Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=2993331732
I was too dumb to figure out your C# engagement tool so I ended up modifying the ship files directly for the new ships - which helped me discover at least for single player the modified values or formulas in your lua for movement speed dont work. Salvage corvette still has MS of 255.
Honestly, your mods are some of my favorite here, they lined up exactly with my thinking that the ships in HW2 died too quick. Looking forward to w/e mods you put out in the future!