Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1534667228
I am doing a bit of test to see if the problem of 180 degree turn can be solved. As seen in the screenshot above, The despawning happened on the left hand side, right to the words "Highway". I am thinking if I reverse the traffic flow, the cargos would be having a 180 degree turn.
But interestingly, I received a no road access sign after I have connected both ends of the building, that may be the root of the problem...anyone could help?
Step 1) Put down a normal road - Any kind will do, you'll delete it later
Step 2) Using the NoPillars Mod (I have a box on the bottom left) I select No Collision (+No Zoning) from the bottom of the two drop down boxes (Zoning/Collision) - This means the building won't "collide" when you're looking to place it down
Step 3) Change the Zoning/Collision type back to "Default" and install the rail conenctions and road connections
Step 4) Profit????
It's like returning vehicles *must* pass the exit point of the cargo station before they can despawn. A pity, a nice station apart from this mishap... :(
it is so beautiful thumbs upppppp