PAYDAY 2

PAYDAY 2

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[FR] Build Dodge Silent Akimbo
By Enata
Ce build a pour but de vous aider à mener à bien vos missions loud avec succès, en solo comme en multijoueurs, et ce jusqu'au niveau de difficulté Chaotique.
   
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Introduction
Ce build a pour but de vous aider à mener à bien vos missions loud avec succès, en solo comme en multijoueurs, et ce jusqu'au niveau de difficulté Chaotique.
Ce build n'a pas été conçu spécifiquement pour les niveaux de difficulté Suicidaire et Peine de mort.
Il est donc possible qu'il soit moins efficace dans les difficultés supérieures.

Ce build peut se résumer en quelques atouts-clés:
  • Disposer de 14 médikits pour aider l'équipe (Cerveau)
  • Régénérer son armure grâce aux headshots (Exécuteur)
  • Bénéficier d'une mobilité maximale et optimisée (Technicien, Fantôme)
  • Pouvoir esquiver les balles en courant (Fantôme)
  • Infliger un maximum de dégâts grâce aux armes à silencieux (Fantôme)
  • Améliorer l'usage des armes en Akimbo (Fugitif)
N.B: Ce build ne remplace en rien l'entraînement ou le talent du joueur.

Prérequis virtuels:

Chaque section vous propose une alternative sans DLC.

Prérequis personnels:
  • Un peu d'entraînement si vous ne connaissez pas bien les missions
  • Un micro si vous souhaitez jouer en équipe
  • Un sens certain de l'anticipation et de la communication
  • Beaucoup de patience et de persévérance
Passons maintenant à l'objet de votre visite; la présentation du build.
Compétences: Cerveau
La colonne de gauche, "Docteur", vous permettra de devenir le medic de l'équipe.
  • "Infirmier" vous permet d'accéder à "Répa' express" et "Remontants".
  • "Répa' express" améliore votre usage des médikits.
  • "Remontants" augmente le nombre de médikits disponibles et aide les coéquipiers à se relever.
La colonne de droite, "Tireur d'élite" servira à dépenser vos derniers points.
  • "Visée stable" améliore votre stabilité avec toutes les armes.
Compétences: Exécuteur
La colonne de gauche, "Chasseur", comprend un bonus intéressant.
  • "Opprimé" augmente vos dégâts lorsque vous êtes enclerclé(e).
La colonne centrale, "Tank", améliorera votre résistance.
  • "Résilience" améliore votre armure et diminue l'effet des grenades aveuglantes.
  • "Irréductible" atténue les dégâts reçus lors d'interactions.
  • "Transporteur" vous permet de lancer vos sacs plus loin.
  • "Force de frappe" améliore la régénération des armures de toute l'équipe.
  • "Dans l'mille" restaure un peu d'armure à chaque headshot.
La colonne de droite, "Intendant", propose également une amélioration intéressante.
  • "Charognard" vous permet de ramasser plus facilement des munitions.
Compétences: Technicien
La colonne de droite, "Oppresseur", améliore votre mobilité et votre maniement des armes.
  • "Main sûre" augmente la précision et la stabilité de vos armes.
  • "Tir prudent" améliore la précision de vos tirs à la hanche.
  • "Paré à l'action" vous permet de tirer en pleine course.
Compétences: Fantôme
La colonne centrale, "Insaisissable", améliore votre mobilité et votre endurance.
  • "À couvert" vous permet de courir plus vite, plus longtemps, et augmente vos chances d'esquiver les balles.
  • "Parkour" améliore encore votre déplacement et vous permet de recharger en courant.
  • "Crise de panique" permet à vos tirs de renverser vos ennemis dès que vous perdez votre armure.
  • "Enf0iré sournois" est nécessaire pour jouer dodge et vous permet d'esquiver les tirs ennemis.
La colonne de droite, "Assassin silencieux", améliore vos capacités à esquiver et vos dégâts.
  • "Second souffle" vous permet d'accéder à "Illusions d'optique" et "Le professionnel".
  • "Illusions d'optique" diminue vos chances d'être ciblé(e) par les forces de l'ordre et facilite votre dissimulation.
  • "Le professionnel" augmente la stabilité et la précision des armes à silencieux.
  • "Coup bas" augmente vos chances de coups critiques.
  • "Cible prioritaire" augmente les dégâts causés aux ennemis spéciaux que vous marquez.
Compétences: Fugitif
La colonne de gauche, "Pistolero", améliore votre maniement des armes Akimbo.
  • "Équilibre parfait" augmente la précision de vos pistolets.
  • "Akimbo" augmente la stabilité de vos armes Akimbo et agrandit leur chargeur.
  • "Virtuose" augmente les dégâts des pistolets.
La colonne centrale, "Revenant", augmente vos chances de survie.
  • "Neuf vies" améliore votre survie au sol et vous permet de tomber une fois supplémentaire.
La colonne de droite, "Bagarreur", propose un bonus toujours appréciable.
  • "Arts martiaux" augmente votre résistance aux attaques de mêlée.
Pioche d'atout
Bandit:
  • Chances d'esquive augmentées de 45%
  • Dégâts des headshots augmentés de 25%
  • 25% de chance de transpercer les gilets pare-balles ennemis
  • Changement d'arme 80% plus rapide
Gilet pare-balles

