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Posted: 9 Sep, 2020 @ 12:08am
Updated: 12 Sep, 2020 @ 6:48am

把游戏交给双手,把灵魂交给自己,然后让你的大脑自己作决定,看看自己能在游戏里,在生活里走到多远的远方

相信你所坚持的,所渴望的,磨练有两个名字:一个叫苦痛。一个叫喜悦
半途而废者得到苦痛,坚持者得到喜悦

打第七章A面的时候:这游戏难度还可以
为了开门打B面的时候:青蛙逐渐觉得水温不对
打完1-7B面之后,看着自己9000+的死亡:青蛙不敢相信自己所完成的道路

回去找蓝心的时候:A面不是有手就行?我当初怎么死的?

再说一句实话,首先蔚蓝是我玩过的受苦游戏里面steam用户成就完成率最高的,例如个人认为的其他空洞苦痛之路与死亡细胞3细胞难度都不及蔚蓝B面,但是蔚蓝B面仍然有着20%+到10+的完成率,这已经足够说明这款游戏的出色程度了
但与此同时,右侧评论区的相当一部分玩家尽管都说这是一款好游戏,并且游戏时长都在5H+但是这时间远远不够通关B面,甚至不够通关4-B,
游戏不是任务,游戏本身也不能给你我带来什么,但是我们人是多愁善感的,当我们过于慵懒,看着慢慢的游戏库却不想玩的时候,不妨点开这款曾经让你受苦的游戏,你会从一杯苦难中收获一口意志之井。
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