Arma 3
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DYNAMIC WAR SYSTEM - UTES
   
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Data Type: Scenario
Scenario Gameplay: Singleplayer, Multiplayer, Coop, Zeus
Scenario Type: Air, Infantry, Vehicles, Water
Scenario Map: OtherMap
Meta: Dependency
Tags: Tag Review
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4 Feb, 2018 @ 5:11am
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DYNAMIC WAR SYSTEM - UTES

Description
Bienvenidos a Utes.
Se despliega en un portaviones repleto de suministros y vehiculos que os facilitaran las misiones y haran más dinamico el juego.
Gracias al mod de Alive y su generador de misiones aleatorias, aquí podeis encontrar un mapa dinámico en el que jugar misiones generadas aleatoriamente.
Así mismo, utilizando un marcador laser, podeis acceder al menú de comandante del mode Alive, que os permitirá generar misiones y acceder a mucha más contenido, como apoyos, transportes, etc.
Con el slot de Lider de equipo y de Lider de escuadra, podeis acceder a Zeus.

**** NOTA: esta mision cuenta con el script de FAR_REVIE, que añade un sistema médico bascio, que permite revivir compañeros y arrastrarlos fuera de peligro. Así mismo, mediante script, los jugadores no cuentan con fatiga y tienen el balanceo y el retroceso del arma reducido. Los administradores cuentan con un panel de control para poder introducir scpits in-game.


Wellcome to Utes.
You deploy in an aircraft carrier, with a lot of vehicles. This vehicles will help you to pass the missions and make them more dynamic.
Thanks to teh Alive mod and his dynamic mission generator, here you can find a dynamic map that generates you missions randomnly.
With a laser designator, players can acces to the command menu of the Alive's mod, that lets players generate missions and acces to more content, as supplies, transports, ...
With the Scuad Leader slot and the Platoon Leader slot you can acces to Zeus.

**** NOTE: this mission uses FAR_REVIVE script, that add a simply medic sistem, that let players revive other players and carry them. Also, I disable the stamina and reduce the Aim and the recoil coefficients. Admins can acces to teh debug console in-game, to run scripts.
16 Comments
Espinefrina  [author] 16 Dec, 2019 @ 6:56am 
te he mandado solicitud de amistad
Pilotoco 16 Dec, 2019 @ 6:38am 
Si juego solo quizás es por eso, lo que le pasa a la IA. Con mucho placer los acompaño si me dices donde?
Espinefrina  [author] 15 Dec, 2019 @ 11:28am 
@pilotoco juegas solo?? este mapa está pensado para jugar más COOP, siempre puedes venirte con nosotros a jugar
Espinefrina  [author] 15 Dec, 2019 @ 11:27am 
es posible que eso se deba a que la IA no reconoce la superficie del portaviones para generar los waypoints y subir al helicoptero....eso es más probelma de donde está lozalizado el spawn...la opción seeria llevaro a tierra, pero en este mapa es un poco complicado
Pilotoco 14 Dec, 2019 @ 10:48am 
@espinosa hice lo que me dijiste y funciono tal cual lo explicaste con respecto al ALIVE, hasta que le pido a mis compañeros IA que aborden algún helicóptero para ir a la misión. Algunos se quedan dando vueltas cerca del helicóptero y otros se lanzan al mar, lo intente de varias formas hasta moviendo el helicóptero lejos del borde del portaaviones e igual se quedan dando vuelta como un loop infinito
Espinefrina  [author] 13 Dec, 2019 @ 7:04am 
tienes que tener equipado un marcador laser y utilizar el menú del ALIVe para acceder al apartado de comandante y generar misiones
Pilotoco 12 Dec, 2019 @ 8:57pm 
Al igual que @josemari no supe como empezar la mision
josemari 13 May, 2019 @ 8:33am 
Puedes decirme como iniciar las misiones?
llevo buen rato en cubierta del carrier y no pasa nada
Espinefrina  [author] 17 Feb, 2018 @ 5:05am 
nada ;))
Rafa_sur 17 Feb, 2018 @ 4:20am 
ok, es verdad, no me habia dado cuenta, gracias