Costume deux-pièces
Équipement

Kit de premiers soins (x14)
Armes primaires
Pistolets Baby Deagle Akimbo
Coût: 427 000$, débloqué au niveau 0, dissimulation: 29 à 30 maximum.
Canon: Canon fileté (DLC The Point Break Heists)
Ext. canon: Silencieux la taille ne compte pas
Bonus: Dissimulation
Gadget: Mini-laser
Poignée: Poignée Spiegel (DLC The Point Break Heists)
Boîte de culasse inf.: Kit Spiegel (DLC The Point Break Heists)


Mitraillettes Jackal Akimbo
Coût: 617 400$, débloquées au niveau 0, dissimulation: 24 à 28 maximum.
Canon: Rien
Ext. canon: Silencieux Silentgear (DLC John Wick Weapon Pack)
Bonus: Dissimulation
Gadget: Module laser compact (DLC Gage Mod Courier)
Chargeur: Chargeur à grande capacité (DLC John Wick Weapon Pack)
Poignée verticale: Poignée scintillante (DLC John Wick Weapon Pack)


Lance-grenades GL40 (DLC Gage Assault Pack)
Coût: 921 000$, débloqué au niveau 46, dissimulation: 18 à 27 maximum.
Munitions: Rien
Canon: Canon pirate
Bonus: Dissimulation
Crosse: Crosse sciée
Armes secondaires
Baby Deagle (DLC The Point Break Heists)
Coût: 305 000$, débloqué au niveau 14, dissimulation: 29 à 30 maximum.
Canon: Canon fileté
Ext. canon: Silencieux la taille ne compte pas
Bonus: Dissimulation
Gadget: Mini-laser
Poignée: Poignée Spiegel
Boîte de culasse inf.: Kit Spiegel
Viseur: Rien


Pistolet perce-armure 5/7
Coût: 581 000$, débloqué au niveau 26, dissimulation: 29 à 30 maximum.
Canon: Canon traité au nitrure de titane
Ext. canon: Silencieux la taille ne compte pas
Bonus: Dissimulation
Gadget: Mini-laser
Chargeur: Chargeur à grande capacité
Viseur: Viseur point rouge (DLC Gage Mod Courier)
Armes secondaires - Alternative sans DLC
Pistolet Deagle
Coût: 822 000$, débloqué au niveau 36, dissimulation: 28 à 31 maximum.
Ext. canon: Silencieux la taille ne compte pas
Bonus: Dissimulation
Extra: Rail lunette Deagle
Gadget: Mini-laser
Poignée: Poignée plaquée
Chargeur: Rien
Viseur: Mire de tireur d'élite
Culasse: Rien
Armes de mêlée

Piolet (DLC The Point Break Heists)
Débloqué dès le niveau 16


Le coup de foudre (DLC The Golden Grin Casino Heist)
Débloqué dès le niveau 34
Permet de paralyser les adversaires
Armes de mêlée - Alternative sans DLC

Cutter
Débloqué dès le niveau 12



Poings électriques
Débloqués dès le niveau 16
Permettent de paralyser les adversaires
Arme de jet

Grenade incendiaire (x6)
Débloquée dès le niveau 1
Conclusion
Ainsi se clôture ce guide; j'espère qu'il vous aura été utile et qu'il vous aidera dans vos prochaines missions. Si vous avez des questions après votre lecture, n'hésitez pas à m'en faire part dans les commentaires ci-dessous, j'essaierai d'y répondre rapidement.

Veuillez noter qu'il ne s'agit probablement pas du guide ultime, que d'autres guides proposent une construction différente des arbres de compétences, ou un choix d'armes différent, qui permet d'arriver malgré tout à des fins similaires. Chacun pioche ce qu'il veut où il veut.

