Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
FIA in the vanilla game has versions for BLUE, RED and GREEN, they are used in some campaign missions and scenarios, but they are hidden by default and not easily visible/ usable.
FIA versions in the base game are visually and weapon wise identical apart from their team- what I wanted to do was make them visible to everyone rather than hidden, and make the different team versions visually and gear wise unique, so you have some idea of who is backing the FIA fighters rather than all of them being identical.
I have a labelling system. This particular one has [NIA] at the end, as it uses NIA weapons- I have other versions with [RHS], [SMA] or [CUP] for example, just to give people options to use the mods they want.
-New custom AAF Lizard Camo for all units with camo uniforms instead of using Apex Lizard.