Garry's Mod

Garry's Mod

36 ratings
rp_industrial17_qx_V5.1
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Content Type: Addon
Addon Type: Map
Addon Tags: Roleplay, Realism
File Size
Posted
99.693 MB
15 Apr, 2018 @ 9:31am
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
rp_industrial17_qx_V5.1

Description
Эта карта была создана для российского комьюнити режимов HL2RP. Данная карта больше подходит под Serious режимы, так как для даркРП слишком много не нужных кабинетов, и вовсе пространства. Карта бесплатная, для бесплатного пользования, Но никак не комерчиского. (Это значить что ее просто нельзя продавать). В карте было совмещено почти все, что так не хватало игрокам. Бара для беженцев, большого пространства для ГО, что бы на АПС можно было ездить по всюду. Что бы у беженцев было место, там где ни кто не может их по тревожить. Много места для повстанцев, и секретная дверь для них, вместе с ловушкой защищающей от минготни. Входы от мингов в подземку были закрыты, и под доступом только для ГО. Для ОТА была сделана площадка, что бы этим пузатым громилам было где поиграть). Место на пляже стало тоже много, что бы повстанцы, и беженцы могли разгуляться по полной. в ОГСР стало кабинетов на столько много, что больше некому из старших ныть "У меня нету кабинета!". Есть даже картотека для документов. Нет НИ ОДНОГО места фракции, которое не подлежало переработки. Даже у граждан есть маленький блок Д, который по задумке будет для лоялистов 2-3 уровня. Вся карта была сделана максимально играбельной для всех. Единственное что никак не возможно к сожалению сделать, это подобие греции. (кто знает, тот поймет) в связи с нехваткой брашей, так как все браши ушли на остальные части карты. Но тем самым они разделились не на только 2 фракции, как повстанцы, и беженцы, а разделены на все фракции. Беженцы, повстанцы, ГО, ОТА, ГСР, граждане. И так далее.

Карта очень хорошо работает с модом Atmos, поэтому его использование желательно.

И так, все что было обновлено, отличившееся от Industrial17 v1

1. Обновлены все улицы, они стали шире, убраны перегородки.
2. ОГСР содержит в себе большой холл, 3 кабинки для приема, и 4 этажа полных кабинетами, включая специальный кабинет директора.
3. Стрельбище НН стало на много больше.
4. Добавлен новый отдел в НН #4 с 2 кабинетами, предназначеный для документативной работы, вместе с картотекой.
5. Стройка кординально изменилась.
6. Убрано много пропов по всей карте, которые за частую мешались.
7. Добавлен проезд из Д4 на стройку, что бы АПС смогли проехать, а так же убран мусор что бы так же дать дорогу АПС.
8. Карта полностью русифицированна.
9. За место одного завода было выстроено здание в виде НН, для РКТ. Имеет название "ТМ", ибо по РП обычный сит сразу имел доступ к комбайн-локам, и может устроить диверсию.
10. Добавлена картотека (ОГСР, и мед-блок)
11. "особый" вход к постанцам, с анти-минг системой.
12. У ОТА есть баскетбольная площадка (нон-рп) так же она есть у ГО на стрельбище.
13. Проведена маленькая оптимизация карты (спасибо Дену)
14. Изменен мед-блок. Убраны пропы, и крыша. Планируется за место крыши выстроить новый этаж
15. Убран ЖД в Д4. Это созданно для более сложного побега
16. Сделана мини-админская комната (для салесов итд) находиться она у воклаза. Конечно же за текстурами.
17. За место одежды, и фото появилось кафе. Сами эти 2 магазина перенесены в другое место.
18. Сделана ловушка для мингов у входа к повстанцам. Я думаю все мы понимаем причину.
19. Сделан новый вход в канализацию, ищите кнопку на стройке
20. Пляж ПОЛНОСТЬЮ переделан, теперь там куча домиков, и заброшенный вертолет в который можно даже войти. Теперь на 1 стороне пляж, а на другой зеленая зона со всем этим.
21. База пыщей стала в 5 раз больше.
22. Добавлено КПП возле респа. По умолчанию дверь открыта, ее можно открыть, и закрыть ГОшникам стоящим на КПП. Открыта она по умолчанию что бы ситы после перезапуска могли без проблем пройти.
23. Некоторые выходы из города, в канализацию были полностью убраны от мингов
24. Добавлен новый блок Д, он находиться возле гризли-гротто.
25. Вход возле блока Д, и стройкой полностью закрыт.
26. НН Теперь ОЧЕНЬ большое. Теперь за место старой казармы большой бриффинг, а казарма перемещена в новый отдел (он находиться в 1), так же там офицерская казарма, 2 новых кабинета (задумка как жилье для лоялов 5 уровня, или СА) туалет, душ, и очень большая териротрия которая по задумке будет "тренировочной"
27. Добавлена новая база беженцев, с баром, комнатой с хламом(электро-щитовая) комната с хламом(там по идеи будут спальники, палатки) и 2 вип комнаты в баре, которые можно изнутри закрыть(Да-да е*аные СРПшеры, это специально для вас....). Сама гаражная дверь на конце старой базы, теперь работает по назначению.
Popular Discussions View All (1)
2
29 Jun, 2023 @ 11:37am
Баги, недоработки
Ivich
12 Comments
тыква 6 Jan @ 11:26pm 
челл ты хоть понимаешь какой ШИЗИК будет все про эту карту читать
♱ 76561198873869999 ? 21 Jun, 2021 @ 8:32pm 
почему у меня карта тепная? а на скринах она светлая
?
SamSmithUNION 13 Sep, 2019 @ 5:00am 
А можно двери альянса для других работ переназначить? И как?
Тусанёчек 25 Jul, 2019 @ 9:30am 
класная карта
bar4nka 30 Sep, 2018 @ 10:06am 
Жаль не стала популярна
Watzupius 27 Apr, 2018 @ 3:53am 
Супер, жду еще новее))
John Fistings 17 Apr, 2018 @ 7:16am 
от людей для людей
Jorji Vonel 16 Apr, 2018 @ 2:23pm 
Jorji Vonel 16 Apr, 2018 @ 2:20pm 
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1363321301
Найден баг с тем,что можно выйдти за карту
Jorji Vonel 16 Apr, 2018 @ 2:18pm