Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
FIA in the vanilla game has versions for BLUE, RED and GREEN, they are used in some campaign missions and scenarios, but they are hidden by default and not easily visible/ usable.
FIA versions in the base game are visually and weapon wise identical apart from their team- what I wanted to do was make them visible to everyone rather than hidden, and make the different team versions visually and gear wise unique, so you have some idea of who is backing the FIA fighters rather than all of them being identical.
I have a labelling system. This particular one has [NIA] at the end, as it uses NIA weapons- I have other versions with [RHS], [SMA] or [CUP] for example, just to give people options to use the mods they want.
-New custom AAF Lizard Camo for all units with camo uniforms instead of using Apex Lizard.