галактическую Империю и это мой скромный отзыв на игру.

При нажатии на выделенный текст открываются скриншоты для большего представления.

Об игре
Empire at War - оригинальная компьютерная игра-стратегия, созданная студией Petroglyph Games и выпущенная издателями из Lucasfilm и Lucasarts. Игра повествует о событиях IV-VI эпизодов саги, с возможным альтернативным неканоничным исходом а в зависимости от играемой стороны. В игре присутствует множество видов вооружения, которые затрагивают наземные и воздушные сражения. Также в игре существует несколько разнообразных режимов и дополнение Forces of Corruption™
Сражения
Сражение в игре делятся на два типа: наземные и космические. Наземные сражения возможно пропустить и игра автоматически просчитает исход боя и потери сторон в нём. В этом виде сражений задействуется наземная техника (от лёгких спидербайков до тяжелых шагоходов АТ-АТ ), пехота и(или) бомбардировщики (при использовании нужной модели корабля на орбите планеты при атаке). На территории захватываемых земель возможно строить сооружения (турели, ремонтные станции и т.д.). Также в процессе наземных операций возможно использовать каноничных героев вселенной, в зависимости от стороны.
Космические сражения представляют пропускаемые бои в космосе у орбит планет и астероидных полей. В пространстве космоса вблизи планет могут мешать игроку астероиды, разрушающие корабли при прохождении через них (больше истребителя), а также магнитные облака (туманности), способные отключать кораблям защитные экраны. В космосе возможна постройка станций и защитных сооружений вне боя, которые принесут существенную помощь во время баталии. В космических сражениях могут сражаться очень многие виды кораблей:
истребители, перехватчики, бомбардировщики, лёгкие крейсера, корветы, звёздные разрушители (от лёгких видов до способных выводить другие корабли из гиперпространства) и сама Звезда Смерти, которая по щелчку рычага на вашей панели управления превращает целые планеты в кучи мусора и обломков. Каждый юнит на боевом поле имеет свои эффективности и уязвимости против разных видов кораблей (например, звёздные разрушители эффективны против лёгких крейсеров, но уязвимы бомбардировщикам). Хотелось бы отметить, что, как и на земле, в космических баталиях могут принимать участие и герои, в виде командиров крупных кораблей или эскадр истребителей.

Итог
Данная игра является одним из самых классических представителей стратегий в реальном времени, вполне подойдет любителям игр Paradox Interactive (HOI, EU, CK и т.д.). К покупке рекомендую и всем советую. На этом всё!


— Ваш покорный слуга, Unoriederazakon
Was this review helpful? Yes No Funny Award