Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I made the teleporters no longer trigger checkpoints and placed checkpoints right after them. They should still spawn you facing the right way when you drive through (if they don't let me know.) Once again, sorry for any inconvenience and thanks for your patience.
...now back to getting pumped for the v.10 release :D
1st checkpoint will spawn you backwards at speed. :)
The teleporters respawn players facing sideways on the track, so they'll immediately fall off or crash into the sidewall. They work fine for the sprint, it's only when a players resets (or crashes) that it'll affect them.