TerraTech

TerraTech

Not enough ratings
Bumblebee II (The Bombing Rover)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
370.663 KB
22 Jul, 2018 @ 8:06am
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
Bumblebee II (The Bombing Rover)

Description
This absolutely off-road vehicle is in reality an airplane and a further development of my Bumblebee I ( https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1447666881 ) and is fully equipped with a repair and shield bubble, an altimeter, a speedometer and radar. It was developed by me to make the first version even more suitable and effective for the game. Bumblebee II is extremely manoeuvrable and can be steered with absolute precision, just like an aerobatic aircraft (though a bit better natured than the first, much smaller version). It is so extremely easy to steer that you can also fly it overhead without any problems. You can make really unique flight manoeuvres with it! The best way to hit the target, for example, is to turn Bumblebee II vertically so that the missiles are fired sideways. It can in fact even rotate around its own axis in straight flight without losing much altitude.

The small aircraft is now able to take off and land on any terrain and does not take hard landings as badly as an aircraft with normal landing gear. The Bombing Rover takes off almost from a standing position and then flies at a speed of ~141 mp/h. It carries 19 Hawkeye Cruise Missiles safely to their destination. Of these, 8 are installed above the aircraft and 11 below. Additionally there are three Hawkeye Seeker Missile Pods installed. Bumblebee II has an enormous storage capacity for its size, as 11 VentureCorp and 3 GSO batteries are built in.

In this aircraft I have integrated and combined everything I learned from all my previous techs and what was an advantage....and it was very successful! Test it out!

As you can see on the last three pictures, it is even possible to make Bumblebee II independent and self-sufficient if you mount additionally a GSO anchor and two solar generators. It influences the flight behaviour insofar as the Bumblebee II then pulls up its nose a little bit in a straight flight. But not so bad that it would seriously disturb you. In fact, it's hardly remarkable ("Bumblebee II hooked" version: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1447959860 ).

Bumblebee II is not only the most controllable and serious bomber I have designed so far, summarizing the behaviour on the ground and in the air, the extraordinary features united in it also make it the perfect long range scout, as it is even capable of dealing with an "invasion".

Maybe I'll even design a bigger version sometime. Let's see... :)

...and I did it, look here: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1448173541


Maybe you'd also like to see what I've redesigned, inspired by other people's models, to be fully functional for in-game use:
My Tiny Raidos: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1446997215
My F22 Raptor XS: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1443236662
My Venture Spitfire https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1439537509
My Small Super Flight: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1442850045

Link to my other techs: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/id/TheChastiser/myworkshopfiles/?appid=285920

How to place a tech from Steam workshop in to Terratech game?
NightbladeGreyswandir has created a really detailed and illustrated explanation, which can be found here. (Thanks for that!): https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1270697042

------------------------------------------

Dieses absolut geländetaugliche Fahrzeug ist in Wirklichkeit ein Flugzeug und eine Weiterentwicklung meines Bumblebee I ( https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1447666881 ) und voll ausgestattet mit einer Reparatur- und einer Schildblase, einem Höhen- und einem Geschwindigkeitsmesser und Radar. Es wurde von mir entwickelt, um die erste Version noch tauglicher und effektiver zu machen für das Spiel. Bumblebee II ist extrem wendig und lässt sich dabei absolut präzise steuern, wie ein Flugzeug, das für den Kunstflug entworfen wurde (wenn auch etwas gutmütiger, als die erste, viel kleinere Version). Er ist so extrem gut zu steuern, dass man ihn problemlos auch über Kopf fliegen kann. Man kann damit wirklich einzigartige Flugmanöver machen! Am besten trifft man das Ziel zum Beispiel, wenn man Bumblebee II vorher in die Senkrechte dreht, so dass die Raketen seitlich abgefeuert werden. Er kann nämlich im Geradeausflug sogar um die eigene Achse rotieren, ohne großartig an Höhe zu verlieren.

Das kleine Flugzeug ist jetzt in der Lage in jedem Gelände zu starten und zu landen und nimmt auch härtere Landungen nicht so übel, wie ein Flugzeug mit normalem Fahrwerk. Der bombende Rover hebt fast aus dem Stand ab und fliegt dann mit einer Geschwindigkeit von ~141 mp/h. Er befördert 19 Hawkeye Cruise Missiles sicher in ihr Ziel. Davon sind 8 oberhalb des Flugzeuges verbaut und 11 unterhalb. Zusätzlich sind noch drei Hawkeye Seeker Missile Pods installiert. Bumblebee II hat eine enorme Speicherkapazität für seine Größe, da 11 VentureCorp und 3 GSO Batterien in ihm verbaut sind.

In dieses Flugzeug habe ich alles integriert und kombiniert, was ich bei all meinen vorherigen Techs gelernt habe und was von Vorteil war....und es ist sehr gelungen! Teste ihn aus!

Wie man auf den drei letzten Bildern sehen kann, ist es sogar möglich Bumblebee II unabhängig und selbstversorgend zu machen, wenn man zusätzlich noch einen GSO-Anker und zwei Solargeneratoren montiert. Es beeinflusst das Flugverhalten insoweit, als Das Bumblebee II dann im Geradeausflug die Nase ein klein wenig hochzieht. Aber nicht so schlimm, dass es gravierend stören würde. Es ist tatsächlich eigentlich sogar kaum bemerkenswert ("Bumblebee II hooked" (geankerte) Version: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1447959860 ).

Bumblebee II ist somit nicht nur der, das Verhalten am Boden und in der Luft zusammenfassend, am besten steuerbare und ernstzunehmende Bomber, den ich bisher entworfen habe, die außergewöhnlichen Eigenschaften, die in ihm vereint sind, machen ihn außerdem zum perfekten Langstreckenscout, da er sogar in der Lage ist, mit einer "Invasion" klarzukommen.

Vielleicht entwerfe ich irgendwann ja sogar eine größere Version. Mal sehen... :)

...und ich habe es gemacht, siehe hier: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1448173541

Vielleicht magst du dir ja auch noch die anderen kleinen Flugzeuge anschauen, die ich, inspiriert von anderen, für den Einsatz im Spiel umgestaltet habe:
My F22 Raptor XS: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1443236662
My Venture Spitfire https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1439537509
My Small Super Flight: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1442850045

Link zu meinen anderen Techs: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/id/TheChastiser/myworkshopfiles/?appid=285920

Wie man ein Tech vom Steam-Workshop in das eigene Spiel bekommt?
NightbladeGreyswandir hat dazu eine wirklich detaillierte und bebilderte Erklärung erstellt, die hier zu finden ist. (Vielen Dank dafür!): https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1270697042