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Ingame ist das Vorschaubild von der Farbe jedoch ziemlich abweichend (grün statt rot), vielleicht kann man das noch fixen.
Das "grau" angepasst.
Wie gesagt, meine Texturen sind trotzdem etwas dunkler, weil ich etwas "Schmutz" und ao von Haus aus auf meiner Textur habe. Schaut einfach realistischer aus.
Das RAL des Fensterbandes stimmte nicht mit der "Wikipädia-Farbkarte" überein.
Während ich die RAL Farben aus dem Internet habe, hat @wiener die Wiki-Farbkarte hergenommen.
Ich werde die Farben nun doch angleichen und im Laufe des Tages ein update bereitstellen.
Lg
Wie gesagt, bei mir liegt Ambient Occlusion und etwas Schmutz drüber, deswegen sind meine Wagen etwas dunkler. Ja, das ist mir auch schon aufgefallen.
Ich sehe es mir aber auch noch einmal an.