Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
You should also make a knife/disrupter hybrid like the TAG Disrupter. This knife/disrupter thing can pierce armour just as well as a disrupter (the disrupter part helps with piercing the high-tech armour) and it's obviously lethal. It's cooldown is just as long as the dirsupter of the same strength (in armour piercing). So it's basicly just a normal, armour piercing disrupter that is lethal. This knife/disruper weapon could be balanced some more by making it cost power to attack, making it more like the volt disrupter.
This is unrelated to Invisible Inc, so let's stop discussing it here. Thanks for the interest, though! :D