Libre à vous d'adapter ce guide en vidéo, ou d'en reprendre le contenu; je vous demande simplement de proposer un lien permettant d'accéder à ce guide-ci dans la description de votre vidéo ou à la suite de votre citation. Merci.

Les images illustrant ce guide proviennent de mon inventaire et du Fandom de Payday 2.[payday.fandom.com]

Ce guide est également disponible en Anglais ci-dessous:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1381712354
Vous pouvez retrouver mes autres guides sur Payday 2 ici:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=887851693
Changelog
16/02/2019: Syntaxe
25 Comments
Enata  [author] 20 May, 2018 @ 2:11pm 
@Jigsaw:
Ça fait cinq jours depuis ton commentaire dispensable; est-ce que tu as eu suffisamment de temps pour réfléchir à un argumentaire décent, ou est-ce que tu vas continuer à ne servir à rien? J'accepte tout à fait la critique tant qu'elle est constructive, mais venant d'un profil banni et arborant un drapeau nazi, j'ai quelques doutes que j'espère non fondés; surprends-moi.
Enata  [author] 20 May, 2018 @ 2:01pm 
@Sa:TuG SweeW:
Ces compétences sont effectivement cruciales dans les difficultés supérieures; elles seront évidemment incluses dans les futurs builds adaptés au DW/DS. Pour ma part, elles ne me semblent pas incontournables jusqu'en Mayhem. Mais je comprends que tu ne sois pas fan de "Cible prioritaire"; je trouve la compétence bie nprétique pour s'occuper des bulldozers en solo. :)
Kinsweew 19 May, 2018 @ 7:51am 
désolée pour mon français je le maitrise pas trés bien mais aussi c'est cool qu'il y as des gens pour faire des guides en français . Ca relève un peu cette comunautée française un peu cancer.
Kinsweew 19 May, 2018 @ 7:49am 
j'aime bien la base mais personelment la compétance cible prioritaire est pas trés utiles dans toutes les dificultés j'aurais personelement mis les points dans quelque chose comme trompe la mort ou messie après je joue plus en DW et en DS donc je sait pas si tomber a terre c'est si grave en difficulté plus basses
爆屠 15 May, 2018 @ 4:56am 
1111111111
Enata  [author] 15 May, 2018 @ 12:04am 
@Jigsaw:
Tu pourrais développer un peu, histoire d'être constructif, s'il-te-plaît?
Aserna 10 May, 2018 @ 7:52am 
D'accord pas de problèmes et merci à toi je n'hésiterai pas à te le signaler ;)
Enata  [author] 10 May, 2018 @ 7:27am 
Si tu te lances -quelque soit le format-, n'hésite pas à me le signaler ici ou sur mon profil; les joueurs français constructifs sont plutôt rares. Si ton travail est qualitatif, j'aurais plaisir à le relayer auprès de mon entourage. ;)
Aserna 10 May, 2018 @ 7:19am 
Moi aussi il m'arrive de me détendre en jouant dans des difficultés plus basse du coup je comprend totalement :)

Si j'y pense parfois, surtout qu'il n'y a pas beaucoup de guide en français, j'en ferais peu-être le problème c'est que certaines choses sont longues et assez compliqués à expliquer et je me dit que le format vidéo serait peut-être mieux mais je pense que oui je ferai au moins un guide dans le futur car j'aime bien essayer de transmettre de l'expérience, c'es tpour cela que certaines fois j'aime bien aller jouer en normal avec des débutants pour leurs transmettre de bonnes bases
Enata  [author] 10 May, 2018 @ 6:54am 
J'approuve, pas de souci pour moi. :)
Pour le DW/OD, j'ai déjà des builds prêts et potentiellement sympathiques en stock, mais je joue rarement dans ces difficultés-là. Le OVK/Mayhem est un peu pour moi comme une vieille paire de chaussons; agréable et confortable pour les sessions chill , même si parfois vu d'un mauvais œil par ceux qui ne le trouvent pas à leur goût.
Je passe progressivement sur du Mayhem et plus, mais c'est vrai que le plus souvent, je joue pour me détendre, pour profiter, pas uniquement pour me foutre la pression! ;)
Du coup, ces builds DW/OD n'étant pas suffisamment testés par mes soins, je me vois mal les recommander pour le moment.

Mais du coup; n'as-tu jamais eu envie de transmettre ton expérience par le biais de guides?