X Rebirth

X Rebirth

Not enough ratings
Balor Redesign (Depricated) - XR 4.10 +
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
26.711 KB
30 Oct, 2017 @ 8:51am
30 Oct, 2017 @ 11:30am
2 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Balor Redesign (Depricated) - XR 4.10 +

Description
In X Rebirth patch 1.25, a change was made somewhere in the game engine that prevents Balor's from being able to fire their torpedoes. After spending a long time working on this, I determined that the problem is with the ENGINE, which is NOT moddable. Balors in the base game will be limited to their eight HIT/MA turrets unless/until Egosoft fixes this, which renders them more defenseless than freighters, and utterly worthless.

IMPORTANT: *The bug that prompted me to write this MOD is now fixed, and as such, this MOD will no longer be maintained. I you are free to use it if you like, I will not guarantee its compatibility with current or future game releases, or any other MODs, including my own.*

I have completely redesigned the Balor, giving it powerful, somewhat torpedo-like weapons which are devastating against stations and capital ships (like its torpedoes used to be) which work in v1.25 and later versions. I have also added four additional, shielded, forward facing HIT/MA turrets, which give it more teeth, and prevent it's new large anti-capital-ship turrets from creating a vulnerable area right in front of it. I tried to make it similarly powerful to the original, and also make it look really, realy cool. :)

Note that this mod will not add the forward facing HIT/MA turrets to Balors that already exist. If you own Balors already when you begin using this mod, you will have to upgrade them to get these, but the main guns SHOULD change on existing Balors, and newly spawned Balors should have all their weapons systems.


New in version:

- Added 3 large shields
- Change of positions of shields mk1, 4 pieces.


====================================================

Make a backup copy of the save file.

- Use the Notepad ++ editor
- Open the save file in Notepad ++
- Remove, in the beginning, string

<patch extension = "ws _ *********" version = "***" name = "BalorRedesign" />

- save the file and start the game.

====================

Paypal[www.paypal.com]

====================
24 Comments
Vega 3 Jan, 2020 @ 9:56am 
кстати нашел я тот мод на другом сайте Балор атакует четырмя залпами по 16 ракет в каждом. Увеличена скорость торпед у Балора, Если тот мод будет работать вместе с этим то Балор просто самый топ будет ..конечно баланс игры в минус.но для меня главное красивое месилово когда кругом стрельба торпеды в разные стороны летят еще бы чудом будет на них случайно не нарваться ))
название мода Miscellaneous IZ Combat Tweaks
aladinaleks  [author] 12 Jul, 2019 @ 12:08pm 
Короче порыл я скрипты, потыкал, потестил, ни чего не помогло. Что не меняй ракеты как плювали так и плюют. По ходу по ним в коде прописано , как и по дронам, по жесткому.

Так что балор будет как есть.:steamsalty:
aladinaleks  [author] 9 Jul, 2019 @ 5:01am 
Я пока в Элите, будет время подкорректирую ракеты.
aladinaleks  [author] 9 Jul, 2019 @ 5:00am 
Если делать под игрока , то это уже будет , ну так сказать, читерство , ибо одной ракетой можно убить любой корабль )) Дать дамаг к примеру лазеру 5кк и с одного выстрела станции нет ))
aladinaleks  [author] 9 Jul, 2019 @ 4:59am 
Нет. опционально нельзя. Нужно менять название макросов и делть корабль чисто под игрока, со всем оборудованием и орудиями которые хочется. а это опять же желание , задача и куча времени.
I'm sorry 9 Jul, 2019 @ 4:48am 
aladinaleks, понял, спасибо. Возможно ли сделать отключаемыми СМ/РП турели в игре оставив все остальное? Чтобы и у других фракций они без них производились. Возможно ли это сделать опционально?
aladinaleks  [author] 8 Jul, 2019 @ 4:51pm 
При отключении мода пропадают все изменения, поэтому мод запускается с параметрами которые не поваляют загрузить сохраненку во избежании проблем в игре. Но так как тут изменения только косметические , то в следующей версии сделаю что бы можно было загружать сохраненки при удаленном моде.

не замечал проблем со стрельбой. Если бы они были, то уже бы писали.

Проблема может быть еще в не совместимости модов, которые вы устанавливали.
I'm sorry 8 Jul, 2019 @ 6:50am 
Установил мод и Балор (уже существующий и вновь построенный) перестал выпускать торпеды. Свободная игра, не кампания. Также при выключении мода сохранения, сделанные с модом невозможно загрузить.
I'm sorry 8 Jul, 2019 @ 1:59am 
Убирать и ненадо) просто с торпедами поколдовать немного )
aladinaleks  [author] 7 Jul, 2019 @ 3:32am 
Надо выбрать время и поколдовать.